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OpenGL渲染管线和坐标变换
看到论坛上很多同学问坐标转换的问题,什么屏幕坐标转世界坐标等等,看来很多同学都没有弄清楚图形管线是怎么回事。 一旦弄清楚了渲染管线,有关于这类的问题都可以迎刃而解。于是我用了两天的时间来完成这个OpenGL的教程,绝对的原创。 希望这篇教程能够给大家帮助~
所属分类:
专业指导
发布日期:2010-01-27
文件大小:736256
提供者:
zhangci226
屏幕坐标转OpenGl坐标
屏幕坐标到opengl坐标体系的转换。详细介绍opengl的原理。
所属分类:
C++
发布日期:2011-03-12
文件大小:221184
提供者:
spch2008
使用osg获取模型的世界坐标下的包围盒
做虚实交互用,可以方便地获取模型在世界场景中的位置信息,方便进行碰撞检测。
所属分类:
C++
发布日期:2011-05-12
文件大小:1048576
提供者:
Javahaoshuang3394
vega prime 2.01 example code 1
vega prime 2.01 自带的例子,世界坐标转屏幕坐标
所属分类:
C++
发布日期:2008-09-20
文件大小:978944
提供者:
xqlily
vega prime example code 3
vega prime中,屏幕坐标转化为世界坐标,vs2003.net
所属分类:
C++
发布日期:2008-09-25
文件大小:1048576
提供者:
xqlily
管线和坐标变化
具体说明了各种坐标的转换途径,模型坐标,世界坐标 视图左标。投影坐标 , 屏幕坐标
所属分类:
Android
发布日期:2014-03-07
文件大小:1048576
提供者:
woshiyizhixiaoxiao_8
图像坐标转换为世界坐标
图像坐标转换为世界坐标 摄像机标定是计算机视觉的一项基本任务。文中提出了一种直接的摄像机标定方法,它是利用空间中几个有特殊关系的点,直接列写出方程组,求解出内参数。该方法不需要对摄像机进行旋转或平移,简单易行。
所属分类:
讲义
发布日期:2015-01-10
文件大小:280576
提供者:
haoshumiao
【猫猫的Unity Shader之旅】之使用顶点的世界坐标
《【猫猫的Unity Shader之旅】之使用顶点的世界坐标》博文用到的工程
所属分类:
其它
发布日期:2015-05-12
文件大小:216064
提供者:
dbtxdxy
OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标
OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互转换
所属分类:
C++
发布日期:2015-06-15
文件大小:157696
提供者:
csdnmicrosoftcsdn
屏幕坐标到世界坐标
屏幕坐标到世界坐标
所属分类:
其他
发布日期:2017-06-14
文件大小:56320
提供者:
u010079021
地图投影和坐标转换(实验步骤笔记)
地图投影和坐标转换(实验步骤笔记),将扫描的地图从图形坐标转换到现实世界坐标(投影坐标)下,从而能够与GIS数据库集成,可以用于矢量化,也可以作为矢量数据的背景。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-12-07
文件大小:534528
提供者:
zj7237816
利用椭圆拟合原理实现根据相处测物距
以目标上一点为中心建立世界坐标系,采集世界坐标系中的六个点的坐标(实际以一定大小的圆片替代,通过椭圆拟合得到六个点的圆心坐标),用数码相机获取标靶的图像,计算所采集的六个点在计算机图像坐标系中的坐标,并由此得出世界坐标与相机坐标系的转换的旋转、平移矩阵。从而,由坐标变换求得相机在世界坐标系中的位置。利用两点间距离求得相机与世界坐标系中心的距离,即为所求距离。
所属分类:
专业指导
发布日期:2008-12-26
文件大小:6291456
提供者:
daijucug
利用OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互变换
利用OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互变换
所属分类:
C++
发布日期:2009-03-07
文件大小:157696
提供者:
chjiha
matlab图像识别与坐标转换
基于matlab,对拍摄图像进行三角形、方形、圆形块的识别,并且利用世界坐标变换,将图像上的坐标转换到真实世界中,并进行误差分析。
所属分类:
图像处理
发布日期:2018-06-22
文件大小:14680064
提供者:
gd294063940
osg当前点探测世界坐标 框选 点选
osg 屏幕坐标探测模型位置坐标 osg 屏幕坐标框选 osg 屏幕坐标点选
所属分类:
C++
发布日期:2018-07-05
文件大小:3072
提供者:
snowwind_51
经纬度转换Unity世界坐标Demo
世界经纬度转化为Unity中的世界/模型上的坐标,需要设置的有左上,右下的基准点配准,和模型中心,或场景中心点。Test为测试脚本,本版本为double 高精度类型经纬度转化。
所属分类:
Unity3D
发布日期:2018-11-14
文件大小:24576
提供者:
qq_25601345
获取点击位置的世界坐标两种方法的小Demo
获取点击位置的世界坐标两种方法的小Demo
所属分类:
Unity3D
发布日期:2020-05-27
文件大小:3145728
提供者:
qq_40629631
Qt+OpenGL 屏幕坐标转世界坐标
Qt + OpenGL 点云 通过Z-Buffer获取鼠标位置的深度值。然后转世界坐标。如果pointsize过大,精度会有一定损失。为1时精度在小数点后两位。当鼠标move到点上时,控制台输出原始点 x y z的坐标信息。窗口不要改动,resizeGL函数中没有对纹理进行处理。
所属分类:
C++
发布日期:2020-07-27
文件大小:6144
提供者:
Tiny007
World Coordinates 世界坐标-数据集
数据集由世界所有国家的纬度和经度组成。这对于可视化地理数据可能会派上用场。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-22
文件大小:5120
提供者:
weixin_38707061
google-maps-projection:这是基于墨卡托投影的Google Maps投影的Java实现。 您可以将经度值转换为世界坐标,并计算不同缩放级别的像素坐标-源码
Google Maps Projection-Java实现 这是Google Maps投影的Java实现,该投影基于Mercator投影。 您可以将经度/纬度值转换为世界坐标,并计算不同缩放级别的像素坐标。 链接 开发者 伊琳娜·史密特(Irina Smidt) 西蒙·斯普兰克(Simon ) 执照 版权 (c)2013 Simon Sprankel和Irina Smidt
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:2048
提供者:
weixin_42132056
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