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  1. c++思想Vs函数集

  2. c语言库函数大全--资料收集 Turbo C 2.0 函数中文说明大全 分类函数,所在函数库为ctype.h int isalpha(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')返回非0值,否则返回0 int isalnum(int ch) 若ch是字母('A'-'Z','a'-'z')或数字('0'-'9'),返回非0值,否则返回0 int isascii(int ch) 若ch是字符(ASCII码中的0-127)返回非0值,否则返回0 int iscntrl(int ch
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:161792
    • 提供者:lxm247
  1. 三角形测试用例代码,详情看描述

  2. 1. 任意输入三个数(不一定是整数),看是否构成三角形的三个边;如果不构成三角形,请提示错误信息。 2. 如果构成三角形,请判别三角形的类型(锐角三角形,直角三角形,钝角三角形;等腰三角形,等边三角形;或是上两种情况的组合,如锐角等腰三角形…)。 3. 打印出这个三角形中最大的角的度数,范围在(0,180)间。 4. 边的三个数值及最大角的范围精确到小数点两位。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:611328
    • 提供者:rongzong
  1. 软件测试 黑盒 白盒测试用例 源代码

  2. 一、 实验目的 通过实验主要掌握黑盒法和白盒法设计测试用例的技术。 二、实验内容 为以下的三角形程序设计一组测试用例。这个程序的功能是,读入代表三角形边长的3个整数, 判断他们能否组成三角形。如果能够组成,则输出三角形是等边,等腰或任意三角形的识别信息。 三、实验要求 先用黑盒法设计测试用例,然后用白盒法进行检验与补充。用某种高级语言 写出程序代码,然后将选好的测试用例输入,给出打印输出结果。该程序的流程图和流
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-15
    • 文件大小:226304
    • 提供者:maomaoAB
  1. 软件测试实验报告含四个实验

  2. 报告含有 实验一 黑盒测试用例设计 一.实验内容: 三角形问题的等价类测试和边界值分析测试 NextDate()函数决策表法测试 实验二 白盒测试用例设计 一.实验内容:求解一元二次方程程序控制流测试 二.实验要求:给出控制流测试用例和测试结果 实验三 基于缺陷模式的软件测试 一.实验内容:C++语言、Java语言缺陷模式测试 二.实验要求:给出测试用例和测试结果 实验四 系统测试 一.实验内容:数据库应用系统性能测试 二.实验要求:给出响应时间、吞吐量测试用例和结果 以上代码均可运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-26
    • 文件大小:407552
    • 提供者:waquele
  1. DirectX 9入门(龙书)

  2. 《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 (Mathematical Prerequisites) 10 目标 10 三维空间中的向量 11 向量相等 13 计算向量大小(向量的模) 14 标准化向量 14 向量相加 15 向量相减 16 标量与向量的乘积 16 点积 17 叉积 17 矩阵 18 相等、数乘矩阵以及相加 19 乘法 19 单位矩阵 20 逆转 21 矩阵的转置 21 D3DX 矩阵 22 基本变换 24 矩阵平移 25 矩阵旋转 26 矩阵缩放
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lf723
  1. 三角形测试用例代码

  2. 三角形测试用例代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-25
    • 文件大小:611328
    • 提供者:qq25910561
  1. 基于galib生成三角形测试用例

  2. 本文档提供基于galib生成三角形测试用例的代码,一定先要下好galib,才可运行此程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-30
    • 文件大小:38912
    • 提供者:manmanaini
  1. C程序范例宝典(基础代码详解)

  2. 内容简介 本书全面介绍了应用C语言进行开发的各种技术和技巧,全书共分12章,内容包括基础知识、指针、数据结构、算法、数学应用、文件操作、库函数应用、图形图像、系统调用、加解密与安全性、游戏、综合应用等。全书共提供300个实例,每个实例都突出了其实用性。   本书既可作为C程序的初学者学习用书,也可作为程序开发人员、相关培训机构老师和学生的参考用书。 第1章 基础知识 1 1.1 进制转换 2 实例001 十进制转换为十六进制 2 实例002 十进制转换为二进制 3 实例003 n进制转换为十进
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-17
    • 文件大小:297984
    • 提供者:huluo666
  1. OpenGL库函数帮助文档,没有中文的

  2. OpenGL库函数帮助文档,附带的实例不错 #include <gl/glu.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glaux.h> //第一行设置的变量是Rendering Context(着色描述表)。每一个OpenGL都被连接到一个着色描述表上。 //着色描述表将所有的OpenGL调用命令连接到Device Context(设备描述表)上。 //DC将窗口连接到GDI(Graphics Device Interface图形设备接口)。而RC将OpenGL连
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-06-28
    • 文件大小:550912
    • 提供者:u011448671
  1. DIRECTX.9.0.3D游戏开发编程基础.pdf

  2. 目录: 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3D空间中的向量 向量相等 计算向量的长度 向量的规范化 向量加法 向量减法 数乘 点积 叉积 矩阵 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 矩阵乘法 单位矩阵 逆矩阵 矩阵的转置 D3DX矩阵 基本变换 平移矩阵 旋转矩阵 比例变换矩阵 几何变换的组合 向量变换的一些函数 平面(选读) D3DXPLANE 点和平面的空间关系 平面的创建 平面的规范化 平面的变换 平面中到某一点的最近点 射线(选读) 射线 射线与平面的相交 小结    第Ⅱ部分 Direct
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-22
    • 文件大小:26214400
    • 提供者:u010106960
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0,中文书名为《DirectX 9.0 3D 游戏开发编程基础》,资源是这本书的英文原版,配有详细的书签目录 最后附上其中文目录 目录 第Ⅰ部分 基础知识 必备的数学知识 3 3D空间中的向量 3 向量相等 7 计算向量的长度 7 向量的规范化 8 向量加法 9 向量减法 9 数乘 10 点积 11 叉积 11 矩阵 12 矩阵相等、矩阵数乘和矩阵加法 13 矩阵乘法 14 单位矩阵 15 逆
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2016-01-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:mxlm*w
  1. 黑河测试三角形问题

  2. 用于黑盒测试时中的三角形问题,还有测试用例的解析,java代码全
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2018-03-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:qq_38962479
  1. 基于遗传算法的分支覆盖测试用例自动生成的示例代码

  2. 研一时候上智能优化算法课程,因为论文需要,通过遗传算法的代码自己改写的。通过插桩的方式,自动生成分支覆盖的测试用例,用来判断三角形的类型。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-12-12
    • 文件大小:8192
    • 提供者:t1140614393
  1. 西驰CMC-LX说明书.pdf

  2. 西驰CMC-LX说明书pdf,CMC-LX软起动器产品说明书 目录 5 第一章 CMC-LX软起动器的作用及特点 1.1作用 1.2特点 6 第二章收货检查 第三章使用条件及安装 10 3.1使用条件 .10 3.2安装方向..10 33安装空间 34电路安装 第四章电路连接. …12 41基本接线原理图 12 42三角形内接连接图.13 43典型应用接线图 14 4.4端子说明 15 第五章显示及操作说明 16 5.1面板示意图 16 52按键功能说明….16 53显示状态说明 17 54修改
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 西安西驰CMC-MX软起说明书.pdf

  2. 西安西驰CMC-MX软起说明书pdf,CMC-MX内置旁路软起动器产品说明书 目录 前言 第一章 CMC-MX软起动器的作用及特点 1.1作用 1.2特点 第二章收货检查 …….8 第三章使用条件及安装 3.1使用条件.….……………10 3.2安装方向 33安装空间 10 34电路安装 第四章电路连接 12 41基本接线原理图 …12 4.2三角形内接连接图 43典型应用接线图 14 4.4端子说明 第五章显示及操作说明. 5.1面板示意图 16 52按键功能说明.. 53显示状态说明 17
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38744207
  1. 请写出判断三角形的代码-设计用例达到测试效果(语句覆盖-判定覆盖-条件组合覆盖-基本路径测试法).doc

  2. 请写出判断三角形的代码-设计用例达到测试效果(语句覆盖-判定覆盖-条件组合覆盖-基本路径测试法),基本路径测试法、程序控制流图、环路复杂度、基本路径组合。
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2020-06-04
    • 文件大小:118784
    • 提供者:qq_46432288
  1. C#判断三角形的类型

  2. 题目描述: 输入三角形的三条边长,判断是否能构成一个三角形(不考虑退化三角形,即面积为零的三角形),是什么样的三角形(直角、锐角、钝角、等边、等腰)。 函数声明为:byte GetTriangleType(int,int,int)   1. 如何用一个byte来表示各种输出情况?   2. 如果你是一名测试工程师,应该如何写测试用例来完成功能测试呢? 题目解析: 对于如何用一个byte表示各种输出情况,不是很清楚,有待研究。 下面的程序我只是实现了功能,并没有按照给定的函数声明的格式完成,大家可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38719635
  1. 持续集成之“测试三角形与分段构建策略原则”

  2. 在《戏说CheckinDance》一文中,咱们说到:Joe的团队实施了带有令牌的持续集成提交流程纪律。由于每个人都做本地构建进行验证后再提交,所以持续集成平台上的构建结果比较稳定,每天持续集成服务器上的构建最多只有一两次失败(常见的原因是忘记提交某个文件而导致失败,和因本地环境配置与平台环境配置不一致而导致失败),但一般都能在30分钟内修复。随着项目的进行,新功能不断地增加,自动化测试用例也越积越多。由于不做任何修改,本地构建脚本就会运行所有自动化测试用例,所以本地构建的运行时间也越来越长。团队
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:159744
    • 提供者:weixin_38689027