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listview基本用法
Delphi ListView基本用法大全(转)默认分类 2009-09-29 09:27:56 阅读138 评论0 字号:大中小 订阅 Delphi高级编程 Delphi文章 WEB开发 Delphi控件 Delphi ListView基本用法大全 作者:seeker 日期:2009-04-19 //增加项或列(字段) ListView1.Clear; ListView1.Columns.Clear; ListView1.Columns.Add; ListView1.Columns.Add;
所属分类:
Delphi
发布日期:2010-11-28
文件大小:8192
提供者:
xieboliang2009
Delphi 函数大全 TXT版
Brush 属性 画刷 Caption 属性 标签文字的内容 ChangeFileExt 函数 改变文件的后缀 ChDir 函数 改变当前目录 Checked 属性 确定复选框选中状态 Chr 函数 返回指定序数的字符 CloseFile 命令 关闭打开的文件 Color 属性 标签的颜色 Columns 属性 显示的列数 CompareStr 函数 比较字符串(区分大小写) Concat 函数 合并字符串 Continue 命令 继续for、while、repeat的下一个循环 Copy 函
所属分类:
Delphi
发布日期:2011-03-13
文件大小:20480
提供者:
loveni1314
利用.NET绘图技术制作水晶按钮控件
不可否认的是,Windows编程已经进入.Net时代,虽然现在的编程平台仍然是多家并存,但是微软的.Net框架类库已经全面占据了主流地位。.Net框架为我们提供了非常丰富的类、函数和方法,从桌面到Web它可以触及到编程的任何领域,以至于可以完全放弃Win32 API 的手工调用,因为.Net框架已经为我们准备好了一切。尤其是GDI+的发布,Win32程序员都应该非常清楚,在VC6和Delphi5、6、7下要想绘制不规则图形、设计独特样式的窗口控件是件多么不轻松的事情,我们需要返回当前设备指针,
所属分类:
C#
发布日期:2011-05-19
文件大小:183296
提供者:
zjc420710690
利用MFC编写五子棋程序
// Chess.cpp: implementation of the CChess class. ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include "stdafx.h" #include "五子棋.h" #include "Chess.h" #ifdef _DEBUG #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[]=__FILE__; #define
所属分类:
C++
发布日期:2011-07-13
文件大小:472064
提供者:
dilin2012
16进制位颜色转换为brush返回类型的brushes.xxxx格式的颜色类库
在网上搜了很久都没有可以直接将16进制的颜色转换为brush返回类型的brushes.xxx格式,于是我自己写了个转换的类库,里面有个colorConvert()方法可以转换,直接传16进制的字符串参数进去就可以进行转换了,比如:colorConvert("#FFFFFF");即将白色的16进制位转换为brushes.white
所属分类:
C#
发布日期:2012-07-16
文件大小:13312
提供者:
dahaianb
C++ MFC实现飞机大战游戏
目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
所属分类:
C++
发布日期:2012-12-04
文件大小:25165824
提供者:
fly_yr
C++MFC教程
Visual C++MFC入门教程 目录 +-- 第一章 VC入门 |------ 1.1 如何学好VC |------ 1.2 理解Windows消息机制 |------ 1.3 利用Visual C++/MFC开发Windows程序的优势 |------ 1.4 利用MFC进行开发的通用方法介绍 |------ 1.5 MFC中常用类,宏,函数介绍 +-- 第二章 图形输出 |------ 2.1 和GUI有关的各种对象 |------ 2.2 在窗口中输出文字 |------ 2.3 使
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-05-21
文件大小:676864
提供者:
u010696144
C++ MFC实现飞机大战游戏
目 录 1. 概述 3 1.1 实训项目简介 3 1.2 实训功能说明 3 1.2.1 基本功能 3 1.2.2 附加功能 3 2. 相关技术 4 2.1 Windows定时器技术 4 2.2 透明贴图实现技术 4 2.3 CObList链表 5 2.4获取矩形区域 6 2.5使用AfxMessageBox显示游戏过程中的提示信息 6 2.6内存释放 6 2.7 CImageList处理爆炸效果 6 2.8对话框的应用 6 3. 总体设计与详细设计 7 3.1 系统模块划分 7 3.2 主要功
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-11-10
文件大小:25165824
提供者:
u011101328
基于c++数字逻辑电子仿真器
定义数据结构如下: typedef struct tagMyNode { Mytype type; //元件类型 MySubtype Subtype; //元件子类型 tagMyNode* input1; //输入端1 tagMyNode* input2; //输入端1 tagMyNode* output1; //输出端1 UINT input1value; //输入端input1的值 UINT input2value; //输入端input2的值 UINT output1value; //输
所属分类:
其它
发布日期:2008-11-16
文件大小:302080
提供者:
gjf20064280314