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搜索资源列表

  1. 三维动画在OGRE中应用的研究

  2. maya骨骼动画系统中的使用,角色模型骨骼动画简介
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-01
    • 文件大小:22528
    • 提供者:qq514239741
  1. 三维骷髅人体骨骼模型3DsMax制造

  2. 三维人体骨骼-3DsMax-适合研究骨骼的编程需要,与骨骼了解的需要。适合3D建模人员,3D编程人员,医学人员。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2010-03-27
    • 文件大小:86016
    • 提供者:neptune0310
  1. 三维显示骨骼动画导论

  2. 骨骼动画导论,从最基础开始讲解骨骼动画,是骨骼动画入门了解骨骼动画的好资料。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-05-15
    • 文件大小:131072
    • 提供者:fba529635
  1. VC实现三维网格骨架提取

  2. 本文章从算法讲解的角度对网格表示三维模型的骨架提取进行了详细的讲解及实现,有助于论文和开发学习和借鉴
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-09-05
    • 文件大小:421888
    • 提供者:fyq198710
  1. 三维人体建模与运动仿真 ——基于DirectX SDK

  2. 本文深入分析了用.X文件存储的三维人体模型的运动仿真控制原理,并给出了一种基于DirectX SDK的三维人体仿真运动控制的应用方法。结合MFC应用程序框架,简要地介绍了Direct3D 应用程序的设计方法。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shilx205
  1. 三维人体建模与运动仿真 ——基于DirectX SDK (文章)

  2. 本文深入分析了用.X文件存储的三维人体模型的运动仿真控制原理,并给出了一种基于DirectX SDK的三维人体仿真运动控制的应用方法。结合MFC应用程序框架,简要地介绍了Direct3D 应用程序的设计方法。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-10-19
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:shilx205
  1. OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践

  2. 目 录 第1章 初识OpenSceneGraph(OSG) 1 1.1 场景图形初步 2 1.1.1 场景图形的概念 2 1.1.2 具体实现:三维渲染引擎 2 1.1.3 主流渲染引擎介绍 3 1.2 OpenSceneGraph概述 4 1.2.1 诞生与发展 4 1.2.2 优势与不足 5 1.3 OpenSceneGraph的组成结构 6 1.3.1 核心结构 6 1.3.2 资源获取 8 1.3.3 中文社区 8 第2章 OSG的安装与调试 9 2.1 快速安装和使用 10 2.1.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:zhzhangnews
  1. 蓝猫的三维模型,可绑定骨骼

  2. 蓝猫的三维模型,可绑定骨骼,模型材质都有
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2012-03-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:lbp307852591
  1. 基于opengl的人体三维运动仿真系统

  2. 计算机图形课程设计大作业,用opengl实现的人体骨骼运动三维仿真系统,以及相关的设计文档等详细资料!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-18
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:crystalever
  1. 三维骨骼动画效果

  2. 三维骨骼动画效果 应用开发,高德地理应用开发 三维gis
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-11-20
    • 文件大小:11264
    • 提供者:chenjq0717
  1. 使用Directx9开发,模拟一个正在行走的人物动画,人物模型的动画使用骨骼动画实现 有光照,材质,贴图的具体实

  2. 使用Directx9开发,模拟一个正在行走的人物动画,人物模型的动画使用骨骼动画实现 有光照,材质,贴图的具体实例,很强悍哦!o(∩_∩)o...
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-20
    • 文件大小:432128
    • 提供者:yeyanbin
  1. Mimics V10.0软件中STL模块与FEA模块在医学三维重建中的关系

  2. 【摘要】目的 就STL模块与FEA模块在膝关节三维重建中的关系进行探讨,以便用Mimics V10.0软件获得更好的有限元分析预处理文件。方法 利用GE Lightspeed 16排螺旋CT的薄层扫描技术,基于1.25 mm 层厚,85 层人体膝关节的连续断层图像,Mimics 直接读入Dicom 格式原始图像,运用阈值选取技术、三维区域增长技术、空洞填充技术,去除冗余数据,三维重建后获得左膝关节STL三维实体模型,再经面网格优化后的模型可保存为后缀名是.lis 的Ansys有限元分析预处理文
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2014-01-21
    • 文件大小:576512
    • 提供者:u013534515
  1. 读取三维体数据 三位重建显示 任意平面的裁切

  2. 功能: 1、图像的三位重构 2、骨骼组织的显示 效果: 1、静态清晰 2、动态模糊 基于vtk的三维重构与裁切: 1.16位非压缩位图的读取与设置. 2.图像数据载入映射器 3.裁切平面的设置 4.边界的设置与显示 5.三维重构 注:需安装vtk4.0以上版本-">功能: 1、图像的三位重构 2、骨骼组织的显示 效果: 1、静态清晰 2、动态模糊 基于vtk的三维重构与裁切: 1.16位非压缩位图的读取与设置. 2.图像数据载入映射器 3.裁切平面的设置 4.边界的设置与显示 5.三维重
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-05-30
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:whu_xxie
  1. 人体三维骨骼运动仿真研究毕业设计(报告加源程序)

  2. 优秀毕业哦 OpenGL作为一种三维工具软件包,在交互式三维图形建模能力和编程方面具有无可比拟的优越性。OpenGL是SGI公司开发的,可独立?操作系统和硬件环境的三维图形库,已在各种工作站和高档微机中运行,由于其强大的图形功能和跨平台的能力,已成为事实上的图形标准,被人们广泛应用于科学可视化、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。 在医学应用中,人体骨骼的使用能使医生和病人之间有一个良好的沟通,使病人能知道自己的病情,能很好的配合医生进行有效的治疗;在实践教学中,通过对人体骨骼的展示
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-01-07
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:dkdfsang
  1. Web端免费开源三维场景编辑器Shadow Editor v0.0.7

  2. 名称:Shadow Editor 版本:v0.0.7(开发中) 说明:基于three.js的免费开源场景编辑器。 源码:https://github.com/tengge1/ShadowEditor 功能: 1. 3D场景在线编辑。 2. 内置多种几何体、光源,场景支持雾效、影子、反光、背景图片等。 3. 支持导入多种不同格式的3D模型。 4. 服务端使用MongoDB保存模型和场景数据。 5. 可视化修改场景、相机、几何体、材质、音频播放器、粒子发射器等属性。 6. js脚本、着色器脚本在线
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-10-10
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:tengge7808802
  1. 基于人体骨骼的稠密三维重建

  2. 基于人体骨骼的稠密三维重建,郭帅,朱晓民,在过去几十年中,使用消费级RGB-D相机进行三维重建已经在计算机视觉、机器人技术和计算机图形学领域得到了广泛的研究。随着增强现�
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-14
    • 文件大小:719872
    • 提供者:weixin_38656337
  1. 三维可视化的膝关节间隙求解

  2. 膝关节间隙作为评价膝关节炎等疾病的主要指标,其距离的准确测量,为病灶的诊断和治疗提供重要依据。利用精确的膝关节三维骨骼模型,通过数值化求解和三维可视化技术,计算出股骨和胫骨的关节界面间隙,在三维空间中呈现出完整的膝关节间隙,自动地测量和显示任意一层的关节界面间隙,直观且形象地表征出膝关节间隙,为膝关节炎等相关疾病的诊断和治疗提供新方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38730767
  1. 基于人脸识别的三维骨骼模型构造

  2. 传统的人脸识别方法,都是基于人脸的二维与非刚性编码技术,存在着较为明显的缺陷。因此,提出一种三维人脸骨骼识别框架,主要解决了三维人脸姿态的规范化。实验表明,可以有效地提高人脸的识别率。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-23
    • 文件大小:172032
    • 提供者:weixin_38706197
  1. 一种新型人体三维建模系统的设计

  2. 设计了一款新型的人体三维建模识别系统。系统采用2片TI TMS320C64x+数字信号处理器组成算法核心单元,采用S3C6410嵌入式处理器实现时序及总线控制功能。该系统无需人体佩戴任何骨骼传感器网络,仅通过光学摄像头及图像处理算法即可完成人体三维运动建模,并可实现多人体运动目标的实时追踪功能。给出了该系统的实时多人三维运动建模结果,实测效果良好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:291840
    • 提供者:weixin_38603924
  1. iCATVision 三维

  2. 专业的医疗设备,查看三维骨骼结构
  3. 所属分类:医疗

    • 发布日期:2021-01-24
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:u012969951
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