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  1. 直线射线线段三角形求交代码

  2. 直线、射线、线段求交;平面三角形求交,空间三角形求交的代码,可以用在C++上。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:988160
    • 提供者:liuchunkassel
  1. 基于三角形的3d图片渲染

  2. 是一个基于3d图片生成的程序,目前只支持长方体,圆柱体和球,均被分割成不相交的三角形来处理
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-06
    • 文件大小:325632
    • 提供者:LSQ19821006
  1. 检测空间三角形相交 C#

  2. 检测空间三角形相交 C#,通过计算行列式的值来判断空间内三角形点的分布情况,再计算是否相交,快速排除不相交的情况。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-09-29
    • 文件大小:15360
    • 提供者:hothothhhh
  1. 三角形相交检测(碰撞)

  2. 描述了两个三角形相交的判断过程。vc++6.0界面设计。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-04-22
    • 文件大小:51200
    • 提供者:jinyangblue
  1. 用射线拾取地面模型的三角形面

  2. 通过射线检测射线与模型相交的三角形数。此程序实现了拾取地面模型的三角形面
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-07
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:kbsean
  1. 验证三角形A2B2C2的面积是正三角形ABC的面积的七分之一

  2. 题目29:(1)设有任意正三角形ABC,其三条边BC、CA,AB上分别有一点A1、B1、C1,而且有AC1=2C1B,BA1=2A1C,CB1=2B1A。编制程序由线段AA1、BB1、CC1相交而成的三角形A2B2C2的面积是正三角形ABC的面积的七分之一。(2)对于任意的四边形ABCD,其对角线AC与BD的中点分别是M、N,AB、CD的延长线交于R。验证三角形RMN的面积是ABCD面积的四分之一。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-10-18
    • 文件大小:72704
    • 提供者:happybowie
  1. 快速最小存储射线三角形相交算法(英文论文)

  2. directx sample中pick采用的算法英文文章
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-06-05
    • 文件大小:218112
    • 提供者:buck84
  1. directx 三角片相交快速检测算法综述

  2. 三角形是最 常用的 基 本图元, 因此, 对快速的三角形 相交检 测算法 的研究 有着重 要 意义。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-10-12
    • 文件大小:139264
    • 提供者:zhangyue58
  1. ACM 计算几何模板

  2. ACM 很全的计算几何模板 基础部分 1.几何公式 5 1.1三角形 5 1.2四边形 5 1.3正n边形 5 1.4圆 5 1.5棱柱 6 1.6棱锥 6 1.7棱台 6 1.8圆柱 6 1.9圆锥 6 1.10圆台 7 1.11球 7 1.12球台 7 1.13球扇形 7 2.直线与线段 7 2.0预备函数 7 2.1判三点是否共线 8 2.2判点是否在线段上 9 2.3判断两点在线段的同一侧 9 2.4判断两点是否在线段的异侧 9 2.5求点关于直线的对称点 10 2.7判断两线段是否相
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-05-09
    • 文件大小:494592
    • 提供者:lx417147512
  1. 两种OpenGL拾取 名字栈拾取 射线拾取 源码注释

  2. 在学习OpenGL的过程,数学不好,无疑是非常辛苦的。总要克服的。这个Demo是在我学习OpenGL拾取的过程中,参考总结别人的代码写下的。里面注释包含了我的理解,和一些对拾取的指引,应该对您们有用。
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2015-05-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:llimite
  1. 在DX9下D3DXIntersectTri 三维模型拾取

  2. 在DX9下通过D3DXIntersectTri 检查.X文件中拾取射线与三角形相交结果,实现拾取功能,但计算量大,实用性不高,但可作为一种方法去拾取。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-06-21
    • 文件大小:9216
    • 提供者:alfive
  1. 射线和三角形的相交检测(ray triangle intersection test)

  2. 射线和三角形的相交检测(ray triangle intersection test)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-03-15
    • 文件大小:229376
    • 提供者:peeno
  1. iOS画几何图形

  2. 1.滑动手势即可画图,图形点击选中后变色 2.图形之间不相交 3.点击图形可显示圆心点以及坐标
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2018-04-17
    • 文件大小:81920
    • 提供者:hucuiyun
  1. 将凹凸多边形分解成三角形

  2. 本程序给出了将凹凸多边形分解成三角形的算法,但不支持自相交多边形的分解。使用C#语言winform给出了分解结果的图形界面。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-02-19
    • 文件大小:745472
    • 提供者:zzq61974
  1. cocos2dx判断点是否在三角形内、点到线段的距离、线段和线段是否相交.zip

  2. cocos2dx判断点是否在三角形内、点到线段的距离、线段和线段是否相交
  3. 所属分类:cocos2D

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:2048
    • 提供者:u012987441
  1. 3D-intersection-wasm.zip

  2. 3D-intersection-wasm.zip,基于tomas-akenine-móller算法的网格网格与三角三角形相交测试,3D建模使用专门的软件来创建物理对象的数字模型。它是3D计算机图形的一个方面,用于视频游戏,3D打印和VR,以及其他应用程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-17
    • 文件大小:76800
    • 提供者:weixin_38744435
  1. IntersectTri.doc

  2. IntersectTri.doc 判断直线是否与三角形相交的解析几何知识基础。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-04-20
    • 文件大小:30720
    • 提供者:tbyang2012
  1. 无 4,5,6圈且无两个相交三角形的平面图的 L(p,q)标号

  2. 无 4,5,6圈且无两个相交三角形的平面图的 L(p,q)标号
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:145408
    • 提供者:weixin_38683895
  1. 使用混合裁剪算法的射线三角形Bézier面片相交

  2. 使用混合裁剪算法的射线三角形Bézier面片相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:602112
    • 提供者:weixin_38502183
  1. 交叉口:基于TomasAkenine-Möller算法的“网格-网格”和“三角形-三角形”相交测试-源码

  2. 交叉口:基于TomasAkenine-Möller算法的“网格-网格”和“三角形-三角形”相交测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:78848
    • 提供者:weixin_42116921
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