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  1. 主曲率均匀的网格光顺

  2. 针对三角网格数据提出了一种主曲率均匀的光顺方法. 该算法首先通过建立局部抛物二次曲面来估算网 格顶点的主曲率和主方向,其次以邻点的主曲率和主方向的加权平均作为光顺后顶点的曲率值,然后由新曲率值 和二次曲面方程计算出调整后的顶点位置,实现模型的光顺.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-19
    • 文件大小:504832
    • 提供者:jiangshaobo2008
  1. 严格顶点约束的网格光顺算法

  2. 为了使网格光顺算法在优化网格顶点以消除噪声同时,保持原始数据的精度,避免模型细节当作噪声而去除,给出一种用于三角网格光顺的新算法,该算法保证光顺结果中每个顶点距离其原始位置不超过给定偏差范围.将此光顺问题转化为带有一组非线性约束的二次优化问题,并提出一种有效的迭代线性求解方法用于其优化.算法也可以通过在优化中结合特征约束来更好地保护模型的精细特征.在大量扫描模型和人工合成模型上进行了实验,结果显示:算法可以有效消除所有噪声,同时保持原始模型的特征.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-28
    • 文件大小:752640
    • 提供者:mianyanglangzi
  1. 带属性的三角网格模型简化算法

  2. 此文档来自于南京航空航天大学CAD/CAM工程研究中心 在计算机视觉、计算机仿真、网络传输中, 经常遇到带有颜色、纹理等属性的三角网格模型的简化问题. 文 中提出一种带属性的三角网格模型简化的算法, 该算法将表征网格顶点信息的向量由简单的三维几何信息扩展到 包含颜色、纹理等附加信息的多维向量, 在Rn空间中用对称Hausdo rff 距离控制网格简化顺序和精度, 既保证了简化 网格模型在几何上与初始网格模型尽可能地相似, 又较好地保存了初始网格模型的颜色、纹理等信
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:277504
    • 提供者:husongchao
  1. 三角网格简化程序源代码

  2. 一个写于1998年出自老外之手的简单模型简化程序,值得初学者借鉴
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:99328
    • 提供者:husongchao
  1. 多体模型的三角行网格可控边折叠研究方法

  2. 多体模型的三角行网格可控边折叠研究方法,基于边折叠算法
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:631808
    • 提供者:husongchao
  1. 基于openmesh三角网络模型的补洞算法源代码

  2. 需要补洞模型要自己去找,解决了立体补洞的难题。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-03-17
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:u010346590
  1. PCL 加载并显示三角网格模型的PLY文件

  2. 使用PCL 点云库,加载三角网格模型的PLY文件,并用PCLVisualizer显示
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-05-03
    • 文件大小:952
    • 提供者:h_jlwg6688
  1. 三角网格简化代码

  2. 经典三角网格简化可以实时显示简化后模型的边数和顶点数
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-26
    • 文件大小:99328
    • 提供者:qq_19623663
  1. 功能齐全的三角网格模型处理程序

  2. 该程序集齐了网格的许多算法,包括各种细分、简化、光顺、修复等等算法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-03-07
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:u014187887
  1. 国外三角网格剖分软件,附详细帮助文档

  2. 国外二维、三维三角网格剖分软件,可以自己建立模型剖分,附详细帮助文档及剖分算法说明!
  3. 所属分类:项目管理

    • 发布日期:2018-04-09
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:yangliangang4612
  1. 三角网格模型剖分方法的研究与应用

  2. 数值波场正演在地震学和勘探地球物理学领域正得到越来越广泛的应用,用一个好的方法来建立一个复杂的地质模型则显得尤为关键。三角网格模型相对于层状模型和矩形网格模型在反映地质界面形态、三角网格剖分个数调节及射线追踪速度等方面具有明显优势。利用三角网格剖分的建模方法,在VC2008编程环境下实现了复杂地质模型的描述。通过对复杂模型的建模测试,表明采用三角网格剖分方法,可解决以下模型难题:①对复杂模型界面的描述;②对复杂逆断层的描述;③对封闭块体的描述;④对模型弹性参数进行描述。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38711643
  1. 基于三维重建技术的三角剖分

  2. 在分析已有算法的基础上,利用增量法与分治法相结合的思想,实现了直接对空间散乱点的三角剖分。通过对空间散乱点的三角剖分,最终得到满足所要重建物体的三角网格模型,且网格非常均匀,该模型直观、清晰地再现了实体模型。实验证明了算法的可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_38674616
  1. 三角网格模型的拓扑结构修复算法

  2. 用现有的表面重建方法建立的三角形网格模型仍然存在位错,连续Kong,缝合和多边共线等问题。 存在上述缺陷的模型无法生成用于3D打印的标准STL文件。 为了解决这些问题,本文提出了一种三角形网格模型的拓扑结构修复方法,该方法包含针对不同拓扑误差的四种类型的详细解决方案。 此外,为了提高有效性和优越性,我们设计了一个全局错误连接区域和相关的数据结构,可以达到快速检测和修复不同拓扑错误的目的。 实验结果表明,该方法可以有效地修复非理性三角形网格模型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:409600
    • 提供者:weixin_38551205
  1. 几何信息预测的三角网格模型拓扑压缩

  2. 几何信息预测的三角网格模型拓扑压缩
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:964608
    • 提供者:weixin_38540819
  1. 虚拟对象模型的三角网格简化算法研究

  2. 虚拟对象模型的三角网格简化算法研究
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:339968
    • 提供者:weixin_38501299
  1. 三角网格模型中高曲率区域的Kong填充算法

  2. 三角网格模型中高曲率区域的Kong填充算法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:360448
    • 提供者:weixin_38733414
  1. 激光再制造中零件3D形貌重建的新型网格模型

  2. 逆向工程模型重建过程中在曲面和实体转换时常会出现曲面缝隙过大难以缝合成实体的情况, 而且不同的造型软件系统精度不同, 经常存在转换失败的现象, 因此, 在某些应用上用网格化模型代替实体模型能简化造型过程, 获得较高的效率。获取高质量的三角网格模型是逆向重建的关键。但是目前空间点云数据得到的网格化模型的形状无法控制,细节特征表现也不足,不能很好地指导机器人加工, 故在基于体算法的基础上提出了法矢量过滤法。实验证明,改进后的算法极大地提高了空间点云网格化的精度, 能保证最终生成的三角网格与原型的拓扑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38534444
  1. 三维封闭三角网格模型的缺失实体孔洞修复算法

  2. 提出一种针对三维封闭三角网格模型的缺失实体孔洞修复算法,由初始导引点出发,根据几何特征搜索孔洞边界,并以水平集方法扩展边界,获取目标问题区域。基于边界采样和投影方法建立代理曲面,实现了内环三角化细分和三维网格表面的自由变形。通过合并环间区域和引入边缘约束的平滑过程,得到缺失实体孔洞的上缝合面。在此基础上向内扩展,获取孔洞下表面边界轮廓,搜索出上下边界环之间的三角网格区域,并利用同样的方法构建缺失实体孔洞的下缝合面。最终,连接上下缝合面以及两个边界轮廓环之间的三角网格区域得到修复实体。试验制作的样
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38551143
  1. 基于局部坐标系的3D三角网格模型数据隐藏方案

  2. 基于局部坐标系的3D三角网格模型数据隐藏方案
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-22
    • 文件大小:502784
    • 提供者:weixin_38562085
  1. 基于STL三角网格模型孔洞修补的研究

  2. 针对封闭式STL三角网格模型中的孔洞提出了一种修补算法。首先根据网格中边与三角形之间的邻接关系提取孔洞边界,然后计算孔洞边界点的平滑度,根据其不同的平滑度和不同大小的夹角在孔洞中依次填补新的三角形,并验证添加顶点的进行合法性。这样逐渐收缩,直至修补完毕。实验结果证明,该算法简单、有效,孔洞修补效果好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:643072
    • 提供者:weixin_38526823
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