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  1. C++面向对象多线程编程

  2. (此书包含2个部分,大家下载时注意) 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:suchto
  1. C++面向对象多线程编程(part2)

  2. (此书包含2个部分,大家下载时注意) 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-01
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:suchto
  1. C++面向对象多线程编程

  2. 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-03
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:yangdm0209
  1. C++面向对象多线程编程

  2. 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-11
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:gu_11
  1. 临界线程同步

  2. 介绍线程同步,Critical临界线程同步示例.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-07-01
    • 文件大小:6144
    • 提供者:dzg924
  1. C++面向对象多线程编程

  2. 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-20
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:chen825919148
  1. C++面向对象多线程编程.pdf

  2. 《C++面向对象多线程编程》共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7-10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:san_zu_wu
  1. C++面向对象多线程编程

  2. 全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章简单介绍多线程应
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-01
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:goulaiwen
  1. C#线程锁介绍源码

  2. 1.几种同步方法的区别 lock和Monitor是.NET用一个特殊结构实现的,Monitor对象是完全托管的、完全可移植的,并且在操作系统资源要求方 面可能更为有效,同步速度较快,但不能跨进程同步。lock(Monitor.Enter和Monitor.Exit方法的封装),主要作用是锁定临界区,使临 界区代码只能被获得锁的线程执行。Monitor.Wait和Monitor.Pulse用于线程同步,类似信号操作,个人感觉使用比较复杂,容易造成死 锁。 互斥体Mutex和事件对象EventWai
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-03-12
    • 文件大小:36864
    • 提供者:u010745238
  1. C++面向对象多线程编程(中文版).pdf

  2. 《C++面向对象多线程编程》共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7-10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-31
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:bluehawksky
  1. c++面向对象多线程编程

  2. 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-10-16
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:zyhhfz
  1. Visual Basic.NET线程参考手册

  2. 本书介绍如何利用.NET Framework所提供的线程功能,并引导您学习线程所提供的各种特性,而且还将为您指出如何在使用经程的过程中避免可能遇到的陷阱。.NET Framework提供的是一种完全不同的线程模型,即自由线程,如果只熟悉VB 6的单元模型的话,则可能会利用到一些已经习惯的东西。 内容提要 .NET Framework为VB程序员提供了强大的线程模型,可以让程序员很好地控制应用程序中的线程。 本书介绍了如何利用.NET的线程功能创建和操作线程,如何设计应用程序,如何防范常见的错误
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2016-01-15
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:duckweed2019
  1. C++面向对象多线程编程

  2. 全书共分13章,全面讲解构建多线程架构与增量多线程编程技术。第1章介绍了用于构建面向对象程序的不同类型C++组件,以及如何使用这些组件来构建多线程架构。第2、3、4章简要介绍进程、线程、多任务处理、多线程化、规划以及线程优先权的概念。第5章讨论进程间和线程间通信。第6章讨论线程与进程同步与合作。第6章详细讨论临界区、死锁、数据竞争以及无限延迟方面的主题。第7~10章讲解用于线程同步、线程间通信、进程间通信以及多线程处理的C++组件。第11章讨论C++对象在多线程环境中的行为和交互方式。第12章
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-06
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:mars_melo
  1. Windows环境下的多线程编程原理与应用

  2. 本书共分9章:第1章介绍多线程的概念和与Windows操作系统一些有关的知识;第2章介绍面向对象和C十、语言的 此知识;第3章介绍线程创建的各种方法,包括利用Wm32 API创建、利用运行时库函数创建和利用MFC中的全局函数创建,同时比较了不同创建方法的异同:第4章介绍了线程之间进行通信的方法,包括参数传递法、全局变量法、消息响应法以及线程同步法;第5章至第8章,每章介绍 」种线程之间同步的方法,即互斥量、临界段、事件、信号量,对于每种方法都从Wm32 AP[和MFC的同步类两方面进行介绍:第
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-17
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:smart_mcu
  1. C#中实现线程同步lock关键字的用法详解

  2. 实现线程同步的第一种方式是我们经常使用的lock关键字,它将包围的语句块标记为临界区,这样一次只有一个线程进入临界区并执行代码,接下来通过本文给大家介绍C#中实现线程同步lock关键字的用法详解,一起看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:43008
    • 提供者:weixin_38645865
  1. 详解Java利用ExecutorService实现同步执行大量线程

  2. 主要介绍了Java利用ExecutorService实现同步执行大量线程,ExecutorService可以维护我们的大量线程在操作临界资源时的稳定性。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:148480
    • 提供者:weixin_38699757
  1. 四种进程或线程同步互斥的控制方法介绍

  2. 很想整理一下自己对进程线程同步互斥的理解。正巧周六一个刚刚回到学校的同学请客吃饭。在吃饭的过程中,有两个同学,为了一个问题争论的面红耳赤。一个认为.Net下的进程线程控制模型更加合理。一个认为Java下的线程池策略比.Net的好。大家的话题一下转到了进程线程同步互斥的控制问题上。回到家,想了想就写了这个东东。现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的。由这4种方法组合优化就有了.Net和Java下灵活多变的,编程简便的线程进程控制手段。这4种方法具体定义如下在《操
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:247808
    • 提供者:weixin_38512781
  1. 四种进程或线程同步互斥的控制方法介绍

  2. 很想整理一下自己对进程线程同步互斥的理解。正巧周六一个刚刚回到学校的同学请客吃饭。在吃饭的过程中,有两个同学,为了一个问题争论的面红耳赤。一个认为.Net下的进程线程控制模型更加合理。一个认为Java下的线程池策略比.Net的好。大家的话题一下转到了进程线程同步互斥的控制问题上。回到家,想了想就写了这个东东。现在流行的进程线程同步互斥的控制机制,其实是由最原始最基本的4种方法实现的。由这4种方法组合优化就有了.Net和Java下灵活多变的,编程简便的线程进程控制手段。这4种方法具体定义如下在《操
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:247808
    • 提供者:weixin_38598703
  1. Win32多线程同步技术浅析

  2. 简要介绍了在Win32环境下多线程访问共享资源时的同步机制,讨论了主要的4种同步对象(临界区、互斥元、事件、信号量),并描述了它们的优缺点,给出了使用Win32 API函数操控这4种对象实现多线程同步的方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:561152
    • 提供者:weixin_38642349
  1. c#多线程中Lock()关键字的用法小结

  2. 本文介绍C# lock关键字,C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。 每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。 其中,lock是一种比较好用的简单的线程同步方式,它是通过为给定对象获取互斥锁来实现同步的。它可以保证当一个线程在关键
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38723373
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