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  1. 数值计算消去法 C语言编写

  2. void gauss1(CMatrix &ab) { int h,w; ab.size(h,w); if(h+1!=w)//要求n阶方阵 return; int n=h; int i,j; for(i=0;i<n;++i) { //从a[i,i]到a[n,i]找出最大元素所在行 int max=i;//max指向最大列主元素所在行 for(j=i+1;jfabs(ab.elem(max,i) )) max=j; } ab.swap(i,max);//交换行 if(ab.elem(i,i)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-31
    • 文件大小:5120
    • 提供者:luckbearshu
  1. 三维渲染、开发论文集合

  2. 主要包含以下论文: ------------------------------------ 3D建模与编程技术 D3DPR:基于Direct3D9的并行图形绘制系统 VRML描述的网上全景漫游 大规模三维场景可视化的数据组织方法研究 道路三维场景的实时动态显示技术 多视点成像的多边形模板法 基于Creator的三维场景优化技术的应用 基于Direct3D的海底地形显示方法研究 基于Direct3D的三维场景模拟系统的开发与应用 基于Direct3D多分辨率地形建模方法的研究 基于GML3.0
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:shawy
  1. 地球物理数据网格化方法的选取

  2. 绘制地球物理数据等值线图时 ,需要根据客观环境特征和数据本身的特点 ,选择合适的网格化方法。通过 实例 ,分别介绍了加权反距离插值法、 克里格法、 最小曲率法、 最近邻点法、 多项式回归法、 径向基函数法、 带线性插值的三角剖分法等常用网格化方法的选取方法、 适用范围及参数设置等使用技巧。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-23
    • 文件大小:755712
    • 提供者:shizhangzui
  1. 不规则三角形网格_TIN_地形的生成

  2. 规则三角网表示数字高程模型既能减少规则网格方法带来的数据冗余, 同时在计算(如坡度)效率方面又优于纯粹基于等高线的方法。而且能更加有效地用于各类以DTM为基础的计算,TIN 表示法利用所有采样点取得的离散数据, 按照优化组合的原则, 把这些离散点连接成相互连续的三角面。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-02-22
    • 文件大小:333824
    • 提供者:wang280677576
  1. 于POSER软件的服装三维人台建模技术研究

  2. 从POSER软件生成中导出包含能够生成三维男性人台数据点的OBJ文件,使用动态数组技术对数据点进行优化处理,只保留其中的三维坐标值和法向量.以VC++和Op衄GL为平台,导入处理后的OBJ文件,使用三角网格平面来建立三维人台仿真模型.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangsp1022
  1. 毕业论文—AutoCAD模型在Gambit中的网格划分

  2. 摘 要 I ABSTRACT II 1 绪论 1 1.1 CAD建模技术的研究和发展现状及存在的问题 1 1.1.1 CAD建模技术的研究和发展 1 1.1.2 我国CAD建模技术存在的问题 2 1.1.3 CAD建模未来动向 3 1.2 GAMBIT网格划分的研究意义及存在的问题 3 1.2.1 GAMBIT网格划分的研究意义(在CFD计算中的重要地位) 3 1.2.2 GAMBIT网格划分存在的问题 4 1.3 选题依据 4 1.4本文主要研究内容 5 2 AutoCAD建模的基本方法 5
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:wzy_fly
  1. MapInfo开发 word版

  2. 本文件为《MapInfo开发》的中文word版。 本书以实例详细讲述了这三种方法的开发过程,并给出了目前MapInfo系统没有提供的绘等值线、矢量图等程序。本书讲述的全部开发过程,均提供源程序,它对地理信息系统开发人员、特别是利用MapInfo进行二次开发的人员极有帮助。同时,本书也可作为各大专院校学生学习MapInfo二次开发的参考书。 全书共分为8章: 第1章 主要简述MapBasic开发系统的安装,程序的编辑、编译及链接等。 第2章 主要讲述MapBasic编程基本知识及OLE自动化编程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-14
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:ldb918
  1. 三角网格法画等值线

  2. 等值线是一种离散数据的图形表示方法,在水利、土木、地质、石油勘探等工程和技术领域内广泛的应用。常规的等值线绘制通常采用网格法,其绘制的步骤一般为:离散数据网 格化;等值点的计算;等值线的追踪;光滑和标记等值线等。等值线图的显示方式一般有两种:(1)等值线显示,即采用线条上加注数值标记的方式显示数据,这种方式的特点是简捷;(2)采用彩色填充的方法来显示数据,既用不同的颜色来显示不同的数据,这种方法的特点是比较直观。两种方法的计算机实现也各不相同,一般来说,它们都需要将数据进行要用 到的网格网格化
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-04-10
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:du18254261003
  1. Delaunay三角网格的一种快速生成法.pdf

  2. 分析了影响Bowyer-waston算法效率的两个原因, 构造了一种阶树搜索方 法并提出了废品率的概念。
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2012-11-09
    • 文件大小:558080
    • 提供者:liuchencai2012
  1. 网格序列法_三角剖分_插值光滑_等高线

  2. 网格序列法_三角剖分_插值光滑_等高线 实验 本资源出自于个人《科学计算可视化》的实验,对于学习这门课的同学,可以参考
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-11-06
    • 文件大小:227328
    • 提供者:springzfx
  1. 平面散乱点集的Delaunay三角剖分算法

  2. 基于三角网生长算法和分治算法的思想 ,提出并实现了一个平面域散乱点的三角网格重构算法 。 算法首先利用分治算 法的思想将散乱点集进行分割,然后在四个极值点确定初始三角形的基础上,基于边的扩展原则构造新的三角形,使网格不 断向周围扩展直到所有的待扩展的边全部能构成三角形为止,最终构造出整个散乱点集的三角网格。
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2015-04-26
    • 文件大小:67584
    • 提供者:qq_15413333
  1. 曲面的自适应三角网格剖分

  2. 在传统的映射法基础上,采用自适应三角网格加密法能有效地处理带有特征约束条件的任意曲面的三角剖分问题.在平面三角化算法中对环边统一处理,并且采取了一种简单有效的曲率估算方法,提高了运行效率;并在保持外观的基础上进行了网格质量的优化.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-11-15
    • 文件大小:35840
    • 提供者:huilang5000
  1. 三角网格法在土方量计算中的应用及编辑

  2. 主要是测绘行业土石方计算的算法,及利用编程实现实现
  3. 所属分类:制造

    • 发布日期:2018-07-12
    • 文件大小:209920
    • 提供者:weixin_41910156
  1. 基于推进波前法和Delaunay三角法相结合的网格划分方法

  2. 采用推进波前法和Delaunay三角法相结合,建立了一种网格划分方法
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2018-11-01
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u014461304
  1. Matlab+cpp三维矩量法(MoM)通用计算程序.rar

  2. 这是一个基于RWG函数的通用三维矩量法计算程序,只需输入目标的三角剖分网格信息以及照射波参数即可实现目标散射特性的分析,适用于电磁计算领域的入门学习。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-14
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:u014411646
  1. 带断层约束的Delaunay三角剖分混合算法

  2. 三角剖分是构建高精度数字高程模型(DEM)的基础,在各个领域都有广泛的应用。特别是在约束数据域下的Delaunay三角剖分更具有重大的研究价值,前人已经做了大量的工作,并提出了一系列经典的剖分算法。在对传统算法进行研究与分析后,总结了传统算法的优缺点,结合了逐点插入法、三角网生长法以及分治法的思想,提出了一种高效的、带断层约束的Delaunay三角剖分混合算法。该算法在建立无约束的DT(Delaunay Triangulation,DT)网格的基础上通过嵌入加密后的断层数据来实现带断层约束的CD
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-06-26
    • 文件大小:629760
    • 提供者:weixin_38705873
  1. 一种改进的用于三维DT剖分的三角网生长算法

  2. 三角网生长法具有独特的优势,但将其扩展到三维的研究远远少于逐点插入法、分治法以及二者的合成算法,研究扩展三角网生长法实现三维DT剖分的算法。引入k近邻思想优化了原始算法,时间复杂度可达O(NlogN),且改进对二维、三维算法都有效。通过AE二次开发完成了数据操作、算法实现和二维、三维显示等功能,后续能够较方便地添加和扩展ArcGIS相关功能以及其他数据挖掘算法模块。用两组6个点集数据进行实验分析,网格构建时间对比验证了算法性能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:343040
    • 提供者:weixin_38641896
  1. 基于三维重建技术的三角剖分

  2. 在分析已有算法的基础上,利用增量法与分治法相结合的思想,实现了直接对空间散乱点的三角剖分。通过对空间散乱点的三角剖分,最终得到满足所要重建物体的三角网格模型,且网格非常均匀,该模型直观、清晰地再现了实体模型。实验证明了算法的可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-25
    • 文件大小:281600
    • 提供者:weixin_38674616
  1. 激光再制造中零件3D形貌重建的新型网格模型

  2. 逆向工程模型重建过程中在曲面和实体转换时常会出现曲面缝隙过大难以缝合成实体的情况, 而且不同的造型软件系统精度不同, 经常存在转换失败的现象, 因此, 在某些应用上用网格化模型代替实体模型能简化造型过程, 获得较高的效率。获取高质量的三角网格模型是逆向重建的关键。但是目前空间点云数据得到的网格化模型的形状无法控制,细节特征表现也不足,不能很好地指导机器人加工, 故在基于体算法的基础上提出了法矢量过滤法。实验证明,改进后的算法极大地提高了空间点云网格化的精度, 能保证最终生成的三角网格与原型的拓扑
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:weixin_38534444
  1. 计算几何:计算几何Unity库,具有交集算法,三角剖分法(例如delaunay,voronoi图,多边形修剪,贝塞尔曲线,耳朵修剪,凸包,网格简化等)的实现-源码

  2. 计算几何统一库 该库包含两个文件夹。 这个想法是,一个用于测试目的,另一个文件夹是您拖入项目的文件夹。 确保所有输入坐标都标准化为0-1范围,以避免浮点精度问题! 有一个“ Normalizer”对象,可以帮助您进行标准化和非标准化。 并非总是需要这样做,但是如果您发现算法不起作用,请尝试对输入坐标进行规范化。 其中一些算法可通过以下教程形式获得: : 和此处: : 该代码已经使用Unity 2018.4 LTS进行了测试,但应与其他版本一起使用。 1.交叉路口 1.1 2d空间(有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42150360
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