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  1. vc非模态对话框例子

  2. 在Windows环境中,对话框是一种常用的输入输出手段。对话框有两种类型,非模态和模态。非模态对话框与模态对话框不同,在非模态对话框活动的同时,用户还可以在应用程序的其他地方工作,而模态对话框在其关闭之前,用户不能在同一个应用程序的其他地方工作。本例将从主框架窗口创建一个简单的非模态对话框,在该对话框关闭之前,用户可以在主框架窗口中的其他地方工作,比如选择“打开”文件等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-28
    • 文件大小:243712
    • 提供者:WH_Paul
  1. vc++上实现对话框上添加菜单

  2. vc++上实现在对话框上添加菜单,以及主菜单下面的子菜单,和响应函数。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-07-23
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:sunwenhua168
  1. 非模态对话框实例实现对话框间传值

  2. 子对话框传递数据到主对话框,单击父对话框弹出子对话框,子对话框传递数据给父对话框
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-08
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:mengniuzhutou
  1. 两个子对话框之间的数据传递

  2. 基于对话框的程序,巧妙地借用主对话框实现了两个子对话框间的数据传递,思路很有启发性
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhtshr
  1. 车窗防夹软件界面 控件颜色 子对话框 消息传递

  2. 子对话框 主对话框 消息传递 进度条控件 背景颜色 按钮图片 控件的应用 工具栏 对话框菜单
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-12
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:kiaking2010
  1. 可以像千千静听那样的吸附对话框

  2. 本程序可以实现子对话框吸附在主对话框上得程序
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:shizhongqi
  1. CHILD子对话框

  2. 子对话框的程序实例,包含源代码,通过主对话框显示子对话框,childdlg。希望源代码对你有帮助。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhtwei1988
  1. 对话框之间的相互调用

  2. 主对话框调子对话框
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-07-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:gracelili1999
  1. MFC中利用树形控件在主对话框当中嵌入子对话框

  2. MFC中利用树形控件在主对话框当中嵌入子对话框
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-11
    • 文件大小:230400
    • 提供者:liuxmzc
  1. CSerialCom对话框代码

  2. http://blog.csdn.net/cy757/article/details/4399541 我安这个方法实现的,基于对话框的 编译环境vc6.0 在VC中实现串口通信有3中方法,mscomm 、api 和串口类。 但在实际的编程中MSComm控件不好用,api则比较麻烦。建议使用串口类SerialPort(请到网络中搜索下载) 串口类SerialPort的用法如下: 在主对话框的'.h'文件添加以下内容: #include "SerialPort.h" CSerialPort m_C
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-01-30
    • 文件大小:33792
    • 提供者:liuxizhen2009
  1. Windows API 创建对话框、子控件

  2. Windows API 创建对话框,在主对话框上创建子控件按钮,单击按钮在对话框上显示位图,单击另一按钮给主对话框发送销毁消息,关闭对话框
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-07-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:lclwjl
  1. 组合框 父子对话框 操作

  2. 程序包含:主对话框上粘贴子对话框操作,通过改变组合框上选项,更新主对话框上子对话框,有详细注释,大家共同学习
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u010272085
  1. MFC对话框自适应助手

  2. MFC做界面时,经常会遇到对话框大小改变时,控件和子对话框也需要同比例的改变,查了好多资料,没找到好的,自己写了个类,测试效果还不错,最关键的是用起来非常方便,只需要在最顶层主对话框初始化时调用Init()接口,相应OnSize()消息时调用OnSize()接口,即可实现整个对话框包括子对话框和控件的大小自适应
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-09-22
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:dongfangdba
  1. MFC多线程创建非模态对话框(防止一闪而逝)

  2. 主对话框单击事件里使用多线程创建对话框B,正常情况见B对话框都是闪现一次,无法长期停留。本代码利用MSG防止了此现象的发生,适合初学多线程的新手。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-01-09
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:xyz59886
  1. MFC实现嵌入式对话框,显示子对话框到主对话框中的对应位置

  2. MFC实现嵌入式对话框,显示子对话框到主对话框中的对应位置
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-11-28
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:dafenqie
  1. 获取子对话框上的控件上的文本

  2. 【功能1】动态的将子对话框显示到主对话框上;【功能2】动态改变编辑框大小(重绘); 【功能3】通过点击主对话框上的按钮来获取子对话框上相应控件上的文本; 改程序可以帮助我们理解不同类之间的数据传递,仅供参考。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-07-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:wanghencsdn
  1. MFC中子对话框的大小跟随主对话框大小进行缩放

  2. 包含一个主对话框和两个子对话框(在Tab控件中显示)。常用的MFC控件(包括字体、BMP控件)都可以进行缩放,子对话框的控件也可跟随主对话框大小缩放。单个对话框也适用。界面的控件ID循环查找存入数组中(这样界面可随意添删控件也不需要改变代码,注意控件ID不允许重复!)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-05-25
    • 文件大小:118489088
    • 提供者:qq_25369263
  1. C++对话框创建及修改对话框属性

  2. 创建对话框   C++中对话框分为模式对话框和非模式对话框。   模式对话框的创建:   MyDialog m_dialog;   m_dialog.DoModal();   非模式对话框的创建和关闭:   MyDialog m_dialog;   //创建IDD_DIALOG1对话框,NULL指在主对话框下创建   m_dialog.Create(IDD_DIALOG1,NULL);   //显示对话框   m_dialog.ShowWindow(SW_SHOW);   
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-22
    • 文件大小:24576
    • 提供者:weixin_38559646
  1. VC++对话框程序调用Frame框架实现打印的实例

  2. 摘要:VC/C++源码,其它分类,对话框,打印  一种比较简洁的VC++对话框调用Frame框架技术,网上搜索了几天关于对话框的打印问题.大部分都抄来抄去的...   索性自己用VC++写出来,实现对话框所见即所得模式,其实就是在对话框上绘制...一般还是使用打印预览然后打印的功能吧,程序编译可能还会有一些小错误,一般是符号不同造成的了.例如双引号,括号的全半角差异...   实现步骤:   1.用MFC应用向导创建对话框应用程序,设主对话框类为CMyPrintPreviewDlg(程序名称为
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_38733733
  1. MFC隐藏主对话框,首先显示登陆界面

  2. vs2010,MFC软件打开时隐藏主对话框,首先显示一个登陆界面,登录界面关闭之后显示主对话框。存在的问题,隐藏主对话框时对话框会闪现一下,还需完善
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:xiaofen17458
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