本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
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几年前,我已经介绍过如何使用const和volatile限定词声明数据。使用这些限定词来声明数据,产生的影响会波及到函数的声明。在C和C++中,影响是不一样的,很大程度上是因为C++中的函数声明比C有更多的功能。为了更清楚描述清楚影响的不同,我们先来看看C和C++中函数主要的差异是什么。
很多C库包含至少一组的命名非常接近的函数。每个函数除了参数或返回值不同,功能在本质上是相同的。
标准C库也包含若干这样的组。例如,有一组“abs”函数专门用来计算一个数值的值。组里包含:
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