点数信息
www.dssz.net
注册会员
|
设为首页
|
加入收藏夹
您好,欢迎光临本网站!
[请登录]
!
[注册会员]
!
首页
移动开发
云计算
大数据
数据库
游戏开发
人工智能
网络技术
区块链
操作系统
模糊查询
热门搜索:
源码
Android
整站
插件
识别
p2p
游戏
算法
更多...
在线客服QQ:632832888
当前位置:
资源下载
搜索资源 - 三色变换
下载资源分类
移动开发
开发技术
课程资源
网络技术
操作系统
安全技术
数据库
行业
服务器应用
存储
信息化
考试认证
云计算
大数据
跨平台
音视频
游戏开发
人工智能
区块链
在结果中搜索
所属系统
Windows
Linux
FreeBSD
Unix
Dos
PalmOS
WinCE
SymbianOS
MacOS
Android
开发平台
Visual C
Visual.Net
Borland C
CBuilder
Dephi
gcc
VBA
LISP
IDL
VHDL
Matlab
MathCAD
Flash
Xcode
Android STU
LabVIEW
开发语言
C/C++
Pascal
ASM
Java
PHP
Basic/ASP
Perl
Python
VBScript
JavaScript
SQL
FoxBase
SHELL
E语言
OC/Swift
文件类型
源码
程序
CHM
PDF
PPT
WORD
Excel
Access
HTML
Text
资源分类
搜索资源列表
算法 MD5 DES DSA LAM LZW RSA 产生组合的非递归算法 复数快速傅立叶变换算法
BLOWFISH B-P算法(二) B-P算法(三) DES数据加密标准 DES算法 DSA算法 ElGamal算法 Kohonen的SOFM(自组织特征映射) LAM(线性联想记忆)算法 LZW 压缩算法 MD5算法 PGP的安全性(一) PKCS #7 RSA算法 SSL是怎样工作的? Ternary Search Trees 产生组合的非递归算法 大整数的乘法 对LZW算法的改进及其在图象无损压缩中的应用 复数快速傅立叶变换算法 加密算法与密钥管理 经典加密算法在VB中的实现(1)- R
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-29
文件大小:216064
提供者:
zhuansky008
OpenGL三维图形编程
分为 引导篇,基础篇,提高篇,辅助篇,由浅入深。 第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3
所属分类:
其它
发布日期:2010-03-18
文件大小:793600
提供者:
hackhanbing
模仿QQ界面(三):界面调色与控件自绘
本篇讲述如何进行界面调色。界面调色一般有两种方法,调色板和HSL色彩变换。调色板局限于256色,这里不采用,因此用HSL色彩变换实现。首先要了解一下什么是HSL色彩空间,完整且详尽的知识请到维基百科去看,链接地址:http://zh.wikipedia.org/wiki/HSL%E5%92%8CHSV%E8%89%B2%E5%BD%A9%E7%A9%BA%E9%97%B4,这里简单讲一下(摘自维基百科): HSL 和 HSV(也叫做 HSB)是对RGB 色彩空间中点的两种有关系的表示,它们尝试
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-05-20
文件大小:323584
提供者:
lianyunyouyou2
机器视觉 贾云得 pdf machine vision
目录: 第一章 引论 1·1 机器视觉 1·2 Marr视觉计算理论 1·3 机器视觉的应用 1·4 机器视觉的研究内容与面临的困难 1·5 机器视觉与其它学科领域的关系 1·6 成象几何基础 1·7 本书内容向导 思考题 第二章 人类视觉 2·1 人类视觉简介 2·2 感受野 2·3 视觉信息的多层次并行处理 2·4 视觉信息的集成和反馈 思考题 第三章 二值图象分析 3·1 阈值 3·2 几何特性 3·3 投影 3·4 游程长度编码 3·5 二值图象算法 3·6 形态算子 思考题 计算机练
所属分类:
其它
发布日期:2010-07-30
文件大小:12582912
提供者:
zdragon2002
MFC用文档显示三色变换的字符
用MFC做的单文档显示三色变换字符,很实用~~~
所属分类:
C++
发布日期:2010-08-15
文件大小:1048576
提供者:
orange11orange11
C#二维三维图形绘制工程实例宝典光盘
第一部分 c#的基本数据类型、数组类型和图形基础 第1章 c#语言基础 2 1.1 数据类型 2 1.1.1 简单类型 2 1.1.2 结构类型 5 1.1.3 枚举类型 6 1.1.4 数组类型 7 1.1.5 类类型 10 1.1.6 类型转换 11 1.2 类 14 1.3 接口 29 1.4 委托与事件 31 第2章 图形基础 34 2.1 笔和画刷 34 2.1.1 pen 类 34 2.1.2 brush 类 35 2.2 基本图形形状 37 2.2.1 点 37 2.2.2 直线
所属分类:
C#
发布日期:2011-04-09
文件大小:17825792
提供者:
cmg010
OpenGL三维图形程序设计
第一部分 引导篇 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 OpenGL基本功能 3.3 Windows NT下OpenGL结构 第二
所属分类:
C++
发布日期:2012-05-06
文件大小:778240
提供者:
jingtianzi
彩色变换 matlab
对给定的一幅RGB原始图像(如bmp格式),给出并显示该图的R、G、B单 色图像,绘制R、G、B图像各自的直方图;将RGB方式转换为HIS方式,再 给出并显示该图的H、I、S三个分量的图像。
所属分类:
其它
发布日期:2012-12-05
文件大小:587776
提供者:
yidaoyi
VC6.0之三维彩色立方体的绘制与运动
绘制三维五色立方体,即每个顶点与周围的四点的颜色均不同,还可以自由地进行旋转、移动等变换。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-03-16
文件大小:1048576
提供者:
janne_lucky
图像彩色变换
对给定的一幅RGB原始图像(如bmp格式),给出并显示该图的R、G、B单 色图像,绘制R、G、B图像各自的直方图;将RGB方式转换为HIS方式,再 给出并显示该图的H、I、S三个分量的图像。
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-04-11
文件大小:2048
提供者:
myy1012010626
基于反激变换器的无电解电容LED驱动电源研究.pdf
基于反激变换器的无电解电容LED驱动电源研究pdf,专业学位硕士学位论文-基于反激变换器的无电解电容LED 驱动电源研究广西大学学位论文原创性和使用授权声明 本人声明所呈交的论文,是本人在导师的指导下独立进行研究所取得 的研究成果。除已特别加以标沣和致谢的地方外,论文不包含任何其他个 人或集体已经发表或撰写的研究成果,也不包含本人或他人为获得广西大 学或其它单位的学位而使用过的材料。与我一同工作的同事对本论文的研 究工作所做的贡献均已在论文中作了明确说明 本人在导师指导下所完成的学位论文及相关
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-14
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38744153
具有任意膨胀矩阵的三通道不可分对称小波的构造方法及其在多光谱图像融合中的应用
基于可分离离散小波变换的图像融合方法具有块效应,空间分辨率较低在融合结果图像中。 滤波器组的设计方法依赖于图像融合方法中扩张矩阵的形式基于三通道不可分小波为了解决这些问题,提出了一种新的基于提出了具有任意扩张矩阵的三通道不可分对称小波。 一种新的多光谱图像融合提出了一种基于这种小波滤波器组的方法。 具有这些属性的滤波器组示例并应用于多光谱图像与全色图像的融合。 实验结果表明,该方法具有良好的视觉效果。 就几种方法而言,该方法的融合性能优于其他方法。 常用和最新指标。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:831488
提供者:
weixin_38747025
基于非下采样三通道不可分对称小波的多光谱图像融合
针对IHS变换融合方法不能保持好的光谱信息,张量积小波变换融合方法生成的融合结果图像空间分辨率偏低、且易产生方块效应等不足.提出了一种基于三通道不可分对称小波的多光谱图像融合方法.利用矩阵扩充的方法,给出了三通道不可分对称小波滤波器组的构造方法,用所构造的不可分小波滤波器组分别对多光谱图像的亮度分量和全色图像作非下采样多尺度分解,采用高频分量替代、低频分量取平均进行融合.实验结果表明,该方法有较好的融合效果,其保持光谱信息的能力和空间分辨率信息的能力比基于IHS融合方法、基于DWT的融合方法和基
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-24
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38586118
傅里叶变换轮廓术中由于坐标混淆而产生的高度测量误差的修正
傅里叶变换轮廓术是一种主动投影光栅测量物体表面三维形貌的技术,只需要一幅结构条纹图即可对整个范围进行分析。该方法通过对物体表面投影产生的变形光栅的相位与参考面的变形光栅相位相减,从而得以测量高度分布。但该方法在发散照明光路中所测量高度对应的坐标值只是一个近似,在做精确测量时还需要做理论修正。在理论上阐述了由坐标选取混淆产生的高度测量误差的原因,并对其做了一级修正。在实验上采用红绿双色条纹技术,并结合Matlab软件对误差做了定量分析。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:3145728
提供者:
weixin_38711333
基于双色条纹投影的快速傅里叶变换轮廓术
在实际傅里叶变换轮廓术测量中, 获取的条纹图扩展的零频分量对傅里叶变换轮廓术的测量精度和测量范围有很大影响,甚至妨碍正确三维面形的恢复。π相移技术常被用来消除零频分量对测量的影响,但需要在测量系统中安装精密相移装置,并需要采集两帧具有π相位差的条纹图。传统傅里叶变换轮廓术中,完成精密相移需要较长的时间,影响了傅里叶变换轮廓术测量方法的实时性。提出了采用双色正弦光栅投影来实现从一帧条纹图中消除零频对傅里叶变换轮廓术测量的影响。该方法同传统的π相移方法相比,不需要相移装置,测量系统简单,并且能真正实
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38685173
白光彩色联合变换相关实验中的分通道方法
提出了在彩色联合变换相关中, 使用光栅对彩色图像进行分通道处理的方法, 讨论了实现此方法对光源、 滤色片的限制, 并基于此讨论提出了一种使用三色光栅图像编码的分通道解决方法。 实验的结果表明, 这种方法不但降低了对光源的限制, 而且对取向不同的功率谱也便于进行分通道并行处理, 包括并行地使用零级功率谱进行彩色图像的仅形状相关。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38701683
彩色编码投影光栅三维轮廓术中分色问题的研究
针对彩色编码投影光栅三维轮廓术所需的分色技术要求,根据光度学的原理,提出了一种由RGB格式到HIS格式的变换关系,同时给出了逆变换关系式。亮度I定义为R、G、B三个分量的平均值。白度S定义为R,G,B三个分量中最小的分量除以亮度值。用R,G,B三个分量中的最小值去减另外两个分量,得到该像素所对应的光谱色,然后由这两个分量的比值来确定色度H。在HIS格式中将亮度与颜色信息分离开,在进行分色处理时可以不受亮度变化的影响。通过设定固定的阈值,可以将红、绿、蓝、青、品、黄几种颜色有效地区分开来。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38707240
双频虚拟光栅投影三维测量技术
莫尔三维测量中的傅里叶变换轮廓术(FTP)采用单一频率进行测量,存在着由于待测物体高度变化率过大引起的相位解调困难问题。为解决该问题提出了利用双频虚拟光栅投影的三维测量方法。通过双色光干涉同时形成双频虚拟光栅,将双色干涉条纹投影到被测物体上得到被物体形貌调制的变形彩色干涉条纹。变形的彩色干涉条纹经过光学接收系统成像在彩色CCD探测器上。彩色CCD探测器所接收到的是双色光通道复合的变形虚拟光栅图。通过色度学方法对同一幅彩色变形虚拟光栅图的不同色光通道进行分离,并对分离后的双频虚拟光栅调制图进行综合
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:755712
提供者:
weixin_38550137
基于集成照相术制作虚拟三维物体彩色全息图的新方法
依据集成照相术(IP)和计算机图形学原理,提出了一种新的单波长激光在同一种记录介质上一次曝光记录虚拟三维物体的彩色全息图的方法。首先利用计算机图像处理技术对彩色虚拟三维物体进行三原色分解,并对分色后的三维物体进行坐标变换,模拟全息集成照相过程计算获取具有水平视差的三原色体视图序列,再利用彩虹全息术的狭缝进行消除色串扰,实现单波长激光一次曝光记录彩色全息图。理论上分析了该方法的可行性,并进行了实验验证,讨论了影响全息图再现像分辨率的因素。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-10
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38575421
多色控制下的非线性光学效应
分析了三能级Λ原子系统内三色操控引起的色散转换、Kerr非线性增强效应及三色操控对布居反转的影响。分析表明,三色调控下多个双光子通道之间的干涉将引起多个透明窗口内的Kerr非线性增强和布居反转频带增宽。而三色场内两边频场的相对相位之和对色散变换、布居反转和Kerr非线性增强效应也起着至关重要的影响。相位之和从0调为π,将引起多个频带内色散正负转换,从而使得慢光速向超光速转换,引起Kerr非线性增强对应的频带位置改变,并引起布居反转对应的频带进一步增宽。相位之和影响以上非线性效应的原因也得到了分析
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-09
文件大小:2097152
提供者:
weixin_38530415
«
1
2
3
4
5
6
7
8
»