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  1. 给定三维空间的坐标,找出这个三维空间中的洞

  2. 宇航员在完成他们的任务后,正驾驶着航天飞机准备返回地球。 由于路程十分的漫长,宇航员们等待得很无聊,于是他们决定利用他们的太空食物块来 玩游戏。 太空食物块可以看成是有相同大小的正立方体。 在外太空零重力的环境下,任何东西都可以保持不动。 宇航员把一些食物块放在空间里,这样就有可能利用这些食物形成一个个中空的‘洞’。 宇航员们都十分的认真,所以他们摆放的食物块都十分的整齐,这些食物块的摆放形式 可以看成是空间坐标系的点。 给出宇航员摆放的食物块的坐标,找出这些食物块能够围成有多少个中空的‘洞’
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:2048
    • 提供者:anqueen
  1. 一种基于平面模板的虚实整合算法

  2. 本文算法利用平面模板进行虚实整合中的单应性映射关系,建立从平面模板坐标系到摄象机坐标系三维空间坐标转换和从摄象机坐标系到投影平面的三维—二维空间坐标转换,既减小运算量,又解决了人工定标的问题。在实现虚实整合的基础上,本文又进一步探讨了整合的优化问题,对关键的单应性矩阵进行优化筛选,提高虚实整合的强劲性,实现部分标志点被遮挡情况下的虚实整合。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:212992
    • 提供者:mj56058
  1. CCD摄像机标 定

  2. 在基于单目视觉的农业轮式移动机器人自主导航系统中, CCD摄像机标定是农业轮式移动机器 人正确和安全导航的前提和关键。摄像机标定确立了地面某点的三维空间坐标与计算机图像二维坐标之 间的对应关系,机器人根据该关系计算出车体位姿值自主导航。因此,根据CCD摄像机针孔成像模型,利 用大地坐标系中平面模板上已知的各点坐标,建立与计算机图像空间中各对应像素值之间的关系方程组, 在Matlab环境下拟合出摄像机各内外参数。实验结果表明:该方法可以正确完成CCD摄像机标定。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:126976
    • 提供者:zh0uq1ng
  1. 如何建立三维坐标的论文

  2. 在这篇论文中讲述了如何在三维空间中建立坐标。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-13
    • 文件大小:139264
    • 提供者:liuyunwu_2008
  1. 计算机视觉测量随着科学技术的快速发展,航空、航天、军工及民用领域对大型装备在线三维测量提出了更高的要求。为了满足这些要求,在过去的几年中用于三维坐标在线测量的技术和设备得到长足发展。视觉坐标测量技术作为一种建立在计算机视觉技术及坐标测量技术

  2. 随着科学技术的快速发展,航空、航天、军工及民用领域对大型装备在线三维测量提出了更高的要求。为了满足这些要求,在过去的几年中用于三维坐标在线测量的技术和设备得到长足发展。视觉坐标测量技术作为一种建立在计算机视觉技术及坐标测量技术研究基础上的新兴三维空间坐标测量技术,从一个全新的坐标测量思路上适应了现代化生产对测量技术在测量精度和测量范围等方面的新的更高要求。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-24
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:px0620541
  1. 基于三维激光扫描的滑坡变形监测与数据处理

  2. 地面三维激光扫描技术可以高精度、高密度、高速度地测量物体表面三维空间坐标,从而详细描述表面细部状况。 它已经在静态形状测量中获得了成功的应用。目前,滑坡地表变形分析主要是采用GPS 或全站仪测量的少量特征点来进行, 缺乏整体变形资料。但滑坡变形体的诸多细节变化对正确的变形分析有着重要的作用,将该技术引入到滑坡变形监测与分析 中,可充分利用滑坡体上的大量点自然地物作为监测点,来完整监测和分析其变形。作为一项新的研究内容,文章对此进行 了相应的理论分析与实际测量,获得了初步满意的结果。
  3. 所属分类:外包

    • 发布日期:2011-05-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lcp060727
  1. matlab空间中任意一点上画圆柱

  2. 可以任意更改程序中三维坐标,显示轴,圆柱高度及圆柱半径等参数,注释非常详细~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-07-14
    • 文件大小:906
    • 提供者:nd002
  1. OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选

  2. OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选,用鼠标对三维空间的物体进行选取,有很大的实用价值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:82944
    • 提供者:langyayulingyu
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. GPS 卫星位置计算

  2. 本程序计算的GPS卫星坐标 和IGS公布的事后SP3精密星历 相比 只有1m的误差, 采用广播星历而言 精度已经很高了
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2012-10-18
    • 文件大小:886784
    • 提供者:hpulizhen
  1. 三维空间坐标转换

  2. 该文档描述了三维空间坐标转换的内容,很使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:waeceo
  1. 空间点的表示与三维空间坐标变换的数学原理

  2. 蔡自兴-机器人学基础-第二章-数学基础 2.1 位置和姿态的表示 2.2 坐标变换 2.3 齐次坐标变换 2.4 物体的变换与逆变换 2.5 通用旋转变换 2.6 小结
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-06-19
    • 文件大小:382976
    • 提供者:hoaney
  1. 坐标转换模型与公式.doc

  2. 不同三维空间直角坐标系的变换模型 不同三维大地坐标系的变换模型 不同两维大地坐标系的变换模型 同一参考系统下的高斯直角坐标、大地坐标、空间直角坐标之间的相互转换 不同投影之间的转换
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-23
    • 文件大小:268288
    • 提供者:kingren007
  1. 三维空间坐标的旋转算法

  2. 三维空间坐标的旋转算法
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2017-03-17
    • 文件大小:144384
    • 提供者:piaoxuezhong
  1. 三维空间坐标转换

  2. 介绍三维中如何进行地理坐标与空间坐标之间的转换
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-09-18
    • 文件大小:10240
    • 提供者:qq_37931137
  1. 因果动态三角剖分模型中的伪笛卡尔坐标

  2. 因果动力学三角剖分是一种非扰动的量子引力模型,定义为晶格截止。 可以在适当的时间将模型视为已定义的模型,但无需参考任何三维空间背景几何图形。 它具有四个阶段,具体取决于模型的参数(耦合常数)。 在所谓的de Sitter阶段观察到特别有趣的行为,在该阶段中,作为适当时间的函数的空间三体积分布具有可以通过有效的超超空间作用获得的半经典行为。 对于三球空间拓扑,部分地由于模型固有的背景独立性,很难在适当的时间和空间三体积上扩展有效的半经典描述以包含真实的空间坐标。 但是,如果空间拓扑是三重环的拓扑,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-15
    • 文件大小:967680
    • 提供者:weixin_38700240
  1. Python中三维坐标空间绘制的实现

  2. 在三维空间绘制点,线,面 1.绘制点 用scatter()散点绘制三维坐标点 from matplotlib import pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D dot1 = [[0, 0, 0], [1, 1, 1], [ 2, 2, 2], [2, 2, 3], [2, 2, 4]] # 得到五个点 plt.figure() # 得到画面 ax1 = plt.axes(projection='3d') ax1.s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_38555019
  1. Python中三维坐标空间绘制的实现

  2. 在三维空间绘制点,线,面 1.绘制点 用scatter()散点绘制三维坐标点 from matplotlib import pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D dot1 = [[0, 0, 0], [1, 1, 1], [ 2, 2, 2], [2, 2, 3], [2, 2, 4]] # 得到五个点 plt.figure() # 得到画面 ax1 = plt.axes(projection='3d') ax1.s
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-16
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_38564503
  1. 通俗易懂!视觉slam第四部分——slam刚体三维空间运动

  2. 日常生活的空间是三维的,因此我们生来就习惯于三维空间的运动。三维空间由三个轴组成,所以一个空间点的位置可以由三个坐标指定。不过,我们现在要考虑刚体,它不光有位置,还有自身的姿态。相机也可以看成三维空间的刚体,于是位置是指相机在空 间中的哪个地方,而姿态则是指相机的朝向。结合起来,我们可以说,“相机正处于空间(0,0,0) 点处,朝向正前方” 这样的话。但是这种自然语言很繁琐,我们更喜欢用数学语言来描述它。 首先是内外积: 对于 ,内积可以写成: 内积可以描述向量间的投影关系。 外积: 外积的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:251904
    • 提供者:weixin_38734037
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