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  1. surfer8-画三维图(等高线,image map, 3d surface)的软件

  2. 美国Golden Software 公司编制的一款以画三维图(等高线,image map, 3d surface)的软件。该软件简单易学,可以在几分钟内学会主要内容,且其自带的英文帮助(help菜单)对如何使用该软件解释的很详细,其中的tutorial教程更是清晰的介绍了surfer的简单应用。 Surfer的主要功能是绘制等高线图(contour map),此外它还可以绘制post map, classed post map, vector map, image map, wireframe
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-12
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:stearlimp
  1. 利用三维Surfer7绘图软件绘制二维平面等值图与业务化.caj

  2. 利用三维Surfer7绘图软件绘制二维平面等值图与业务化.caj利用三维Surfer7绘图软件绘制二维平面等值图与业务化.caj
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:302080
    • 提供者:penglixing
  1. 新型CAD软件开发平台FeatureMaker-1

  2. 新型CAD软件开发平台FeatureMaker 全变量化草图设计模块,快速定义二维几何图元,提供三维特征定义所需的轮廓。 功能卓越的零件设计与编辑功能,采用ACIS18.0几何处理器和hoops图形处理核心。 便捷的零件装配与管理模块,装配约束建立,子装配体的复制、添加、保存和删除以及添加和编辑配合等。 崭新的软件结构和全方位软件开发接口支持二次软件开发,基于此平台可快速开发各种专用设计与分析软件。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-03
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:zktyxf2001
  1. surfer 三维绘图操作详细步骤(中文)

  2. 详细介绍了该软件三维绘图的基本方法,侧重讲述生成网格文件的生成操作。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-21
    • 文件大小:782336
    • 提供者:yefengjim
  1. C语言编写的二维绘图软件

  2. 实验一 基本图形 1、实现用Besenham或DDA方法绘制直线、圆或椭圆。 2、实现多义线、手绘线、矩形、多边形的绘制。 3、实现区域填充及取消填充。 实验二 自由曲线 1、实现绘制Bezier曲线。 2、实现绘制B样条曲线。 实验三 图形变换 1、实现选择图形。 2、实现所选图形的旋转、平移、缩放。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-11-24
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:zhaoyuan1216
  1. proe三维管道绘制

  2. proe是强大的绘图设计软件,但在设计过程中需要有确定的唯一的平面,这非常不利于三维管道的设计,且没有专门有关管道的的课程指导,这给设计带来极大不便。本课程详细介绍了三种空间管道的设计。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-12
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:hdl1212
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 三维绘图及有限元软件SolidWorks在启闭机设计中的应用研究

  2. 介绍了启闭机在水电站上的广泛应用,根据原始尺寸用三维建模软件Solidworks建立了启闭机的3D虚拟样机模型,利用其插件Cosmosworks对启闭机进行了有限元分析,并在最不利的工况下对启闭机进行了优化分析。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2013-04-18
    • 文件大小:110592
    • 提供者:u010355005
  1. 实用与学习软件系列(11) ZTCAI 画法几何二三维建模工具(含源码)

  2. 交互式CAD系统,有二维,三维绘图命令。目标为机械设计教学软件。二维系统用GDI/GDI+实现,三维用OpenGL实现。二维系统功能全面,三维系统可以进行建模,修改, 鼠标选择,键盘移动等观察。不足之处是三维建模未实现差运算,否则有可能在教学中应用。 本科毕业设计,代码行:22553 屏幕截图见: http://hi.baidu.com/wangfeiyuer/blog/item/c2eb93122bc66d045aaf53ba.html
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wfywangfeiyao
  1. FormZ三维绘图软件FormZ 8.5.0.2 PRO

  2. FormZ三维绘图软件FormZ 8.5.0.2 PRO (x86x64) ;FormZ三维绘图软件FormZ 8.5.0.2 PRO (x86x64) ;FormZ三维绘图软件FormZ 8.5.0.2 PRO
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2017-09-24
    • 文件大小:13312
    • 提供者:qq_33404596
  1. 基于Solidworks的选煤厂工业场地三维辅助设计

  2. 三维设计已成为选煤厂工程设计的发展趋势。针对我国目前仍缺乏针对选煤行业的专用三维设计工具的情况,对通用三维设计软件进行了本地化地二次开发。以VB作为开发语言对Solid Works进行了二次开发,根据选煤厂工业场地内建筑物/构筑物设计计算的参数实时改变模型尺寸,探索了变量化设计、三维建模绘图的实现方法。研究结果表明:变量化设计方法可省去繁琐的绘图步骤,有效提高选煤厂三维设计效率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-22
    • 文件大小:372736
    • 提供者:weixin_38728277
  1. proe三维绘图基础视频教程

  2. proe是专用的绘图软件,此视频是专用的教授视频教程,从此教程你可以学到更多三维制图的基础知识
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangyachuan
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