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  1. OpenGL三维图形系统开发与实现OpenGL三维图形系统开发与实现

  2. 这基本上OPENGL 图形学相关的完整内容,慢慢学吧。 内容简介: 1.Chapter01\3DS File Loader--------演示3DS模型的读入方法一 \3DS gl Loader----------演示3DS模型的读入方法二 \ASE File Loader--------演示ASE模型的读入方法 \MD2 File Loader--------演示MD2模型的读入方法 \MD 3 File Loader--------演示MD3模型的读入方法 \MS3D File Loade
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:chqzeng
  1. 三维模型数据(mesh)-monkey

  2. 用三维激光扫描仪采集的三维数据,并且已经转换为mesh格式,没有激光扫描仪的可以下载下来处理一下
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yexiaoya
  1. 于POSER软件的服装三维人台建模技术研究

  2. 从POSER软件生成中导出包含能够生成三维男性人台数据点的OBJ文件,使用动态数组技术对数据点进行优化处理,只保留其中的三维坐标值和法向量.以VC++和Op衄GL为平台,导入处理后的OBJ文件,使用三角网格平面来建立三维人台仿真模型.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangsp1022
  1. 三维OBJ模型

  2. 3D OBJ 模型 有需要研究obj格式的可以下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-23
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:hgxiongqing
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part01.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part02.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part03.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part04.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-16
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part05.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part06.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part07.rar

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part08

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 实战OpenGL三维可视化系统开发与源码精解.part09

  2. 第1篇 系统开发基础   包括第1章三维图形世界、第2章OpenGL概述和第3章Oracle与 OCI技术及编程基础。   第1章 介绍了计算机三维图形技术的发展、科学计算可视化技术、三维可视化工程设计的基本概念和发展现状。   第2章 主要对OpenGL的基本概念、OpenGL编程基础和在Visual C++环境下OpenGL基本程序框架的建立进行了讲解,并给出了一个简单的旋转立方体程序示例。通过这一章,使读者对OpenGL有初步的概念和了解,对于纹理、显示列表等更深入的编程,我们将通过后续
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-17
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:bc578
  1. 兔子obj模型

  2. 兔子三维obj模型,可以直接导入OpenGL。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-04-25
    • 文件大小:182272
    • 提供者:shuihanjing1986
  1. 关于安卓的三维期刊

  2. 基于Android的三维物体的触摸控制.pdf 基于Android平台的纹理映射分析与实现.pdf 三维Obj模型在android中的载人与渲染.pdf
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:cmq_qi
  1. opengl三维模型

  2. 烛台三维obj模型,可以直接导入OpenGL。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:llxxjj11
  1. F22简单三维实体模型(格式:obj、igs、fbx)

  2. F22的三维实体简单模型
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-04-28
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:xinghetianxia
  1. vs+qt+OpenMesh实现对三维网格模型光滑化处理

  2. 刚刚上传了本项目的发布软件,现在上传源代码。 该软件利用vs2013+qt5.5.1+qt-addin1.2.5+OpenMesh6.3开发,实现对Obj、Off等三维模型网格格式文件的读取、数据操作(光滑化处理)、写入等功能。 其中,关于OpenMesh部分,利用了节点动态自定义属性,存储每个节点单环领域节点重心数据。源代码实现思路主要来源于OpenMesh Documents 中的例子,共享以便供码友们参考。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-05
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:codeslave1130
  1. 三维OBJ模型

  2. 3D OBJ 模型 有需要研究obj格式的可以下载 3D OBJ 模型 有需要研究obj格式的可以下载 3D OBJ 模型 有需要研究obj格式的可以下载 3D OBJ 模型 有需要研究obj格式的可以下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-01-08
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tian_jie
  1. 三维OBJ模型

  2. 3D OBJ 模型 有需要研究obj格式的可以下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:lijigang1982
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