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  1. Visual C++实践与提高-COM和COM+篇『PDF』

  2. 因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Win
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:szyyjzy
  1. WTL中文版CHM格式

  2. 第一部分 - ATL 中的 GUI 类 第二部分 - WTL 中的 GUI 基础类 第三部分 - 工具栏和状态栏 第四部分 - 对话框和控件 第五部分 - 高级对话框 UI 类 第六部分 - 掌控 ActiveX 控件 第七部分 - 分割条窗口 第八部分 - 属性表和向导 第九部分 - GDI 类,公用对话框以及辅助类 本章内容 README.TXT 本系列介绍 第一部分介绍 ATL 背景知识 ATL 和 WTL 的历史 ATL 风格的模板 ATL 窗口类 定义窗口实现 填充消息映射 高级消息
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:songsu
  1. C++MFC教程

  2. Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-21
    • 文件大小:676864
    • 提供者:u010696144
  1. MFC的程序框架剖析

  2. 什么是句柄? 句柄,是整个Windows编程的基础。一个句柄是指使用的一个唯一的整数值,即一个4字节(64位程序中为8字节)长的数值,来标识应用程序中的不同对象和同类对象中的不同的实例,诸如,一个窗口,按钮,图标,滚动条,输出设备,控件或者文件等。应用程序能够通过句柄访问相应的对象的信息,但是句柄不是一个指针,程序不能利用句柄来直接阅读文件中的信息。如果句柄不用在I/O文件中,它是毫无用处的。 句柄是Windows用来标志应用程序中建立的或是使用的唯一整数,Windows使用了大量的句柄来标志
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-05
    • 文件大小:33792
    • 提供者:huangtaibin
  1. VC实现的简单绘图工具

  2. 可以作为课程设计的程序,实现简单的绘图,移动图形的功能。 使用vc框架实现。 GHpaint程序的几个重点 程序的基本功能: 程序提供绘图、删除已绘图形、移动已绘图形。 可以选择绘图颜色、形状、线粗。 重点问题: 1、 程序设计基于面向对象。 程序中所有图形都从基类CShapebase派生,大部分工作(例如:删除、移动等)都在这个基类中完成。此类中的两个纯需函数: //纯需函数DrawShape,每个基类都必须实现的函数。 //指定不同图形的绘制方法。 virtual void DrawSha
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-03-12
    • 文件大小:614400
    • 提供者:jhzhao2002
  1. C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)

  2. 1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-14
    • 文件大小:9216
    • 提供者:Crazying111
  1. 77G 22套C语言 C++ 数据结构 程序设计视频课程合集 C丨C++相关学习视频全套视频教程

  2. VC++ MFC 经典教程 - 基础篇 1.CP_YourFirstWindowsProgram.mp4 10.MFC_GDI_画直线和曲线.mp4 11.MFC_GDI_画椭圆_多边形及其他形状.mp4 12.MFC_GDI_画笔和画刷.mp4 13.MFC_GDI_画文本和字体.mp4 14.MFC_GDI_备用对象和取消选定.mp4 15.MFC_Ruler.mp4 16.MFC_窗口滚动条.mp4 17.MFC_Accel.mp4 18.MFC_Accel(2).mp4 19.MFC_
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-11-16
    • 文件大小:9216
    • 提供者:qq_41972992
  1. VC 单向/双向链表模板类实例二则.rar

  2. 两个VC 链表模板类,一个是单向链表,一个是多向链表,用法在main()函数中都有说明,对初学者应该有帮助,说明了原理,还有代码示例,不失为一套不错的学习资料。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_39841848
  1. VC实现的简单绘图工具

  2. 可以作为课程设计的程序,实现简单的绘图,移动图形的功能。 使用vc框架实现。 GHpaint程序的几个重点 程序的基本功能: 程序提供绘图、删除已绘图形、移动已绘图形。 可以选择绘图颜色、形状、线粗。 重点问题: 1、 程序设计基于面向对象。 程序中所有图形都从基类CShapebase派生,大部分工作(例如:删除、移动等)都在这个基类中完成。此类中的两个纯需函数: //纯需函数DrawShape,每个基类都必须实现的函数。 //指定不同图形的绘制方法。 virtual void Dr
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-03-30
    • 文件大小:613376
    • 提供者:asdfg1asdfg
  1. C++操作DHTML表格对象的源代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,报表打印,报表  一个操作DHTML表格的对象源代码,本演示代码试图通过包装对DHTML表格的操作使程序员从无聊的报表设计中解脱出来。主要有核心的两个模块组成:   模块名称:启程报表   采用HTML提供对表格形式的数据的显示,目前只提供了几个常用的接口……   模块名称:启程动态数组C++模板类   提供对动态数组的支持,在内存中程序将数据分块存放,   避免了大块内存的申请,同时也和普通的双向链表不同的是本代码提供   了对内部数据的快速索引,大大提高了数据访问
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:38912
    • 提供者:weixin_38603204
  1. 两个VC++链表模板类

  2. 内容索引:VC/C++源码,其它分类,链表,模板类  两个VC++链表模板类,一个是单向链表,一个是多向链表,用法在main()函数中都有说明,对初学者应该有帮助,说明了原理,还有代码示例,不失为一套不错的学习资料。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_38659159
  1. 一个VC++仿MFC的动态模板数组源代码

  2. 内容索引:VC/C++源码,其它分类,数组  一个VC++仿MFC的动态模板数组源代码,提供C、C++两个版本,其中关于一些重要模块的说明如下:   SArray.h   模块名称:启程动态数组C++模板类,本代码提供对动态数组的支持,在内存中程序将数据分块存放,避免了大块内存的申请,同时也和普通的双向链表不同的是本代码提供了对内部数据的快速索引,大大提高了数据访问速度。   fteb_array.c 本模块通过双向链表实现一个相对高效的的动态数组,返回目标索引指向的段头节点的指针。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_38748580