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  1. 串口通信c++和Qt实现

  2. 一个简单的串口通信程序,c++实现,Qt实现界面。可以在界面中实现串口数据的发送和接收。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-11
    • 文件大小:5120
    • 提供者:zaviichen
  1. 也是一个vc串口通信程序

  2. 先看一下还有没有更多的vc串口通信程序. 在VC++6.0中用MSComm控件编程,可以实现串口接收数据和发送数据,数据分别显示在接收框和发送框中。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:37888
    • 提供者:weishan0071
  1. C51单片机双机串口通信

  2. 下载直接可用,分为主机和从机,我刚调试过的。双机串口通信,主机键盘发送数据并让灯显示,从机接收数据并让灯显示。有简单的数据校验、长度测试。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-16
    • 文件大小:3072
    • 提供者:conquerwave
  1. c8051f340串口通信

  2. 自己有在线调试过,确实可用,使用340通过串口发送数据,在Pc机上用串口调试精灵发送、接收,希望对大家有所帮助
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-25
    • 文件大小:8192
    • 提供者:xuemeihao
  1. 非常强大的VC++串口通信源代码

  2. 本资源是基于VC++平台进行开发的。有非常强大的功能。可以实现你所需要的功能。 1.可以对串口号波特率,校验位进行选择 2.可以打开或关闭串口。 3.发送格式可以十六进行或ASCII码进行发送 4.显示发送和接收的的数据,可以清空或停止显示 5.可以设置定时发送的时间。以及定时清零 6.可以发送文件 等等
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-19
    • 文件大小:152576
    • 提供者:corallifan
  1. 串口通信——串口将接收数据发送

  2. 串口通信——串口将接收数据发送。可以用电脑串口调试助手和单片机通信。请大家注意,串口通信时使用的那个定时器不要允许它中断溢出,否则会一直发送。这个简单,不要分啊。大家多多支持
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-04-24
    • 文件大小:596
    • 提供者:longxtianya
  1. c++串口通信编程参考

  2. 串口通信的概念非常简单,串口按位(bit)发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数据的同时用另一根线接收数据。它很简单并且能够实现远距离通信。比如IEEE488定义并行通行状态时,规定设备线总长不得超过20米,并且任意两个设备间的长度不得超过2米;而对于串口而言,长度可达1200米。典型地,串口用于ASCII码字符的传输。通信使用3根线完成:(1)地线,(2)发送,(3)接收。由于串口通信是异步的,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-26
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:gk0324
  1. Delphi串口通信编程

  2. Delphi串口通信编程 本书详尽地介绍了Delphi串口通信编程技术,并通过丰富的范例帮助读者掌握这一技术。全书分为11章,内容包括数据通信的基本概念、Modem的基础知识、 RS-232C标准、AT命令、异步接收发送器UART、在Delphi中嵌入汇编语句的语法、MSComm控件的使用、线程的基本概念和用法、 Windows API和TAPI通信编程的基础知识、SPComm控件和TurboPower的APRO通信控件的使用、串口通信的一个项目实例、Delphi的RAS 编程、通信安全设计。
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2010-05-04
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:gg175234768
  1. 串口通信,发送接收数据

  2. 串口通信程序,能发送按固定协议打包后的数据,接收数据并解包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:19456
    • 提供者:shizhixin
  1. C#串口通信,包括打开串口,接收发送数据

  2. public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } SerialPort port1 = new SerialPort(); string InputData = String.Empty; delegate void SetTextCallback(string text); private void Port_Select() {//获取机器中的串口地址 string[] ports =
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-13
    • 文件大小:39936
    • 提供者:darkly001
  1. 单片机串口通信软件.rar

  2. 此软件是用易语言编写,是本人在做单片机串口通信时所编写的,有1到F的16个键盘,能发送字符串,能接收来自端口的数据。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-02-20
    • 文件大小:192512
    • 提供者:sisi12590
  1. 串口通信(发送与接收)

  2. 该程序适合串口通讯初学者,其中包括了串口数据的发送和接收方法的实现,还包括了线程、委托、串口通信协议模拟发送,函数重载等,很适合初学者的学习。 资源中含有了该工程的使用方法----------请查看 "使用方法.txt"。
  3. 所属分类:C#

  1. UART 串口通信FPGA数据接收程序(非常好)

  2. 自己开发的第一个UART程序就是参照这个程序开发,串口通信难点在于接收逻辑,参照这个文档可以把整个接收过程完整学习,同事借鉴开发出自己的串口逻辑。至于发送逻辑是个逆过程,而且更简单。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-10-04
    • 文件大小:253952
    • 提供者:hitatci
  1. 单片机串口通信接收发送数据程序

  2. 51系列单片机 单片机串口通信接收发送数据程序
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-01-06
    • 文件大小:29696
    • 提供者:vc1976
  1. 串口通信程序,可选择波特率,可保存文件

  2. 串口通信程序,可选择波特率1200,2400,9600,115200,可保存文件,可以十六进制接收,可以自动保存发送数据,测试编译可以通过
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:wawahaowan
  1. VB串口通信源码210个

  2. 001、VB串口通讯视频教程源码41个 002、Visual Basic串口通信工程开发实例导航随书源码7个 003、Visual Basic串口通信与测控应用技术实战详解 源代码(15个全) 004、GE PLC串口通讯,VB编制,读取内存单元 005、PC机与51单片机之间的串口通讯,VB编的,分PC和单片机两部分 006、VB6的串口通信程序,还有crc校验 007、VB Modbus RTU源码,其中协议部分已生成DLL,可直接调用 008、VB.net开发的串口调试程序 009、VB
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2013-10-15
    • 文件大小:61865984
    • 提供者:amen6225
  1. STM32串口中断接收发送数据

  2. 该程序编写了STM32F103三个串口初始化程序,可快速调用,同时支持接收和发送单个字符和多个字符,并存储数据,方便接收数据后的通信协议校验,支持自定义接收数据最大长度,重写printf函数。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-07-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_37835112
  1. 串口通信接收发送数据

  2. 串口通信接收发送数据
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-08-13
    • 文件大小:15360
    • 提供者:qq_32548185
  1. 51单片机串口通信的发送与接收

  2. 51单片机的串口,是个全双工的串口,发送数据的同时,还可以接收数据。当串行发送完毕后,将在标志位 TI 置 1,同样,当收到了数据后,也会在 RI置 1。无论 RI 或 TI 出现了 1,只要串口中断处于开放状态,单片机都会进入串口中断处理程序。在中断程序中,要区分出来究竟是发送引起的中断,还是接收引起的中断,然后分别进行处理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-12
    • 文件大小:248832
    • 提供者:weixin_38710578
  1. Qt串口通信开发之QSerialPort模块Qt串口通信接收数据不完整的解决方法

  2. 在使用串口接收数据时,当数据量大的时候会出现数据接收不完整的情况。 因为串口数据获取函数readAll()由readyRead()信号触发,但readyRead()信号在串口读到起始标志时立即发送,并不保证一定是当前所发数据的起始部分。 因此串口通信双方在通信前应制定好通信协议,规定好数据的起始和结束标志,串口当读到完整的起始和结束标志之后,才认定读完一条完整的数据。 本例中用串口定时发送当前时间,用”#”表示数据的结尾,定时时间为0毫秒,即能发多快就发多快。 发送 void Widget::
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:152576
    • 提供者:weixin_38642636
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