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  1. 计算机图形学中的mfc中心投影及任意点正投影实例

  2. 一个通过mfc编程技术,能画出一个立体图形,并且实现立方体的绕x轴旋转,绕z轴旋转功能,还有绕任意点正投影的功能实例,是你学好计算机图形几何图形变换的很好的例子。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-13
    • 文件大小:83968
    • 提供者:woshixuyuanxin
  1. 地理信息系统算法基础.rar

  2. 第1章算法设计和分析 1.1概述 1.2算法设计原则 1.3算法复杂性的度量 1.3.1时间复杂性 1.3.2空间复杂性 1.4最优算法 1.5算法的评价 1.5.1如何估计算法运行时间 1.5.2最坏情况和平均情况的分析 1.5.3平摊分析 1.5.4输入大小和问题实例 思考题 第2章GIS算法的计算几何基础 2.1维数扩展的9交集模型 2.1.1概述 2.1.2模型介绍 2.1.3空间关系的判定 2.2矢量的概念 2.2.1矢量加减法 2.2.2矢量叉积 2.3折线段的拐向判断 2.4判断
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-30
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:xue12300
  1. 初等矩阵的射影几何意义及其应用

  2. 利用Desargues定理的一个推论和引申的Desargues图形,给出“空间透射” 在射影几何意义下基于齐次坐标表象的解析定义,从而解析定义了可蕴涵其中的中心投影、平行投影、中心对称、平移、反射等几何变换以及可由此衍生出的旋转变换.得到了这类变换可惟一确定的解析,并发现空间透射解析解与初等矩阵有一一对应关系.这不仅为几何变换空间透射找到简洁的解析形式,同时赋予数值计算工具初等矩阵以射影几何意义.由此出发,可重新解释包括Householder方法在内的一些线性代数方程组的直接解法,提出实际上是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-02-08
    • 文件大小:487424
    • 提供者:mailqys
  1. image processing source code for Matlab常用图像处理源码合集

  2. Matlab7.x图像处理 ch2_1_1:查看直方图(§2.1.3) ch2_2_1:显示图像(§2.2.2) ch2_3_1:添加颜色条(§2.3.1) ch2_3_2:图像的单帧显示(§2.3.2) ch2_3_3:图像的多帧显示(§2.3.2) ch2_3_4:图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_5:灰度图像的动画显示(§2.3.2) ch2_3_6:纹理映射(§2.3.3) ch2_3_7:一个图形窗口中同时显示2幅图像(§2.3.4) ch3_1_1:嵌套使用图像代数函数(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-08-28
    • 文件大小:43008
    • 提供者:Tim_Wu
  1. 利用中心投影对我的第一篇文章进行改进

  2. 结合中学投影与Fourier变换,进行仿射参数的恢复,以对扭曲的图像进行配准。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-06-15
    • 文件大小:761856
    • 提供者:weilezhaoziliao
  1. VC++通用GIS功能开发解决方案

  2. 如果您在此处下载压缩包,还要请您联系作者邮箱:cnaulee@gmail.com =========================== 综述: VC++通用GIS功能开发解决方案》源代码是基于VC++6.0 MFC 类库,在Win2000平台上开发的。界面部分用到了较低版本的 CJ60Lib 开放源码库,用户可自行替换高版本或其他界面库,它不作为本方案的商业部分。 《VC++通用GIS功能开发解决方案》源代码是迄今为止公开提供的最全面、最完善的开发GIS产品的一套基础解决方案。它的界面十分友
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:636928
    • 提供者:summerplq
  1. VC++通用GIS功能开发解决方案

  2. 如果您在此处下载压缩包,还要请您联系作者邮箱:cnaulee@gmail.com =========================== 综述: VC++通用GIS功能开发解决方案》源代码是基于VC++6.0 MFC 类库,在Win2000平台上开发的。界面部分用到了较低版本的 CJ60Lib 开放源码库,用户可自行替换高版本或其他界面库,它不作为本方案的商业部分。 《VC++通用GIS功能开发解决方案》源代码是迄今为止公开提供的最全面、最完善的开发GIS产品的一套基础解决方案。它的界面十分友
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:summerplq
  1. VC++通用GIS功能开发解决方案

  2. 如果您在此处下载压缩包,还要请您联系作者邮箱:cnaulee@gmail.com =========================== 综述: VC++通用GIS功能开发解决方案》源代码是基于VC++6.0 MFC 类库,在Win2000平台上开发的。界面部分用到了较低版本的 CJ60Lib 开放源码库,用户可自行替换高版本或其他界面库,它不作为本方案的商业部分。 《VC++通用GIS功能开发解决方案》源代码是迄今为止公开提供的最全面、最完善的开发GIS产品的一套基础解决方案。它的界面十分友
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:summerplq
  1. 图形变换透视投影

  2. 透视投影是一种中心投影法,在日常生活中,我们观察外界的景物时,常会看到一些明显的透视现象。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-11-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u012834513
  1. 常用的地图投影变换程序

  2. 包括“3°、6°带高斯-克吕格投影正反转换程序”、“墨卡托投影正反转换程序”及“兰勃特等角投影正反转换程序”。2005年3月根据用户反馈作了更新,更新后增加了“UTM投影正反转换程序”,其中包括UTM直接转高斯-克吕格投影的功能,更新后反投影精度提高,反算能完全精确到小数后六位的度。2005年4月根据北京航遥一用户需求增加了“Albers等面积投影正、反转换程序”。2006年11月根据大连环境检测中心一用户要求增加了“UTM与墨卡托投影正反转换程序”,用于多波束数据的坐标转换。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-18
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sydney4
  1. 扇束卷积反投影算法

  2. 设待重建图像为),(yxa,它的二维傅氏变换为^ 12(,)(,)AA。根据中心切片定理,^ (,)A可通过),(yxa在不同视角下的投影()rpx的一维傅氏变换求得。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-12-09
    • 文件大小:485376
    • 提供者:u013002436
  1. 图像处理:任意四边形转矩形

  2. 有时候图像中拍的海报,视频,文件等因为拍摄角度问题,结果在图像中显示为任意四边形。该程序提供了一种将这个任意四边形转换为矩形的方法
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-07-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u014495306
  1. 任意四边形变换为矩形【matlab源代码】

  2. 图像处理,中心投影变换,任意四边形变换为矩形。当我们拍照文档或者海报时往往不能正对,拍出来一般是任意四边形。如何将这个任意四边形映射为矩形区域呢?
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-07-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u014495306
  1. 立方体线框模型透视投影

  2. (1) 在屏幕中心建立三维坐标系Oxyz,x轴水平向右,y轴铅直向上,z轴 垂直于屏幕指向观察者 (2) 建立以三维坐标系Oxyz的原点为体心,边长为a的正立方体线框模型 (3) 使用旋转变换矩阵计算立方体线框模型围绕三维坐标系原点变换前后 的顶点坐标 (4) 屏幕上绘制立方体线框模型的二维正交投影图 (5) 屏幕上绘制立方体线框模型的二维透视投影图
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2017-10-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:jueqingnikong
  1. 图像采集中需要将3-D客观场景投影到2-D图像平面问题.pdf

  2. 图像采集中需要将3-D客观场景投影到2-D图像平面。这个投影可用几何透视变换(也称为成像变换)描述。如图2.1所示为一个成像过程的几何模型示意图14]。这里摄像机坐标系统xyz中的图像平面与xy平面重合而光学轴(由镜头中心给出)沿z轴。这样图像平面的中心处于原点,镜头中心的坐标是(0,0,A),a是镜头的焦距。这里假设摄像机坐标系统与世界坐标系统XYZ平行。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-09-03
    • 文件大小:247808
    • 提供者:qq_21685903
  1. 基于Walsh-Hadamard投影的快速Nonlocal-Means图像去噪.pdf

  2. NLM改进论文,可供算法工程师参考,Walsh-Hadamard投影。382 宇航学报 第32卷 NL- means模型利用观测图像中其它像素点的窗口内,将算法的计算复杂度降为o(m2·n2t2) 加权和来表示当前点图像像素值的估计,即2-1 即便如此, NL-means去噪算法的计算量还是比较 X()=NL()=∑o(i,Y()(2)大,特别是比较窗口和搜索窗口的尺寸较大时,算法 权值o(i,j代表了像素点i和j的相关性, Buade速度较慢。 提出使用以像素点和j为中心的图像块的欧式距 由式
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2019-07-02
    • 文件大小:900096
    • 提供者:irwin0112
  1. 基于射影变换几何不变性的圆心像坐标的求取

  2. 在摄像机标定过程中, 经常以圆(成像后为椭圆)作为标志, 并以其中心) ) ) 圆心作为标定点, 圆心像坐标的求取是 实现标定的关键所在。本文基于透视投影变换的理论, 给出一种求圆心像坐标的方法, 并对该方法的精度和稳定性给出 一种验证模型, 通过具体实验表明该方法具有较高的精度和稳定性。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-12
    • 文件大小:358400
    • 提供者:wangjunnk
  1. 基于后向投影变换的进动旋转对称目标成像新方法

  2. 弹道中段目标成像技术是弹道导弹防御系统的核心技术之一。由于弹道导弹中段飞行过程中具有空间进动形式,不满足小转角近似,导致RD算法成像模糊。该文提出一种进动旋转对称目标的宽带雷达成像方法,新方法通过后向投影变换将目标散射中心分布在距离时间域上的复数信号进行相干累加,实现目标散射中心的2维重构,该方法较广义Radon变换方法在抑制旁瓣性能上有较大的改进,利用暗室测量数据的实验结果验证了算法的有效性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:924672
    • 提供者:weixin_38598613
  1. 傅里叶变换轮廓术物体三维形貌测量的系统分析及其坐标校准方法

  2. 对非共面以及非平行度下的傅里叶变换轮廓术(FTP)物体三维形貌的测量系统进行了分析,采用两个参考平面辅助分析系统光路结构,引入了一个能使双光轴共面的等效虚拟投影出瞳中心。基于光线跟踪原理给出了相位与高度的映射关系,给出了满足平等度的系统参数特性并借助于摄像机坐标系同时获取校准平面的高度以及相应的相位数据,实现了高度和横向坐标的简易校准。实验结果表明了该方法的有效性与可行性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38668243
  1. 视觉标定中圆心投影点精确定位

  2. 根据射影变换中的交比不变性原理以及几何约束条件提出一种能够独立从单个圆的投影图像中精确定位圆心投影点的方法。任取圆上的割线,由调和共轭和交比不变的性质得到割线中点与无穷远点在图像中对应的投影点之间的关系。根据几何约束建立包含割线中点参量的方程组求解割线中点,进而得到圆心投影点的位置。相比在图像中直接将投影椭圆中心作为圆心投影点,该方法不存在投影误差。仿真实验结果表明该方法的精度与稳定性均优于椭圆中心法。实际实验结果表明该方法提取的圆心位置与利用多个圆之间关系提取的圆心位置一致,最大位置误差不超过
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38749305
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