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  1. 基于三角形带的地形可视化算法研究

  2. 基于三角形带的地形可视化算法研究.pdf :三维地形可视化是三维视景仿真的重要组成部分。目前多数地形LOD算法以地形本身的数据结构为出发点,在绘制 过程中地形网格中的三角形一般作为独立的元素在图形加速卡中渲染,在一定程度上降低了效率。对基于三角形带的地形 可视化算法深入研究,首先使用交叉存取的四叉树数据结构对网格进行表示,表示方法有利于在显示过程中实时产生三角 形带,通过嵌套误差判据球来确定顶点的活跃度,最后所产生的地形网格是一个三角形带,有利于加快显卡的处理速度,提 高了显示效率。实验结果表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-19
    • 文件大小:227328
    • 提供者:wang2xiaoyu
  1. 三维图形程序设计基础_.ppt

  2. 三维图形程序设计基础,以航海模拟器的视景实现为目的,介绍了相关功能的实现
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-12
    • 文件大小:1006592
    • 提供者:ljming2007
  1. Vega实时三维视景仿真技术

  2. Vega教程中,这本写得不错。比《Vega程序设计》要强
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:liuqinggjlujlu
  1. Vega实时三维视景仿真技术

  2. Vega实时三维视景仿真技术 vega 系列一共四本
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-12-04
    • 文件大小:15728640
    • 提供者:P741855
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. Vega实时三维视景仿真技术

  2. 。《Vega实时三维视景仿真技术》系统地讲述了Vega仿真技术的基本原理和编程应用实例,并结合应用实例阐述了Vega的开发函数、核心功能模块和扩展模块,最后介绍了Vega视景仿真综合应用技术,以及基于此基础上的高级应用技术。全书共分6章,主要内容包括Vega仿真技术概述、使用LynX快速定制Vega应用程序、Vega API编程指南、Vega扩展模块简介及应用实例、Vega视景仿真综合应用实例和Vega API的高级应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-09-29
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:zhangdejunwhu
  1. vega学习资料大全

  2. 可选模块的使用与开发 Vega实时三维视景仿真技术 Vega程序设计 LynX图形界面 vega学习必备的四本书 vega
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-03-07
    • 文件大小:56623104
    • 提供者:cw123654cw
  1. OpenGL的三维视景的建立

  2. 虚拟现实,又称虚拟现实环境,是指由计算机生成的一个实时三维空间,用 户可以在其中“自由地”运动,随意观察周围的景物,并可通过一些特殊的设备 与虚拟物体进行交互操作。在此环境中,用户看到的是全彩色立体景象,听到的 是虚拟环境中的音响,手(或)脚可以感受到虚拟环境所反馈给它的作用力,由 此使用户产生一种身临其境的感觉。在虚拟现实中,其关健枝术之一是生成一个 实时的、多分辨率的、无级缩放的三维空间。三维可视化(地形与地表景观的显 示)是虚拟现实的基拙。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-03-16
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:beigonghan1
  1. Multigen+CreatorVega+Prime无人机三维视景仿真系统

  2. 2.1 Vega Prime开发过程 Vega Prime 作为一专业的视景仿真开发平台 其开发流程自成体 描述了 Vega Prime 结合 Creator 进行视景仿真开发的通用流程[16] 3.1 OpenFlight(*.flt)数据库格式 OpenFlight 数据格式是 Multigen 公司将所要仿真的环境与对象通过数学方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lele951478
  1. 基于OpenGL的飞机刹车视景仿真系统研究

  2. 视景仿真作为飞机刹车半实物仿真的一部分,实现了飞机刹车仿真的可视化。在设计过程中将OpenGL、3DSMax和串行通信技术有效结合,解决了飞机刹车过程的三维视景系统模拟仿真问题。仿真软件以Visual C ++为平台,采用开放 型图形库(OpenGL)实现了飞机刹车过程可视化的场景绘制、纹理映射、视点变换及动画仿真,利用3DSMax建立了飞机实体模型,飞机刹车过程的动态演示随RS2485实时通信数据不断刷新,以实现飞机刹车过程的可视化处理、数据记录和视景回放。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2012-07-09
    • 文件大小:422912
    • 提供者:durixu2007
  1. Vega实时三维视景仿真技术

  2. Vega实时三维视景仿真技术,三维视景编程技术,基于OpenGL。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-07
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:kankan98407
  1. Multigen_CreatorVega_Prime_无人机三维视景仿真系统的_设计与实现

  2. Multigen_CreatorVega_Prime_无人机三维视景仿真系统的_设计与实现 本科论文
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-04
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:muaxi8
  1. Vega实时三维视景仿真技术

  2. 本书将三维视景仿真的理论与方法与结合实例深入浅出地加以阐述。全书共分六章,包括 仿真技术概述、使用 快速定制视景仿真综合应用实例、扩展模块简介及应用实例、的高级应用等内容。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-05-19
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:qq_15571747
  1. Vega实时三维视景仿真技术

  2. Vega实时三维视景仿真技术
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2017-04-18
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:wxg78910
  1. OSG3.4.0编译结果完整版

  2. 自己编译的OSG3.4.0,本人已经用来开发三维视景,实测没有问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-10-08
    • 文件大小:118489088
    • 提供者:qq_28107587
  1. 基于ArcGIS的三维地景动态生成方法

  2. 基于DEM数据和遥感影像结合实现三维地形可视化的技术,阐述了所用GIS数据的处理方法与过程,提出了一种实时动态生成小范围地区三维地景的轻量级算法。模拟了山西省太原市某点周围的三维地形景观,在此基础上探讨了ArcGlobe平台下优化显示性能的几个措施,最后指出这种算法的应用场合。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-20
    • 文件大小:470016
    • 提供者:weixin_38646645
  1. 高速列控系统三维视景子系统设计与实现

  2. 摘要:针对高速列车视景仿真的特点,采用了对视景模型精度、逼真度要求高的解决方案,用3DS MAX进行建模,开源3D引擎OGRE进行视景驱动,利用多线程、视点预测、LOD以及BSP技术高效的解决了大地景的加载与显示、小物体的快速渲染等关键问题。仿真结果表明,该系统能够满足高速列控系统对于三维场景展示与验证的功能要求。   0 引言   基于三维视景的仿真系统构造了一个可视化的列车运行环境,能够全程模拟列车的真实运行情况,为使用者提供了真实体验和方便自然的人机交互,多套仿真系统联网可以为列车运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:108544
    • 提供者:weixin_38562079
  1. 基于DirectX的弹头进动3D视景及微多普勒特征仿真软件的实现

  2. 利用VC++6.0,基于短时傅里叶变换对弹头回波进行时频分析,得到弹头回波微动信息,利用兼容位图将回波微动信息进行可视化显示,采用DirectX三维显示技术,开发出弹头进动微多普勒特征分析及相应的弹头运动形态三维视景仿真软件。软件可提供弹头目标在不同雷达载频、自旋频率、锥旋频率、进动角等参数下的弹头理论微多普勒曲线,以及对回波时频分析得出的微多普勒曲线,实现了弹头目标三维视景与弹头微多普勒曲线的同步实时显示。软件运行表明:该软件运行流畅、理论推导结果与通过时频分析进行仿真验证的结果一致,软件对操
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38689027
  1. 基于过程模型的虚拟视景仿真系统研究

  2. 三维视景仿真系统一直是计算机图形学领域的热点之一。在各行各业中得到了广泛的应用。为了提高系统的通用性及扩展性,提高用户的开发效率。本文基于分层的过程建模的方法,在数据层,管理层,用户交互层对系统的体系结构进行了研究,详细描述了各层关键技术模块的设计。经验证,系统具有一定的通用性和扩展性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38731239
  1. 高速列控系统三维视景子系统设计与实现

  2. 摘要:针对高速列车视景仿真的特点,采用了对视景模型精度、逼真度要求高的解决方案,用3DS MAX进行建模,开源3D引擎OGRE进行视景驱动,利用多线程、视点预测、LOD以及BSP技术高效的解决了大地景的加载与显示、小物体的快速渲染等关键问题。仿真结果表明,该系统能够满足高速列控系统对于三维场景展示与验证的功能要求。   0 引言   基于三维视景的仿真系统构造了一个可视化的列车运行环境,能够全程模拟列车的真实运行情况,为使用者提供了真实体验和方便自然的人机交互,多套仿真系统联网可以为列车运行
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:107520
    • 提供者:weixin_38502762
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