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  1. S60手机C++游戏编程

  2. 随着移动设备CPU 处理能力和显示技术的不断提高,目前它们非常适合作为游戏平台。 Series 60 Developer Platform 提供了大量可供游戏开发者利用的功能(API,应用编程接 口),并且OS(操作系统)本身相当灵活。然而,在开发游戏时,需要考虑到其较小的显 示器和键盘(不同设备的尺寸也会不同)以及其它问题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:534528
    • 提供者:jb80400812
  1. java的微型版本j2me进行贪吃蛇手机游戏

  2. 第一章 绪论 1.1 选题意义、背景 随着计算机技术所带来的巨大效益。未来社会人们的生活和工作将越来越依赖于数字技术的发展,越来越数字化、网络化、电子化、虚拟化。计算机技术将极大地改变我们的生活和工作方式。如今新技术的飞速发展给人类的生存和生活方式又带来了一次巨大的冲击。当计算机虚拟技术给游戏提供了强有力的支持后,一个陌生而又似曾相识的新奇世界展示在人们面前:游戏。 而此时一款可以随时随地娱乐的游戏更是受到人们的推崇.在手机和电脑成为人们日用品的社会,一款能在其上能便捷运行的游戏成为买家的参考
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-12
    • 文件大小:712704
    • 提供者:wangb1983
  1. 不同手机设备 获取IMEI

  2. 不同手机设备 获取IMEI不同手机设备 获取IMEI不同手机设备 获取IMEI不同手机设备 获取IMEI不同手机设备 获取IMEI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-15
    • 文件大小:601
    • 提供者:bruce0601
  1. 不同手机设备获取IMSI

  2. 不同手机设备获取IMSI 不同手机设备获取IMSI 不同手机设备获取IMSI 不同手机设备获取IMSI 不同手机设备获取IMSI 不同手机设备获取IMSI
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-10-15
    • 文件大小:2048
    • 提供者:bruce0601
  1. 电脑远程操控手机PC端

  2. Remote Professional - 在你的PC桌面上运行你的手机 Remote Professional by mobileways.de 使你在你的电脑运行你的S60或UIQ3操作系统手机.你用你的PC键盘当观看你的手 机屏幕实时在有效的窗口时可以访问或控制所有在你手机里的应用程序. 完美的表达工具.指南或安装设备驱动程序和应用程序测试. 依靠Remote Professional,你可以实时便利的演示任何在你手机里应用程序或服务.Remote Professional能使你的手机屏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-11-18
    • 文件大小:772096
    • 提供者:v189189
  1. 手机触屏网站开发技巧

  2. 目前很多网站都在向移动方向迈进,但是针对不同的设备我们的网站怎么才能运行的更好,这个是问题的关键!
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-03-23
    • 文件大小:18432
    • 提供者:nizipipi_2008
  1. 20200504最新基于ThinkPHP5.0框架开发的自适应WAP手机端响应式界面博客系统PHP源码.zip

  2. 源码介绍 分享一款基于ThinkPHP5.0框架开发的自适应WAP手机端响应式界面博客系统PHP源码 查看更多关于 博客系统PHP源码 的文章 ,前端界面采用BootStrap框架设计,使得博客系统界面能自适应区分PC端和WAP手机端界面,针对不同尺寸设备响应不同的界面布局,后台系统基于ThinkPHP框架开发,程序运行速度更快,适合正在学习ThinkPHP框架拿来学习研究之用! 适用范围 博客系统PHP源码 查看更多关于 博客系统PHP源码 的文章 、TP5博客系统 查看更多关于 TP5博客
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-05-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:live_136
  1. 使用超声波的智能手机手势识别.pdf

  2. 利用超声波技术,在智能手机上实现手势识别功能。非常实用的一篇论文徐曾春,吴凯娇,胡平:使用超声波的智能手机手势识别 ()挥手向前 ()挥手向后 ()挥手向左 ()挥手向右 图不同的手势时频图 特征均为先靠近发射源,然后远离发射源,但是细节方 面咯有不同。 实现细节 系统流程 获得反射的超声波数据集 图为系统流程图。首先,通过话筒获取 最初,系统先获得手势运动的时间序列片段,此时 段时间序列,经过快速傅里叶()变换将此序列从时片段已经经过处理,结果如图所示。出于本实验 域信号转换为频域信号。接着搜
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-10-15
    • 文件大小:946176
    • 提供者:xiaokala_2011
  1. 为带USB接口的手机提供全方位保护和充电解决方案

  2. 中国信息产业部(MII)发布了《移动通信手持机充电器及接口技术要求和测试方法》(YD/T1591-2006)。从2007年6月14日开始,所有在中国申请入网的新手机都将必须采用该规则中规定的新电池充电器接口标准。政府此举是为了减少由于设备升级而引起冗余的电源适配器数量,从而降低废弃电子装置对环境产生的影响并减少自然资源的浪费。由于消费者将不需要为每部新购买的手持设备支付电源适配器的费用,因此最初的节省可能被转移到消费者身上。期待旧的定制电池充电器将逐步被新的通用充电器所代替,这甚至可能为适配器制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-07
    • 文件大小:168960
    • 提供者:weixin_38691641
  1. 详解JS判断页面是在手机端还是在PC端打开的方法

  2. 我们想要的效果是pc文件和mobile文件统一入口,适配不同的设备。 先看看项目的目录: 在index.html里面配置js控制选择那一个文件夹下的文件就可以了。 我们要利用:Navigator 对象,Navigator 对象包含有关浏览器的信息。 index.html很简单,直接上码吧: <scrip
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-26
    • 文件大小:313344
    • 提供者:weixin_38528517
  1. html5中使用hotcss.js实现手机端自适配的方法

  2. Html5页面在手机端做自适配是很常见的技术需求,下面介绍下在html页面使用hotcss 简介 使用动态的HTML根字体大小和动态的viewport scale。 遵循视觉一致性原则。在不同大小的屏幕和不同的设备像素密度下,让你的页面看起来是一样的。 1.新建一个项目文件夹,目录结构如下图: src //主要文件在这里 ├── hotcss.js ├── px2rem.less ├── px2rem.scss └── px2rem.styl 2.hotcss.js 文件可以下载官方的,也可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-21
    • 文件大小:206848
    • 提供者:weixin_38697557
  1. OKI推出最适合便携式设备的扬声放大器芯片

  2. 2007年8月30日,东京 -- 冲电气工业株式会社(以下简称OKI)报道,即日起开始供应小而薄,最适合便携式设备的扬声放大器芯片「ML2620」的样品。本芯片运用了OKI独创的信号处理技术,使得10mm~20mm的小口径扬声器可以播放出大约以往两倍的音量(与本公司产品相比)。而且,由于能够将各种便携式设备的不同频响特性作为参数抽出(注1)因而可以针对不同的设备形态进行最佳音量及音质补偿。OKI准备在2007年12月开始批量供应本芯片。        OKI集团半导体方案公司的森丘正彦总裁表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-03
    • 文件大小:66560
    • 提供者:weixin_38557935
  1. Mobile Web开发基础之四–处理手机设备的横竖屏问题

  2. 为了应对移动设备屏幕的碎片化,我们在开发Mobile Web应用时,一个最佳实践就是采用流式布局,保证最大可能地利用有限的屏幕空间。由于屏幕存在着方向性,用户在切换了屏幕的方向后,有些设计上或实现上的问题就会凸显——我们至少需要处理一下当前显示元素的宽度的适配(当然,要做的可能不仅仅是这个)。很多时候,我们需要为不同的屏幕方向来设计对应的应用显示模式,这个时候,实时地获知设备的模竖屏状态就显得极为重要。 window.orientation属性与onorientationchange事件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38691703
  1. 详解h5页面在不同ios设备上的问题总结

  2. 最近在写嵌入到小程序webview的一个h5页面,是一个文章评论的功能,这个过程中,遇到很多兼容性的问题,在不同机型上的表现也很不一致,所以总结了以下这些问题,记录下来,以便以后查看 1、日期问题 对于yyyy-mm-dd hh:mm:ss 这种格式在ios系统不识别 时间格式化的时候,在浏览器端处理好好的,到了手机端,就变成NAN,或者null,这种情况,是ios系统不能转化这种类型的时间。 let date = new Date('2019-02-28 18:33:24'); //
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38746918
  1. 超全的iOS各种设备信息获取方法总结(包括iPhone8/iPhone X)

  2. 前言 在开发中,有的时候为了统计用户信息、下发广告,服务器端往往需要手机用户设备及app的各种信息,这些信息的获取可以根据不同的设备或者App、系统版本来提供不同的功能或更好的用户体验,或者让开发者能更好的分析用户的问题原因。 下面讲述一下各种信息的获取方式: 点击下载以上展示效果的GitHub源码 ,大家也可以 本地下载 一行代码就搞定的统一来! // 这个方法后面会列出来 NSString *deviceName = [self getDeviceName]; NSLog
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:548864
    • 提供者:weixin_38688820
  1. 一种时间关键的自适应方法,用于可视化不同设备上的自然场景

  2. 为了自动适应不同设备上的各种硬件和软件环境,本文提出了一种对时间至关重要的自适应方法,用于可视化自然场景。 在这种方法中,树模型的简化表达式用于不同的设备。 通过根据树木的视觉重要性估算树木的渲染时间,智能地选择最佳渲染方案以生成特定场景。 因此,这种方法可以确保自然场景的真实性,同时为其交互显示保持恒定的帧速率。 为了验证其有效性和灵活性,此方法被应用于不同的设备,例如台式计算机,笔记本电脑,iPad和智能手机。 应用表明,本文提出的方法不仅可以很好地适应具有不同计算能力和系统资源的设备,而且
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38516706
  1. CSS3MediaQuery实现响应式Web设计(针对不同移动设备宽度)

  2. 如今的屏幕分辨率,小至320px(iPhone),大到2560px甚至更高(大显示器),变化范围极大。除了使用传统的台式机,用户会越来越多的通过手机、上网本、iPad一类的平板设备来浏览页面。这种情况下,固定宽度的设计方案将会显得越发不合理。页面需要有更好的适应性,其布局结构要做到根据不同的设备及屏幕分辨率进行响应调整。接下来,我们将了解一下怎样通过HTML5和CSS3MediaQueries(媒介查询)相关技术来实现跨设备跨浏览器的响应式Web设计方案首先,我们来看看本篇范例的最终效果演示。打
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_38662122
  1. oauth:用于在Go客户端应用中执行OAuth设备流和Web应用流的库-源码

  2. 认证 Go客户端应用程序的库,需要对服务器(通常为GitHub.com)执行OAuth授权。 传统上,用于Web应用程序的OAuth涉及在用户授权应用程序后重定向到URI。 虽然Web应用程序(和某些本机客户端应用程序)可以接收浏览器重定向,但客户端应用程序(例如CLI应用程序)没有这种选择。 为了容纳客户端应用程序,该库实现了的。 借助设备流程,向用户提供了一次性代码,在授权服务器上的应用程序时,他们必须在Web浏览器中输入该代码。 设备流适用于Web浏览器可能在与客户端应用程序本身不同的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:21504
    • 提供者:weixin_42099858
  1. CSS3MediaQuery实现响应式Web设计(针对不同移动设备宽度)

  2. 如今的屏幕分辨率,小至320px(iPhone),大到2560px甚至更高(大显示器),变化范围极大。除了使用传统的台式机,用户会越来越多的通过手机、上网本、iPad一类的平板设备来浏览页面。这种情况下,固定宽度的设计方案将会显得越发不合理。页面需要有更好的适应性,其布局结构要做到根据不同的设备及屏幕分辨率进行响应调整。接下来,我们将了解一下怎样通过HTML5和CSS3 MediaQueries(媒介查询)相关技术来实现跨设备跨浏览器的响应式Web设计方案首先,我们来看看本篇范例的最终效果演示。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:194560
    • 提供者:weixin_38708841
  1. Selenium使用Chrome模拟手机浏览器方法解析

  2. 在使用Chrome浏览网页时,我们可以使用Chrome开发者工具模拟手机浏览器,在使用Selenium操作Chrome时同样也可以模拟手机浏览器。主要有以下两种用途。 测试H5页面在不同分辨率设备上的显示情况是否正常爬取数据(一般网站对移动设备浏览的反爬教弱)使用指定设备 操作方法非常简单,在ChromeOptions()浏览器选项,添加实验选项,mobileEmulation选项中通过devicename指定选择的设备即可,操作代码如下。 from selenium import webdr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:188416
    • 提供者:weixin_38625442
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