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OpenSceneGraphe学习资源
OpenSceneGraphe学习资源;osg是一个不错的三维渲染引擎,欢迎大家下载学习。。
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-07-11
文件大小:1048576
提供者:
mijuewnpu
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践_样章.doc
介绍虚拟现实和场景图形的概念,进而以此为基础,深入讲解三维渲染引擎OpenSceneGraph(以下简称OSG),快速掌握虚拟现实技术、场景图形等基本概念,以及对日渐广受关注的三维实时渲染引擎OSG能够有一个初步的认识和了解。
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-21
文件大小:486400
提供者:
liqing19850102
OpenSceneGraph三维渲染引擎生成地形
关于利用OpenSceneGraph三维渲染引擎生成地形的一种方法,以及实现步骤
所属分类:
C++
发布日期:2011-08-01
文件大小:838656
提供者:
zlulu2006
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-19
文件大小:23068672
提供者:
zhzhangnews
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践_source
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 源代码
所属分类:
C++
发布日期:2011-09-19
文件大小:1048576
提供者:
zhzhangnews
OSG三维渲染引擎设计与实践_源码
这份源码是OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践光碟所附
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-30
文件大小:1048576
提供者:
lu_xingyu
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
OpenSceneGraph是一个开放源码,跨平台的图形开发包,它为诸如飞行器仿真,游戏,虚拟现实,科学计算可视化这样的高性能图形应用程序开发而设计。它基于场景图的概念,它提供一个在OpenGL之上的面向对象的框架,从而能把开发者从实现和优化底层图形的调用中解脱出来,并且它为图形应用程序的快速开发提供很多附加的实用工具。
所属分类:
其它
发布日期:2012-06-14
文件大小:23068672
提供者:
microcartoon
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践.pdf
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
所属分类:
C++
发布日期:2012-08-17
文件大小:23068672
提供者:
liying426
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-27
文件大小:23068672
提供者:
gflytu
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
讲解OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践,OpenSceneGraph是一个完整的开源三维引擎。研究它有助于形成三维引擎设计理念。
所属分类:
网络游戏
发布日期:2012-11-19
文件大小:23068672
提供者:
myemailsz
OSG三维渲染引擎设计与实践
王锐写的,详细描述了OSG基本功能和原理,OSG三维渲染引擎设计与实践
所属分类:
C++
发布日期:2013-01-24
文件大小:23068672
提供者:
ltbaggio
三维渲染引擎设计与实践
主要讲述了三维图形渲染引擎的相关知识、三维图形变换等
所属分类:
C++
发布日期:2013-09-10
文件大小:23068672
提供者:
u010162042
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
所属分类:
C++
发布日期:2014-01-25
文件大小:23068672
提供者:
u013558926
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践,里面有关于GLSL的使用的基本介绍
所属分类:
C++
发布日期:2014-06-16
文件大小:33554432
提供者:
smbluesky
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践--带书签
OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 带有书签哦!
所属分类:
C++
发布日期:2014-07-20
文件大小:23068672
提供者:
bingzhu
OSG三维渲染引擎设计与实践源码
OSG三维渲染引擎设计与实践书中源码,测试可以使用,不用手敲
所属分类:
C++
发布日期:2015-01-20
文件大小:1048576
提供者:
uselym
OpenSceneGraph三维渲染引擎好书
关于OpenSceneGraph三维渲染引擎开发难得的好书
所属分类:
C++
发布日期:2016-11-24
文件大小:23068672
提供者:
zmhwx
img OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 完整 带书签
img OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践 完整版 带书签
所属分类:
C++
发布日期:2018-10-22
文件大小:128974848
提供者:
qq_25178503
OpenSceneGraph 三维渲染引擎设计与实践正文+源代码.zip
OpenSceneGraph 三维渲染引擎设计与实践正文+源代码,OpenSceneGraph 能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。OpenSceneGraph是一个开放源码,跨平台的图形开发包,它为诸如飞行器仿真,游戏,虚拟现实,科学计算可视化这样的高性能图形应用程序开发而设计。它基于场景图的概念,它提供一个在OpenGL之上的面向对象的框架,从而能把开发者从实现和优化底层图形的调用中解脱出来,并且它为图形应用程序的快速开发提供很多附加的实用工具。
所属分类:
C++
发布日期:2020-02-21
文件大小:126877696
提供者:
hewuhun
三维渲染引擎编辑器的研究
网络游戏的发展日新月异,这离不开游戏引擎,而游戏引擎中最重要的莫过于渲染引擎,因为它直接影响游戏的画面质量和视觉效果。渲染引擎编辑器是针对某款渲染引擎而开发的工具,通过渲染引擎编辑器,开发人员无需了解渲染引擎的内部构架、工作原理,无需编码便可创作出效果良好的场景供三维应用程序使用,大大提高了开发效率,节省了开发成本。
所属分类:
其它
发布日期:2020-10-23
文件大小:289792
提供者:
weixin_38712548
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