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  1. PetStore 中EJB 的设计模式

  2. 通过分析数据模型,和实际操作PetStore 我们大概对它的数据模型有所了解。现在开始 分析系统EJB 层的设计模式。首先什么是模式?看Gof 的《设计模式》的定义,就是对被 用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象描述。唉!太深沉了。一头雾水。 其实,就是一些经验,并且经过科学整理,可以在某种场合下反复使用,解决一些问题。当 然在《设计模式》一书罗列出23 中模式,并且进行了详细描述。今天我们所说的模式,是 PetStore 中的EJB 设计经验。 关于设计模式,我有很多感触,G
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2005-03-18
    • 文件大小:0
    • 提供者:microrain
  1. FreeBSD6.0架设管理与应用——让您熟练掌握FreeBSD的好书

  2. 第一章 FreeBSD 简介 1.1 什么是FreeBSD? 我想大家都知道 Microsoft Windows 是一套操作系统,FreeBSD 也是一套操作系统。FreeBSD 是一个可以在 Intel 兼容个人计算机、DEC Alpha 或 PC98 架构的计算机上执行的 UNIX 操作系统。大家应该听过另一套UNIX的操作系统 Linux,FreeBSD 也是一套免费的操作系统。它可以让我们的个人计算机变成先进的工作站,更稳定的提供你所需的网络服务。 BSD UNIX 系统可以说是网络操
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:joeren1981
  1. 项目流程图绘制软件(不须注册)

  2. 对于手工绘制项目流程图,通常要由专业的人员来绘制。如果项目流程图中的工作较少、逻辑关系较简单的情况下,工作人员通常能够在不太长的时间内完成工作。但也可能会因为工作漏画、错误的原因导致工作人员一遍一遍重复画图才能得到一张满意的项目流程图。 对于项目中工作较多、逻辑关系较复杂的情况,工作人员多次地画草图等过程就有些困难了,如果再出现一些失误而导致的重画,手工操作将很难胜任如此繁琐的工作。因 此,计算机在这方面的应用势在必行。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-09
    • 文件大小:472064
    • 提供者:xsfy98
  1. PetStore 中EJB 的设计模式

  2. 通过分析数据模型,和实际操作PetStore 我们大概对它的数据模型有所了解。现在开始 分析系统EJB 层的设计模式。首先什么是模式?看Gof 的《设计模式》的定义,就是对被 用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象描述。唉!太深沉了。一头雾水。 其实,就是一些经验,并且经过科学整理,可以在某种场合下反复使用,解决一些问题。当 然在《设计模式》一书罗列出23 中模式,并且进行了详细描述。今天我们所说的模式,是 PetStore 中的EJB 设计经验。 关于设计模式,我有很多感触,G
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-01
    • 文件大小:672768
    • 提供者:shuse
  1. ejb设计模式.pdf

  2. . 概述 通过分析数据模型,和实际操作 PetStore 我们大概对它的数据模型有所了解。现在开始 分析系统 EJB 层的设计模式。首先什么是模式?看 Gof 的《设计模式》的定义,就是对被 用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象描述。唉!太深沉了。一头雾水。 其实,就是一些经验,并且经过科学整理,可以在某种场合下反复使用,解决一些问题。当 然在《设计模式》一书罗列出 23 中模式,并且进行了详细描述。今天我们所说的模式,是 PetStore 中的EJB 设计经验。 关于设 计模
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:672768
    • 提供者:rosesea168
  1. 深入学习log4j(实用)

  2. . 概述 通过分析数据模型,和实际操作 PetStore 我们大概对它的数据模型有所了解。现在开始 分析系统 EJB 层的设计模式。首先什么是模式?看 Gof 的《设计模式》的定义,就是对被 用来在特定场景下解决一般设计问题的类和相互通信的对象描述。唉!太深沉了。一头雾水。 其实,就是一些经验,并且经过科学整理,可以在某种场合下反复使用,解决一些问题。当 然在《设计模式》一书罗列出 23 中模式,并且进行了详细描述。今天我们所说的模式,是 PetStore 中的EJB 设计经验。 关于设 计模
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-09-14
    • 文件大小:139264
    • 提供者:rosesea168
  1. 正则表达式30分钟入门教程

  2. 最重要的是——请给我30分钟,如果你没有使用正则表达式的经验,请不要试图在30秒内入门——除非你是超人 :) 别被下面那些复杂的表达式吓倒,只要跟着我一步一步来,你会发现正则表达式其实并没有你想像中的那么困难。当然,如果你看完了这篇教程之后,发现自己明白了很多,却又几乎什么都记不得,那也是很正常的——我认为,没接触过正则表达式的人在看完这篇教程后,能把提到过的语法记住80%以上的可能性为零。这里只是让你明白基本的原理,以后你还需要多练习,多使用,才能熟练掌握正则表达式。 除了作为入门教程之外,
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:243712
    • 提供者:hexiang221
  1. 马云点评创业.pdf

  2. 内容预览: 002 这个世界不是因为你能做什么,而是你该做什么。 005 创意是企业运营中一个很重要的一环,但它只是一环,不是所有,所以要把每项工作落实到实处。 007 建立自我、追求忘我。 009 做一份工作,做一份喜欢的工作就是很好的创业。 011 不是你的公司在哪里,有时候你的心在哪里,你的眼光在哪里更为重要。 013 不想当将军的士兵不是好士兵,但是一个当不好士兵的将军一定不是好将军。 015 一个创业者最重要的,也是你最大的财富,就是你的诚信。 018 小公司的战略就是两个词:活下来
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-24
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:defonds
  1. 图书馆管理系统 vb+ADO+access

  2. vb+ADO+access ado控件和ado对象,相对路径 不太难也不简单。结课用的。功能齐。程序主要功能包括:登陆验证,主窗口,图书类别管理,图书信息管理,图书查询;读者类别管理,读者信息管理,读者查询;借书和还书,续借,结束查询;添加用户,注册用户,修改密码,还有一个小小的介绍。并可以记录操作员。另有一份我的报告。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2010-12-27
    • 文件大小:107520
    • 提供者:qizhrj
  1. 跟我一起写Makefile

  2. 跟我一起写Makefile 概述 —— 什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的IDE都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和professional的程序员,makefile还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML的编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML的标识的含义。特别在Unix下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。 因为,ma
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-17
    • 文件大小:585728
    • 提供者:shaoguangleo
  1. PSP游戏手柄-单双手杆自制杆

  2. 一、实验 先说说原理吧。原理很简单,电脑声卡上面的15针游戏端口(GAME PORT),只要加上4只电位器和4个开关,就可以构成一个4轴4按钮的游戏摇杆。而航模遥控器上面恰好有两支摇杆,摇杆的动作分别对应着4只电位器阻值的变化。因此我们可以充分利用一台废旧的遥控器,当然也可以在一台好的遥控器上面改造,只不过这时工作量会大一些。 电脑的接口一直在不断演进,声卡也基本上都集成到主板上面了,而这个游戏端口却一直保留着,虽然如今风头都叫USB端口占尽了,人们也很少关注这个端口 了,但它却是十分简单而有
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-08-05
    • 文件大小:30720
    • 提供者:wywn159
  1. 国家通信工程师(互联网)培训讲义

  2. 第一章 数据通信基础 1.解释数据传输速率所使用的3种不同的定义的主要内容 码元速率:每秒传输的码元数,又称波特率单位为DB,如码元持续时间为T(S),则码元速率为NBD=1/t(s) 数据传信速率:每秒传输二进制码的速率,又称比特率,单位为比特/秒(bit/s) 数据传送速率:单位时间内在数据传输系统中的相应设备之间实际传送的比特,字符或码组平均数,单位为比特/秒,字符/秒或码组/秒 2.常用的信号复用方法有哪些 按时间区分信号的复用方法为时分复用TDM,按空间分为空分复用SDM,按频率或波
  3. 所属分类:软考等考

    • 发布日期:2015-07-09
    • 文件大小:907264
    • 提供者:njupt1314
  1. J2EE综合实验配套项目——项目文件可配套J2EE综合实验报告一起使用

  2. J2EE综合性实验报告配套项目可以连实验报告一起使用,此项目既不会太难也不会太简单,只能是中上
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2019-06-18
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ihaveadreamdj
  1. 基于SpringJDBC的轻量级ORM框架sborm.zip

  2. 一、SBORM 介绍 1、目前只考虑支持 mysql; 2、基于spring jdbc的上层封装,底层jdbc操作基于JdbcTemplate,对于使用spring jdbc的人会有一点价值,比较简洁的封装可以节省很多重复劳动,具体节省多少可以看看example; 3、实现一套简单的ORM(直接使用spring rowmapper,insert自己实现),可以基于对象进行crud和相对复杂(感觉比hibernate强大一点)的sql操作; 4、基于对象指定查询的字段,大部分时候可以忘掉表结构进
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-19
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_39841856
  1. 概念的渐进式认知理论与方法-计算机学报.pdf

  2. 摘要概念是知识表示的基本认知单元,它由外延和内涵两部分构成由于概念的外延与内涵可以相互诱导,所概念的外延和内涵中一旦有一个被确定下来,那么这个概念也就随之确定,概念认知是将属于这一概念的特征鳳性筛选出来,同时把不于这一概念的特征婳性排除,即通过确定内涵的方式获得櫶念,它采用特定的认知方法米完成概念的识别当前,概念认知正逐渐借鉴认知科学领域中的一些研究思想,不断地完善自身理论与方法.然而,现有的概念认知方法要求假定概念认知算子具有完全认知功能,但现实中由于个体认知的局限性往往会出现认知不完全的现象
  3. 所属分类:spark

    • 发布日期:2019-10-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_45717907
  1. vm虚拟机-简单题目(hgame-week4-easyvm、cg-ctf wxyVM1/2

  2. vm 比较经典的虚拟机的题目是南邮的cg-ctf的题目, 然后先写了前面的cg-ctf的两个题目,其实当时做的时候还没太大虚拟机的感觉,后面接触到hgame的题目,然后再看的时候就感觉到有些那个意思,但是两个题目是基础题目也就不是太难为人,看成数据处理的考点也做的出来, 后面那个hagem的题目中间有一个栈的结构,也是比较有感觉的虚拟机题目了 另外hgame已经结束:https://hgame.vidar.club/#/user/login?return=Challenge-List cg-ct
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-08
    • 文件大小:357376
    • 提供者:weixin_38738977
  1. 在博客中屏蔽垃圾留言的简单方法

  2. 垃圾留言俗称 Spam,就是到处在留言框里发垃圾广告的那些,相信大多数人都见识过。以前使用 WordPress 的时候,因为装了防 Spam 的插件,可以屏蔽掉绝大多数的 Spam。但是自从上个月从 WordPress 迁移到新的博客平台后,第一天上线就遭遇了几个Spam,全都是国外的推广的广告什么的。博客的访问量本身就很小,如果每天都来几条 Spam,太煞风景了,手工删除也太浪费时间,而且又是自己写的小系统,也不可能有什么插件可选,只能自己想办法解决了。 看到有很多网站都是加个验证码来解决这个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-02
    • 文件大小:52224
    • 提供者:weixin_38744270
  1. handbook:小程序云开发技术训练营教程,即使是编程零基础也可以学-源码

  2. 零基础小程序云开发技术训练营 教程链接: ://club.cloudbase.net/handbook/index.html编程一件非常简单,有趣而很容易有人有成就感的事情,云开发训练营致力于让更多的人能够快速学会学习这本手册,不需要任何入门的编程知识,可以说零基础也能学会。本教程也同样适合有一定基础的程序员来学习小程序的云开发。 零基础也能学会 可能有不少同学在大学期间接触过C,Java等编程语言,学了很久也没有做出东西来,或者自己也曾尝试过自学编程,但是感觉也没能坚持下来,过段时间学的也很
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42164685
  1. 文章:我是龙叔,一个分享互联网技术和成长历程的大叔。希望在授人以鱼的同时也能授人以渔,欢迎大家踊跃star和问题-源码

  2. 我喜欢那些闪光的东西,有时冬日的雪花,天上的星星,还有你发光的眼睛。 以前都是被别人授之以鱼,尝到了鱼肉的鲜美,我学习了捕鱼之术,以后希望既能授之以鱼,同时也能授之以渔。 从2020年开始去分享我的所有学习经验,学习笔记,学习的心路历程,随后也会去开源自己的一些成果性项目。 这是我总结的一个后期的写作提纲放在github: : 是个开放,活跃的地方,欢迎大家踊跃star和问题,用心分享,让我们一起共同成长。大纲中的内容会以每月至少四次(如果工作不太忙或者沉淀的东西多更新频率会高一些)的状态更新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_42178963
  1. nodejs教程之制作一个简单的文章发布系统

  2. 前言 我们今天就来做一个简单的新闻发布系统,系统第一阶段不需要太难,主要有以下功能 ① 新闻类型管理 ② 新闻管理(具有图片上传功能) ③ 新闻浏览 功能虽然不多,但是也涵盖很多基本操作了,程序不过增删查改嘛,外加上传附件,够了。于是开始我们今天的学习吧 准备工作 根据昨天的折腾后,我们已经有了nodeJS与mongoDB环境了,现在直接新建工程文件与数据库文件即可 第一步,打开命令符切换到D盘后输入 代码如下:D:\>express -e news 于是系统会自动开开心心构建基本环境
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:160768
    • 提供者:weixin_38621638
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