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  1. 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选

  2. opengl实现三维画图窗口,但是他是在二维的屏幕上显示,在交互式程序中经常遇到鼠标的二维坐标操作窗口内三维景象的情况,这篇文章讲的就是二维三维对应求解方法,我的程序就是用这个方法做的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-31
    • 文件大小:56320
    • 提供者:wyhvc
  1. OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选

  2. OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选,用鼠标对三维空间的物体进行选取,有很大的实用价值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-10-27
    • 文件大小:82944
    • 提供者:langyayulingyu
  1. 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选_-_Y___Y的专栏_-_CSDN博客

  2. 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选_-_Y___Y的专栏_-_CSDN博客
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-26
    • 文件大小:396288
    • 提供者:augusdi
  1. 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选

  2. 使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选,本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-01
    • 文件大小:259072
    • 提供者:wykghy