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搜索资源列表

  1. 图形学画圆、画线算法

  2. 图形学-中点圆、椭圆画法,DDA画线算法、中点画线算法、Bresenham画线算法直线画法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-05-20
    • 文件大小:143360
    • 提供者:zhouqian88423
  1. 直线、圆弧算法的编程实现

  2. 直线、圆弧算法的编程实现 1. 编程实现Bresenham’s line algorithm (Bresenham直线算法); 2. 推导出Midpoint circle algorithm (画圆的中点法)的递推公式,并写出算法; 3. 编程实现Midpoint circle algorithm。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-06-03
    • 文件大小:712704
    • 提供者:lijia881
  1. 实现橡皮筋技术的直线bresenham中点算法

  2. 用bresenham算法实现任意象限的bresenham算法,并用异或方法实现橡皮筋技术
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:56320
    • 提供者:lovewgqwgq
  1. java用3种算法画直的线程序

  2. 功能设置:直线算法、直线颜色、直线线型、直线宽度 直线算法:DDA、中点、Bresenham 直线颜色:前景色和背景色 直线线型:实线、虚线、短虚线、自定义(对话框) 直线宽度:自定义(对话框) 功能超强大~ 10分绝对不浪费~ 不明白的可联系我~ qq:815366795
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-11-06
    • 文件大小:19456
    • 提供者:tianxiayurou
  1. 计算机图形学 直线、圆弧算法的编程实现

  2. 直线、圆弧算法的编程实现,1. 编程实现Bresenham’s line algorithm (Bresenham直线算法); 2. 推导出Midpoint circle algorithm (画圆的中点法)的递推公式,并写出算法; 3. 编程实现Midpoint circle algorithm。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:hudiequandoudou
  1. MFC下实现一般直线的Bresenham算法、Bresenham画圆算法 、中点圆整数优化

  2. MFC下实现DDA算法、一般直线的Bresenham算法、Bresenham画圆算法 、中点圆整数优化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-05-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hushi_123
  1. 分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别

  2. 1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-06-27
    • 文件大小:326656
    • 提供者:adia0512
  1. 计算机图形学实验(工程实验报告)

  2. 计算机图形学的一些经典实验,有我个人的实验报告以及工程。偶个人的实验报告和一些实现工程,写的不好,大家支持一哈。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:dongjiankai
  1. 计算机图形学基础课程设计

  2. 此次课程设计的课题为通过编程,实现圆和直线等基本图形的绘制。要求用DDA算法、Bresenham算法和中点算法实现圆和直线等基本图形的绘制,并各自比较算法精度与效率的差别,实现二维图形的变换(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换),用区域填充算法实现区域填充以及实现线段裁剪和多边形裁剪,并给出代码和结果截图。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-06-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:konggu840
  1. DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法,带报告

  2. 实验1 直线段的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解直线段扫描转换的DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法的基本原理; 2. 掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3. 通过编程,会在C/C++环境下完成用DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法对任意直线段的扫描转换。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用DDA算法中点b
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. 圆的扫描转换,中点bresenham画圆算法,带报告

  2. 圆的扫描转换 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用中点(Besenham)算法实现圆或圆弧的绘制。 实验步骤 1. 复习有关圆的生成算法,明确实验目的和要求; 2.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-15
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:winernathan
  1. DDA算法、中点bresenham算法及bresenham算法画直线

  2. 用DDA算法中点bresenham算法及bresenham算法实现任意给定两点的直线段的绘制(直线宽度和线型可自定)。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yuntianbi
  1. 中点bresenham画圆

  2. 1、 通过实验,进一步理解和掌握中点bresenham画圆算法的基本原理; 2、 掌握以上算法生成圆和圆弧的基本过程; 3、 掌握在C/C++环境下完成用中点bresenham算法圆或圆弧的绘制方法
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-05-06
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yuntianbi
  1. 计算机图形学常用法程序

  2. 实验目的:掌握光栅图形显示基本原理及直线段生成绘制的算法 实验内容:1、编程实现DDA算法、Bresenham算法、中点递归算法绘制直线段 2、分析对比三种算法的像素逼近效果和程序执行速度 3、输出要求:每种算法要分别在八个二分之一象限内画一条直线段 实验目的:理解有序边、种子填充及图案填充算法的原理并可以编程实现。 实验内容:1、分别用有序边及种子填充算法编程实现任意多变形的填充 2、编程实现图案填充多变形 实验要求:1、程序能实现任意凹、凸多边形的填充 2、多变形边界用交互式方法输入 实验
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-29
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:yangzhijiang
  1. 图形学基本算法动画演示

  2. 梁友栋-Barsky、扫描线、纹理填充、圆的Bresenham、中点分割裁剪算法、种子填充等算法的动画演示
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-08-05
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:cnlcc
  1. 中点 bres dda画线

  2. 编程实现实现利用DDA算法、中点算法和Bresenham算法生成直线。自己写的,比较简单 。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-10-31
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:coca19920930
  1. 绘制图形——直线与圆

  2. 直线、圆的中点、Bresenham算法的实现 计算机图形学 实验
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-08
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:ouyang_149
  1. 矢量图形的扫描转换(数字微分法、中点Bresenham算法)

  2. 采用数字微分法、中点Bresenham算法实现线、圆弧、多边形的矢量到栅格转换,在AutoCAD环境下运行
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2014-08-01
    • 文件大小:229376
    • 提供者:miuss
  1. 插补算法插补算法.ppt

  2. 四、Bresenham算法 直线斜率在0~1之间,该方法类似于中点法,由一个误差项符号决定下一个象素点。 算法原理:过各行各列象素中心构造一组虚拟网格线。按直线从起点到终点的顺序计算直线与各垂直网格线的交点,然后确定该列象素中与此交点最近的象素。 巧妙之处在于采用增量计算,使得对于每一列,只要检查一个误差项的符号,就可以确定该列的所求象素。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-22
    • 文件大小:1029120
    • 提供者:zhangwu2000
  1. 计算机图形学实验一(DDA算法、中点算法、Bresenham算法、中点画圆算法)

  2. 1、运行附件中参考例子,理解Visual C++和OpenGL的使用。 2、参照附件例子,修改程序,实现可以在视图客户区中进行绘图,并可以实现重画功能。 3、编程实现利用DDA算法、中点算法和Bresenham算法生成直线,并显示。 同时要求:(1)实现可动态修改直线的起始点坐标和终点坐标 (2)实现可动态选择线的颜色和线宽。 4、编程实现利用1/8圆中点算法和Bresenham算法生成圆,并显示,要求圆心和半径可以任意设置。 5、构造任意一个封闭并且不自交的多边形,假定该多边形内
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-04
    • 文件大小:66060288
    • 提供者:weixin_44788882
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