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  1. NGUI 2.2 无水印

  2. NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于   200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。 编辑本段 特性 完全集成到Inspector面板中。   不需要点击Play按钮就能查看结果。    在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。    基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-02
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:u010284863
  1. NGUI 3.5.9

  2. unity3d 开发必备神器, NGUI最新版本3.5.9 不需要点击Play按钮就能查看结果。  在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。   基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。   全面支持iOS/Android和Flash。   灵活的事件系统。   可以让复杂的UIs只占用一个draw call。   可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。   支持光照贴图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-14
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:fekang
  1. NGUI3.5.9 Unity3d UI开发神器

  2. unity3d 开发必备神器, NGUI最新版本3.5.9 不需要点击Play按钮就能查看结果。  在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。   基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。   全面支持iOS/Android和Flash。   灵活的事件系统。   可以让复杂的UIs只占用一个draw call。   可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。   支持光照贴图
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-05-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:silly0922
  1. NGUI Next-Gen UI 3.0.7 f1.unitypackage

  2. 适用环境: 适用于全版本的UNity3d。 NGUI的介绍及特性: 完全集成到Inspector面板中。 不需要点击Play按钮就能查看结果。 在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。 组件、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。 全面支持iOS/Android和Flash。 灵活的事件系统。 可以让复杂的UIs只占用一个draw call。 可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-08-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:janisesheng
  1. 东方纹理灰度图

  2. 东方纹理灰度图 适合ZBRUSH 里通道置换内高清贴图 古典文艺素材
  3. 所属分类:旅游

    • 发布日期:2018-09-04
    • 文件大小:64
    • 提供者:qq_22849123