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  1. ASP.NET 2.0 跟我一起学Visual.Studio2005 1/9

  2. 跟我一起学Visual Studio 2005(1):C#语法篇(上) (Level 200) 课程简介:随着Dot NET Framework 2.0和Visual Studio 2005的发布,dot net平台的应用程序开发实力不断增强,越来越多的开发者加入到dot net开发大平营。"跟我一起学Visual Studio 2005”这个系列课程,从语法、Win Form编程、Web Form编程、ADO.NET数据库编程和智能设备编程等全方位剖析VS 2005所带来的全新开发体验。随着
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-05-12
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:glaivelee
  1. Visual C++ MFC 入門教程

  2. +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使用点,刷子,笔进行绘图 |------ 2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-26
    • 文件大小:98304
    • 提供者:gisgamer
  1. Visual C++开发经验技巧宝典(第3章)

  2. 第3章 开发环境 65 3.1 扩展开发环境 66 0136 利用VBscr ipt脚本扩展Visual C++开发环境 66 0137 在Visual C++集成开发环境中定制自己的工具栏 70 0138 向Visual C++开发环境中添加插件 71 3.2 编译程序 72 0139 头文件的预编译 72 0140 Debug版本与Release版本的区别 72 0141 如何编译Unicode版本的应用程序 72 0142 Visual C++中加快链接速度 72 0143 强制编译器生
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:106496
    • 提供者:perhapsbu
  1. Visual C++ MFC入门教程

  2. 讲述Visual C+ +/MFC开发的基本知识,文档/视结构,窗体控件的使用和一些基本的网络开发知识。同时指出一些在开发中容易犯的错误和一些注意事项。本教程主要侧重于讲解MFC中各个类的使用和函数功能,同时在重要内容上都带有例程。 整个教程分为六章,分别为 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用M
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-09
    • 文件大小:451584
    • 提供者:xiancaonima
  1. 使用Visual+Studio模板和策略来统一和维护项目的框架结构.pdf

  2. 解决统一和维护项目框架结构方面的问题,提出了一种利用Visual Studio中的模板和策略相配合的方式来统一 和维护项目框架结构的解决方案,介绍了模板和策略的概念和项目应用方案。通过实际项目分析表明该方案可以有效的解决大型项目开发中结构难以统一的问题。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-11-12
    • 文件大小:422912
    • 提供者:sleepatthree
  1. Visual C++/MFC入门教程

  2. 讲述Visual C+ +/MFC开发的基本知识,文档/视结构,窗体控件的使用和一些基本的网络开发知识。同时指出一些在开发中容易犯的错误和一些注意事项。本教程主要侧重于讲解MFC中各个类的使用和函数功能,同时在重要内容上都带有例程。 整个教程分为六章,分别为 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用M
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:451584
    • 提供者:cdszm
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part1.rar

  2.  本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part2.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part3.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part4.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++游戏开发技术与实例.part5.rar

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行游戏开发的书籍,能够帮助读者快速掌握游戏开发环境、流程、关键制作技术和相关算法。书中主要涵盖了游戏架构设计、2D游戏开发、网络游戏开发、3D游戏开发、游戏设计和图形图像常用算法等方面的内容。 书中涉及的主要实例包括冒险屠宰场游戏、入侵者游戏、赛车游戏、网络五子棋游戏、网络台球游戏、对战坦克大战和面包圈大战游戏(Donuts4)等,内容全面且丰富。 书中附带的光盘提供了每个实例的完整的源代码,方便读者举一反三,开发出适合自己的游戏项目。   本书适合于有
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-25
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++串口通信技术与工程实践

  2. 【内容简介】 本书详细介绍了利用Visual C++进行串口通信编程的各种方法和技巧,并力图通过生动的讲解和丰富的应用实例让读者进一步学习并掌握这一技术。本书共分10章,内容主要包括数据通信的基本概念、串口通信的RS-232C/RS-485/RS-422标准、并口通信的IEEE 1284 1994标准、Modem的基础知识和AT命令集、传真机的传真协议、PLC(可编程逻辑控制器)和单片机等。本书详细介绍了MSComm控件的使用、利用API编程控制串口、TAPI编程及其应用,并通过一系列应用实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-26
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:weijimin1
  1. Visual C+ +/MFC开发的基本知识

  2. Visual C+ +/MFC开发的基本知识,文档/视结构,窗体控件的使用和一些基本的网络开发知识。同时指出一些在开发中容易犯的错误和一些注意事项。本教程主要侧重于讲解MFC中各个类的使用和函数功能,同时在重要内容上都带有例程。 整个教程分为六章,分别为 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:451584
    • 提供者:ZZYYYWW
  1. VC++中利用OO4O接口从Oracle数据库中读写图像C++源代码程序小实例

  2. VC++中利用OO4O接口从Oracle数据库中读写图像C++源代码程序小实例visual studio.net
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-22
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gouyue
  1. 在Visual C++中利用自定义消息实现线程间通讯C++源代码程序小实例

  2. 在Visual C++中利用自定义消息实现线程间通讯C++源代码程序小实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:1045504
    • 提供者:gouyue
  1. Windows XP 中利用Visual C++编程创建快捷方式C++源代码程序小实例

  2. Windows XP 中利用Visual C++编程创建快捷方式C++源代码程序小实例
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-25
    • 文件大小:842752
    • 提供者:qq223857666
  1. 利用Visual C#处理数字图像

  2. 微软的新的.NET平台为开发者带来了许多新的诸如GDI+、Globalization之类的编程机制,同时还发明了一门全新的类似Java的编程语言-C#。对于这些新知识,我们应尽快了解、掌握并试图运用到实践项目中去,而通过实例学习的方法无疑是一个非常有效的途径。本文就通过一个简单的实例,向大家展示了在Visual C#中如何运用GDI+和Unsafe代码类等技术以实现简单的数字图像处理。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-04-21
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:gouyue
  1. 在ASP中利用COM组件开发Web应用程序

  2. 如果你是一名Active Server Page (ASP) 开发者,相信你可能经常使用COM对象来创建ASP页面。甚至在你使用中都忽略了他就是COM对象。比如:ADO。只个调用率最高的组件已让你的页面扩展了无限的功能。然而ASP本身是解释型脚本,在功能上不足COM强大。作为拥有快速开发,易用性强,支持COM的VB自然的作为了ASP中开发COM的首要工具。文中的示范和描述中,通过Visual Basic 语言在告诉大家如何写COM及COM对象模型的使用。  
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-04
    • 文件大小:41984
    • 提供者:weixin_38704284
  1. EDA/PLD中的Visual C++6.0 API函数操作技巧集

  2. 我们在编制应用软件的过程中,常常需要对光标和鼠标操作,本人在文中介绍了Windows系统中有关实现对鼠标和光标进行操作的API函数,并给出了在Visual C6.0++中利用所介绍的API函数实现对鼠标和光标的操作的代码。一、隐藏和显示光标  函数: int ShowCursor ( BOOL bShow );   参数 bshow,为布尔型,bShow的值为False时隐藏光标,为True时显示光标;该函数的返回值为整型,为鼠标隐藏或显示的指数器;返回值大于等于0时显示光标,否则隐藏鼠标;如果
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-18
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38555616
  1. C#中利用断点操作调试程序的步骤详解

  2. Visual Studio调试器调试 我们大家都知道,当代码不能正常运行时,可以通过调试定位错误。常用的程序调试操作包括设置断点、开始、中断和停止程序的执行、单步执行程序以及使程序运行到指定的位置。下面将对这几种常用的程序调试操作进行详细地介绍。话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。 1.断点操作 断点通知调试器,使应用程序在某点上(暂停执行)或某情况发生时中断。发生中断时,称程序和调试器处于中断模式。进入中断模式并不会终止或结束程序的执行,所有元素(如函数、变量和对象)都保留在内存中。执行可以在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38555304
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