写程序的时候经常要定义这样一个数组,要前面程序运行后才能知道数组的大小,然而C语言不支持直接定义不定长数组的定义,但是我们可以通过动态数组实现一个不定长度的数组。
一维数组:
#include
#include//要使用malloc是要包含此头文件
#include //要使用memset是要包含此头文件
int main()
{
int m;
scanf(%d, &m);//scanf只是遇到回车符的时候结束,并没有把回车符输入,因此输入流中还有一个回车符
getchar();//把输
前言
本文主要介绍了关于C#参数数组、引用参数和输出参数的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
参数数组
在C#中,可以为函数指定一个不定长的参数,这个参数是函数定义中的最后一个参数,这个参数叫做参数数组。
下面是一个例子:
namespace Ch6Ex2
{
class Program
{
static int SumVals(params int[] vals)
{
int sum = 0;
foreach (int val in vals
Life moves pretty fast. If you don’t stop and look around once in a while, you could miss it.
人生匆匆,若不偶尔停下来看看周围,便会错过许多风景。
一、串口数据不定长接收的实现
通常在裸机中,我们使用一个定时器来辅助串口实现串口数据不定长接收,也就是当串口接收数据时,定时器一直处于定时值(比如100ms),接收不断的把数据放入缓冲区(通常可使用数组),当串口空闲时,定时器开始计时,当计时时间到,读取缓冲
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人生匆匆,若不偶尔停下来看看周围,便会错过许多风景。
一、串口数据不定长接收的实现
通常在裸机中,我们使用一个定时器来辅助串口实现串口数据不定长接收,也就是当串口接收数据时,定时器一直处于定时值(比如100ms),接收不断的把数据放入缓冲区(通常可使用数组),当串口空闲时,定时器开始计时,当计时时间到,读取缓冲