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NGUI 2.2 无水印
NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity(适用于专业版和免费版)插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。其代码简洁,多数类少于 200行代码。这意味着程序员可以很容易地扩展NGUI的功能或调节已有功能。对所有其他用户而言,这意味着更高的性能、更低的学习难度和更加有趣。 编辑本段 特性 完全集成到Inspector面板中。 不需要点击Play按钮就能查看结果。 在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。 基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做
所属分类:
Android
发布日期:2013-08-02
文件大小:11534336
提供者:
u010284863
NGUI 3.5.9
unity3d 开发必备神器, NGUI最新版本3.5.9 不需要点击Play按钮就能查看结果。 在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。 基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。 全面支持iOS/Android和Flash。 灵活的事件系统。 可以让复杂的UIs只占用一个draw call。 可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。 支持光照贴图
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-14
文件大小:19922944
提供者:
fekang
NGUI3.5.9 Unity3d UI开发神器
unity3d 开发必备神器, NGUI最新版本3.5.9 不需要点击Play按钮就能查看结果。 在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。 基于组件的、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。 全面支持iOS/Android和Flash。 灵活的事件系统。 可以让复杂的UIs只占用一个draw call。 可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。 支持光照贴图
所属分类:
C#
发布日期:2014-05-14
文件大小:18874368
提供者:
silly0922
NGUI Next-Gen UI 3.0.7 f1.unitypackage
适用环境: 适用于全版本的UNity3d。 NGUI的介绍及特性: 完全集成到Inspector面板中。 不需要点击Play按钮就能查看结果。 在场景视图中看到的就是在游戏视图中得到的(所见即所得)。 组件、模块化的特性:要让你的界面控件做什么,只需为其附加相应的行为,而不需要编码。 全面支持iOS/Android和Flash。 灵活的事件系统。 可以让复杂的UIs只占用一个draw call。 可以直接在编辑器中创建、更新/修改纹理地图集,或从Texture Packer程序导入纹理地图集。
所属分类:
C#
发布日期:2014-08-22
文件大小:10485760
提供者:
janisesheng
东方纹理灰度图
东方纹理灰度图 适合ZBRUSH 里通道置换内高清贴图 古典文艺素材
所属分类:
旅游
发布日期:2018-09-04
文件大小:64
提供者:
qq_22849123