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  1. 基于等高线数据的约束Delaunay四面体剖分算法研究

  2. 当我们构建光滑表面的时候,我们经常会遇到给定的曲线网格插值问题。一般情况下,物体表面可以通过给定的曲线网格分割成为三角形和四边形区域。现在的问题是,虽然现有的方法能够满足曲线曲面连续性和插值的要求,但是这些方法往往不能产生令人满意的形状,或者使现有的图形得到改善。在本研究中,我们使用了一种新的三角Gregory面片。它是在四边形Gregory面片和三角形Bezier面片的基础上提出的。它拥有更简单的数学公式,并可以使 连续更容易控制.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:983040
    • 提供者:yth796
  1. 基于外存的大规模虚拟环境交互漫游

  2. 针对大规模虚拟环境的交互漫游,提出了一种基于外存的场景数据组织方法,并给出了相应的交互漫游算法。首先将场景数据分块组织成八叉树层次结构,然后为每个八叉树节点生成渐进网格表示。在实时绘制阶段,利用八叉树层次进行粗的全局细化,利用渐进网格进行细的局部细化。该方法可以对具有上千万三角形面片的大规模虚拟环境进行交互绘制,并且可以得到连续的LOD变化,消除交互漫游时的“Popping”(跳跃)现象。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-03
    • 文件大小:808960
    • 提供者:devwaf
  1. 基于Visual C#的AutoCAD开发及其在工程中的应用

  2. 目 录 基础篇 1 实例1 基本例子 1 1、新建项目 1 2、添加引用 1 3、全局变量定义 1 4、打开CAD文件 2 5、定义启动CAD对象的函数 2 实例2 获取CAD中图形对象 5 1、获取CAD图形对象 5 2、CAD中常用图形对象名称 5 3、获取鼠标点击位置 5 实例3 直线对象 7 1、获取直线的坐标 7 2、其他常用属性和方法 7 实例4 多段线对象 9 1、获取多段线节点坐标 9 2、其他常用属性和方法 10 实例5 获取三维多段线节点坐标 11 实例6 获取点的坐标 1
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-06-14
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:xwebsite
  1. 散乱数据点的三次多项式插值

  2. 用分片三次多项式曲面对散乱分布数据点插值的方法把给定区域划分成三角形网格,在每个 造一个三次多项式曲面片,整体的C1曲面由各三角形上的曲面片拼合而成.讨论了整体C1 的条件组成的方程组的性质,并给出了求解方程组的方法.插值方法的多项式准确集包括所 于三次的多项式.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-26
    • 文件大小:215040
    • 提供者:underuwing
  1. GPU精粹2:高性能图形芯片和通用计算编程技...part1.rar

  2. 本书目录 第Ⅰ部分 几何复杂性 第1章 实现照片级真实感的虚拟 植物 5 1.1 场景管理 6 1.1.1 种植栅格 6 1.1.2 种植策略 6 1.1.3 实时优化 7 1.2 草层 7 1.2.1 通过溶解模拟Alpha透明 9 1.2.2 变化 10 1.2.3 光照 11 1.2.4 风 12 1.3 地面杂物层 12 1.4 树和灌木层 13 1.5 阴影 14 1.6 后处理 15 1.6.1 天空圆顶辉散 16 1.6.2 全场景辉光 16 1.7 本章小结 17 参考文献 1
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-02-07
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:on__no
  1. C# autocad

  2. 目 录 基础篇 1 实例1 基本例子 1 1、新建项目 1 2、添加引用 1 3、全局变量定义 1 4、打开CAD文件 2 5、定义启动CAD对象的函数 2 实例2 获取CAD中图形对象 5 1、获取CAD图形对象 5 2、CAD中常用图形对象名称 5 3、获取鼠标点击位置 5 实例3 直线对象 7 1、获取直线的坐标 7 2、其他常用属性和方法 7 实例4 多段线对象 9 1、获取多段线节点坐标 9 2、其他常用属性和方法 10 实例5 获取三维多段线节点坐标 11 实例6 获取点的坐标 1
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2013-09-11
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:smallluobotou
  1. 每个正方形由两个三角形面片组成,可以

  2. 每个正方形由两个三角形面片组成,可以通过填充三角形面片完成正方形的填充任务,请修改上题的三角形定义编程。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-04
    • 文件大小:199680
    • 提供者:zhoufutuan
  1. 手工制作一个STL文件

  2. 手工定制了一个STL格式的文件,目的是加强对STL文件格式和三角形面片数据结构的理解。还付了一个docx文档做说明。希望对您有帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-02-12
    • 文件大小:35840
    • 提供者:iamxuxx
  1. STL格式文件的拓扑重建方法研究

  2. STL格式文件是一种用实体表面的三角形进行CAD数据交换的文件。由于格式简单,目前它已成为一种CAD数据交换的事实标准文件,许多CAD系统都能够生成这种文件。在STL文件中,实体表面的所有三角面片被无序地列出,不存在任何拓扑信息。然而在许多基于STL的应用系统中,建立三角面片之间的拓扑关系是必要的。由于自由曲面实体所生成的STL文件包含的三角形数量非常大,所以在拓扑重建时算法的速度显得特别重要笔者给出一个建立STL格式实体拓扑信息的快速算法,对于一个包含几万个三角形的STL文件,在一般的微机上
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-04-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:andy262621297
  1. 基于G P U加速的光线跟踪技术研究

  2. :随着图形处理器性能的提高及其可编程特性的发展,图形处理流水线的某些处理阶段和图形算法逐渐从CPU 向GPU转移。文章介绍了可编程图形硬件基础,分析了基于GPU的光线跟踪技术的实现原理。设计的6个实验场景所包 含的三角形面片数,从2016个到60960个成复杂度递增,在3种不同分辨率下,分别实现GPU和CPU的光线跟踪绘制。 对实验结果比较、分析后,得到了GPU加速的光线跟踪技术的特点。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:icedarkfl1218
  1. 读取文本文件

  2. 对于C++读取STL文件,STL文件(Stereo lithographic)文件格式是美国3D SYSTEMS公司提出的三维实体造型系统的一个接口标准,其接口格式规范。采用三角形面片离散地近似表示三维模型,目前已被工业界认为是快速成形(rapid prototypi ng)领域的标准描述文件格式。在逆向工程、有限元分析、医学成像系统、文物保护等方面有广泛的应用。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-07-20
    • 文件大小:1024
    • 提供者:weixin_41950050
  1. Delauney三角细分,C++代码

  2. 模型中三角形面的再细分,细分后的三角形集满足尺寸要求(最长边小于要求尺寸或者满足面积要求)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-10-15
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:hanfeidyx
  1. matlab开发-stlwriteascii或二进制文件

  2. matlab开发-stlwriteascii或二进制文件。将各种输入(面片、曲面)导出到STL三角形网格
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-21
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_38744153
  1. matlab开发-PatchNormals

  2. matlab开发-PatchNormals。计算三角形网格(面片)的法向量
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-23
    • 文件大小:14336
    • 提供者:weixin_38743506
  1. matlab开发-TexturePatch

  2. matlab开发-TexturePatch。显示具有纹理的三维三角形网格(面片)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-23
    • 文件大小:187392
    • 提供者:weixin_38744435
  1. matlab开发-选择PatchObjects的三角面回调函数

  2. matlab开发-选择PatchObjects的三角面回调函数。该函数可以在点击的三角形面片对象中找到面索引。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-27
    • 文件大小:4096
    • 提供者:weixin_38744435
  1. 硬岩钻进用仿生PDC切削齿优化与破岩机理研究

  2. 为了提高聚晶金刚石复合片(PDC)切削齿的破岩效率,将仿生非光滑理论应用到PDC切削齿的表面形态设计中,通过对波浪形、三角形和梯形金刚石层表面形态的仿真模拟,优选出三角形表面形态为最佳结构;以φ13.44 mm×8 mm的PDC切削齿为例,通过仿真模拟对三角形凹槽数量进行了分析,最终确定3个三角形凹槽为最佳;按照确定的优化设计方案,根据不同材料和工艺设计加工了4种大锯齿仿生PDC切削齿,通过微钻试验台进一步对比分析了仿生PDC切削齿与平面PDC切削齿的钻进效率。结果表明:大锯齿仿生PDC切削齿钻
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38751537
  1. 使用混合裁剪算法的射线三角形Bézier面片相交

  2. 使用混合裁剪算法的射线三角形Bézier面片相交
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:602112
    • 提供者:weixin_38502183
  1. 基于逆向工程的激光熔覆再制造路径规划

  2. 为了提高曲面零件的熔覆加工效率和质量, 实现离线编程, 根据激光熔覆的工艺特性对曲面零件进行路径规划。基于逆向工程对零件建模, 根据模型提出一种基于切平面法的路径生成方法, 通过分析熔覆道搭接率来确定切平面间的距离, 利用有效加工离焦量得出轨迹上的插补点集, 通过计算插补点在三角形面片上的位置确定法矢, 并用偏置法计算出激光枪头的位置与姿态, 最后对曲面的熔覆层形貌和组织性能进行分析。相较于一般的路径规划算法, 该方法建立在满足激光熔覆工艺参数的前提下, 综合考虑了轨迹间距、光斑大小等多种因素,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-07
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weixin_38644688