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  1. OpenGL渲染管线和坐标变换

  2. 看到论坛上很多同学问坐标转换的问题,什么屏幕坐标转世界坐标等等,看来很多同学都没有弄清楚图形管线是怎么回事。 一旦弄清楚了渲染管线,有关于这类的问题都可以迎刃而解。于是我用了两天的时间来完成这个OpenGL的教程,绝对的原创。 希望这篇教程能够给大家帮助~
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-27
    • 文件大小:736256
    • 提供者:zhangci226
  1. 屏幕坐标转OpenGl坐标

  2. 屏幕坐标到opengl坐标体系的转换。详细介绍opengl的原理。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-12
    • 文件大小:221184
    • 提供者:spch2008
  1. 使用osg获取模型的世界坐标下的包围盒

  2. 做虚实交互用,可以方便地获取模型在世界场景中的位置信息,方便进行碰撞检测。
  3. 所属分类:C++

  1. vega prime 2.01 example code 1

  2. vega prime 2.01 自带的例子,世界坐标转屏幕坐标
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-20
    • 文件大小:978944
    • 提供者:xqlily
  1. vega prime example code 3

  2. vega prime中,屏幕坐标转化为世界坐标,vs2003.net
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-09-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xqlily
  1. 管线和坐标变化

  2. 具体说明了各种坐标的转换途径,模型坐标,世界坐标 视图左标。投影坐标 , 屏幕坐标
  3. 所属分类:Android

  1. 图像坐标转换为世界坐标

  2. 图像坐标转换为世界坐标 摄像机标定是计算机视觉的一项基本任务。文中提出了一种直接的摄像机标定方法,它是利用空间中几个有特殊关系的点,直接列写出方程组,求解出内参数。该方法不需要对摄像机进行旋转或平移,简单易行。
  3. 所属分类:讲义

    • 发布日期:2015-01-10
    • 文件大小:280576
    • 提供者:haoshumiao
  1. 【猫猫的Unity Shader之旅】之使用顶点的世界坐标

  2. 《【猫猫的Unity Shader之旅】之使用顶点的世界坐标》博文用到的工程
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-12
    • 文件大小:216064
    • 提供者:dbtxdxy
  1. OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标

  2. OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互转换
  3. 所属分类:C++

  1. 屏幕坐标到世界坐标

  2. 屏幕坐标到世界坐标
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-06-14
    • 文件大小:56320
    • 提供者:u010079021
  1. 地图投影和坐标转换(实验步骤笔记)

  2. 地图投影和坐标转换(实验步骤笔记),将扫描的地图从图形坐标转换到现实世界坐标(投影坐标)下,从而能够与GIS数据库集成,可以用于矢量化,也可以作为矢量数据的背景。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-07
    • 文件大小:534528
    • 提供者:zj7237816
  1. 利用椭圆拟合原理实现根据相处测物距

  2. 以目标上一点为中心建立世界坐标系,采集世界坐标系中的六个点的坐标(实际以一定大小的圆片替代,通过椭圆拟合得到六个点的圆心坐标),用数码相机获取标靶的图像,计算所采集的六个点在计算机图像坐标系中的坐标,并由此得出世界坐标与相机坐标系的转换的旋转、平移矩阵。从而,由坐标变换求得相机在世界坐标系中的位置。利用两点间距离求得相机与世界坐标系中心的距离,即为所求距离。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:daijucug
  1. 利用OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互变换

  2. 利用OpenGL实现屏幕坐标与世界坐标的相互变换
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-07
    • 文件大小:157696
    • 提供者:chjiha
  1. matlab图像识别与坐标转换

  2. 基于matlab,对拍摄图像进行三角形、方形、圆形块的识别,并且利用世界坐标变换,将图像上的坐标转换到真实世界中,并进行误差分析。
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:gd294063940
  1. osg当前点探测世界坐标 框选 点选

  2. osg 屏幕坐标探测模型位置坐标 osg 屏幕坐标框选 osg 屏幕坐标点选
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-07-05
    • 文件大小:3072
    • 提供者:snowwind_51
  1. 经纬度转换Unity世界坐标Demo

  2. 世界经纬度转化为Unity中的世界/模型上的坐标,需要设置的有左上,右下的基准点配准,和模型中心,或场景中心点。Test为测试脚本,本版本为double 高精度类型经纬度转化。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2018-11-14
    • 文件大小:24576
    • 提供者:qq_25601345
  1. 获取点击位置的世界坐标两种方法的小Demo

  2. 获取点击位置的世界坐标两种方法的小Demo
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2020-05-27
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_40629631
  1. Qt+OpenGL 屏幕坐标转世界坐标

  2. Qt + OpenGL 点云 通过Z-Buffer获取鼠标位置的深度值。然后转世界坐标。如果pointsize过大,精度会有一定损失。为1时精度在小数点后两位。当鼠标move到点上时,控制台输出原始点 x y z的坐标信息。窗口不要改动,resizeGL函数中没有对纹理进行处理。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:Tiny007
  1. World Coordinates 世界坐标-数据集

  2. 数据集由世界所有国家的纬度和经度组成。这对于可视化地理数据可能会派上用场。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-22
    • 文件大小:5120
    • 提供者:weixin_38707061
  1. google-maps-projection:这是基于墨卡托投影的Google Maps投影的Java实现。 您可以将经度值转换为世界坐标,并计算不同缩放级别的像素坐标-源码

  2. Google Maps Projection-Java实现 这是Google Maps投影的Java实现,该投影基于Mercator投影。 您可以将经度/纬度值转换为世界坐标,并计算不同缩放级别的像素坐标。 链接 开发者 伊琳娜·史密特(Irina Smidt) 西蒙·斯普兰克(Simon ) 执照 版权 (c)2013 Simon Sprankel和Irina Smidt
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2048
    • 提供者:weixin_42132056
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