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  1. 基于skyline二次开发绘制地下三维管线

  2. 对skyLine的二次开发代码。该系统实现了三维FLY格式场景的现实,导航地图的现实。并能够实现从数据库中读取管线数据进行动态绘制三维地下管线的功能。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:x3630436
  1. Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0 (吴亚峰) 源代码

  2. 第1章 新一代的王者——android概览 1 1.1 智能手机市场现状 1 1.1.1 五大智能手机操作系统 1 1.1.2 智能手机市场的新星 2 1.2 android平台的特点及未来的趋势 3 1.2.1 全新理念带来的体验风暴 3 1.2.2 中国手机市场的主导性作用 4 1.2.3 手机3d游戏和应用增长迅速 4 1.3 如何搭建android开发环境 4 1.3.1 sdk的安装及环境配置 5 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 创建并启动模拟器 9 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-12-25
    • 文件大小:36700160
    • 提供者:zsxzy
  1. 利用OpenGL绘制三维管线

  2. 利用OpenGL绘制三维管线,对于管线、巷道等管状物的绘制有一定的参考价值。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-11
    • 文件大小:126976
    • 提供者:mindport
  1. ZDM2014v13.0 141103网络&单机版.7z

  2. 这是一个由水利电设计人员,在 这是一个由水利电设计人员,在 AutoCAD 平台上开发出来的 CAD 辅助设计 软件。内容包括水利电设计的各个专业采用分布组工具集方式,种工具俯首可得 , 运用之妙存乎一心。 经过工程测试 ,如果你只使用 该软件的通如果你只使用 该软件的通如果你只使用 该软件的通功能部分,综合效率可提高 功能部分,综合效率可提高 50% ,如果你使用它的专业通部分综合效率可提 ,如果你使用它的专业通部分综合效率可提 ,如果你使用它的专业通部分综合效率可提 高数 倍以上。如果你使
  3. 所属分类:教育

    • 发布日期:2015-02-03
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:qq_25796457
  1. C++软件渲染管线

  2. 定义基于左手坐标系的三维数据类型,包括:点(Vector4)、变换矩阵(Tranform Matrix)定义三维模型数据表示:顶点(Vertex)、Camera和三角形(Triangle);实现三维数据操作方法,包括:矢量的加(+)、减(-)、点积(DotProduct)和叉积(CrossProduct);矢量和矩阵的乘积(点和向量的坐标变换),实现完整坐标变换算法,能将三维空间中的点经过World Transform、View Transform、Project Transform、View
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-10-12
    • 文件大小:38797312
    • 提供者:wesleyluohao
  1. 实时计算机图形学(第2版)

  2. 本第2版在对第1版进行全面修订的基础上,重点强调了三维图像真实感快速绘制方面的一些最新进展,讨论了最近图形学硬件的处理能力,同时介绍了一些具有持久价值的、经典的理论和相差算法。   本书内容包括有:几何变换,视觉外观,加速算法,高级着色技术,曲面。本书涉及的主题的:像素着色器,细分表面,相交算法,管线通道。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-10-19
    • 文件大小:54525952
    • 提供者:eastuping
  1. 鲁班总体 v10.0.0.159官方版.zip

  2. 鲁班总体是一款拥有专业技术的鲁班大学开发的鲁班总体算量软件,这款鲁班总体算量软件拥有专业性极高的功能和超强的设备规划,十分的强大好用。 鲁班总体基本简介 鲁班总体是一款针对目前算量软件尚未涉及到的内容,完善鲁班算量系列产品线的专业算量软件,简单的说可以计算小区内建筑物外的所有构件,充分考虑各个专业的数据模式和特点,涵盖了从场地平整、道路、绿化,到水电安装各部分的全面内容。内置的计算规则可以根据实际进行修改,自动生成工程量。条件统计简洁、方便,多种报表,满足各种需求,大大提高工作效率。 鲁班总体
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:weixin_39840588
  1. 研究论文-使用GPU编程的工业CT断层图像三维可视化技术.pdf

  2. 在具有可编程管线的图形处理器(GPU)上重新实现了传统的光线投射算法,将耗时的三线性插值和采样过程放在GPU上进行,以提高绘制速度.首先将体数据映射为三维纹理并将其载入到显存,接着通过对顶点着色程序和像素着色程序的编写将光线进入点、离开点的计算以及图像的合成运算移入GPU中,最后根据不同的采样点颜色混合公式实现不同的绘制效果.本算法通过只绘制一个代理面,避免了使用固定管线的混合操作,从而可通过自定义的混合算法来实现各种复杂的绘制效果.结论:与传统的光线投射算法相比,文中算法可快速重建出质量较高
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-07
    • 文件大小:524288
    • 提供者:weixin_39841882
  1. visio2003官方简体中文完整版.rar

  2. 软件介绍: visio2003是微软一款专业的绘图软件,能够绘制各种图表。单击某一类别可以浏览绘图模板,带有丰富的模板,网站图模板,为HTTP服务器、网络服务器和本地硬盘驱动器上的网站生成站点图。网站总体设计用来设计主页、网站和超链接文档的总体设计图和高级架构。方向图模板包括运输和公共 交通开关,例如高速公路、园道交叉路口、道路和街道标志、路线、铁路轨道、交通终点站、河流和建筑物。三维方向图模板包括运输图形、例如道路、机动车、交叉路口和标志建筑物。电路和逻辑电路模板能创建带批注的电路和印刷
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:201326592
    • 提供者:weixin_38743506
  1. Android开发 OpenGL ES绘制3D 图形实例详解

  2. OpenGL ES是 OpenGL三维图形API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 Ophone目前支持OpenGL ES 1.0 ,OpenGL ES 1.0 是以 OpenGL 1.3 规范为基础的,OpenGL ES 1.1 是以 OpenGL 1.5 规范为基础的。本文主要介绍利用OpenGL ES绘制图形方面的基本步骤。 本文内容由三部分构成。首先通过EGL获得OpenGL ES的编程接口;其次介绍构建3D程序的基本概念;最后是一个应用程序示例。 OpenGL
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:201728
    • 提供者:weixin_38554186