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  1. structs in action中文完全版\8. 和女主角Action 对象共舞.pdf

  2. structs in action中文完全版\8. 和女主角Action 对象共舞.pdf
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:858112
    • 提供者:hqm1988
  1. 自己写的一个基于DX的一个3D游戏代码,完成了地形,天空,主角和敌人

  2. 自己写的一个基于DX9的一个3D游戏DEMO,完成了地形,天空,主角和敌人,基本UI,是自己在大学的时候学习游戏编程写的,也是靠它找到我第一份工作,对于初学者还可以下我的其他的学习资料,我将我从零开始学习游戏编程都共享出来,真心的希望国产游戏越做越好,也预祝我现在的项目能带给广大游戏爱好者更多欢笑和快乐,最后我衷心的感谢在我初学阶段网上的师兄门无私的给我传授自己的知识和代码!小弟在这里谢谢了!!有空我会将我毕业设计DEMO也共享出来
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-07-21
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:liuwenkun
  1. 创造可移动的游戏主角

  2. E语言的,E语言游戏变成爱好者,实现游戏任务的走动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lyhkmx1
  1. //敌人自动追击主角的代码

  2. //敌人自动追击主角的代码 stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME ,event_fn); function event_fn(ev:Event):void { moon_mc.x=mouseX; moon_mc.y=mouseY; ...
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-01-09
    • 文件大小:710
    • 提供者:dqxxx
  1. Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码

  2. 雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码 欢迎大家下载阅读
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-01
    • 文件大小:248832
    • 提供者:xys289187120
  1. 主角移动与地图平滑滚动

  2. 控制人物移动后实现地图平滑滚动的处理方式。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-25
    • 文件大小:248832
    • 提供者:forver547300723
  1. android 主角移动与地图平滑滚动

  2. android 主角移动与地图平滑滚动~~~~~~~~~~~~~~
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:319488
    • 提供者:csaa165648
  1. Android+游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码

  2. Android+游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码,供大家一起共同分享学习。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-28
    • 文件大小:248832
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. Unity3D主角跟随鼠标运动

  2. Unity3D学习笔记02:GUI主角跟随鼠标运动的工程源码,请大家自行下载参考,有需要探讨的地方请在博客留言中交流
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-16
    • 文件大小:234496
    • 提供者:jukai7
  1. Android游戏开发之主角与地图移动

  2. 当开发一款游戏时,主角需要向4个方向移动,当地图完全大小屏幕时,主角在屏幕中间,地图移动;当屏幕遇到地图边界时,主角移动,地图不动,直至主角走到屏幕和地图的边缘。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-16
    • 文件大小:248832
    • 提供者:fhqugepgf
  1. 江南style女主角电脑主题 win7版.zip

  2. 鸟叔的江南style曾经一度非常火爆,在全世界都很流行,在MV中除了鸟叔外,其中的女主角也给大家留下了深刻的印象,在这款主题中,我们可以看到一个摆着性感造型的角色大美人,大家可别看着流鼻血哦! 江南style女主角电脑主题效果:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840650
  1. Unreal Engine 4 —— GAS系统学习 (十一) 为主角增加技能框(添加血量球)文章的相关资源.zip

  2. Unreal Engine 4 —— GAS系统学习 (十一) 为主角增加技能框(添加血量球)文章的相关资源 文章地址为:https://blog.csdn.net/weixin_43654485/article/details/108238177
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:372736
    • 提供者:weixin_43654485
  1. Unity3D控件Easytouch控制主角移动

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D控件Easytouch控制主角移动,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38641366
  1. Android实战打飞机游戏之实现主角以及主角相关元素(3)

  2. 主要为大家详细介绍了Android实战打飞机游戏之实现主角以及主角相关元素,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-01
    • 文件大小:110592
    • 提供者:weixin_38739044
  1. Unity3D控件Easytouch控制主角移动

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D控件Easytouch控制主角移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 开发步骤: 1.导入Charactor Controller资源包; 2.导入Easy Touch 3.1.0的资源包; 3.创建一个人物模型; 4.新建一个Plane作为地板。 5.新建一个joystick,添加步骤如下图所示: 6.设置摇杆的相关属性: 注:如图中属性一定要设置好,不然的话会出现摇杆没有反应的情况!!! 7.为主角(即需要Easytouch摇杆控制移动的模型)新建一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38622125
  1. Android实战打飞机游戏之实现主角以及主角相关元素(3)

  2. 先看效果图 新建player 类 public class Player { private int playerHp = 3; private Bitmap bmpPlayerHP; // 主角坐标以及位图 private int x, y; private Bitmap bmpPlayer; // 主角移动速度 private int speed = 5; // 主角移动标识 private boolean isUp, isDown, isLeft, isRight;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38694699
  1. 基于主角的不相似子空间数据可视化

  2. 基于主角的不相似子空间数据可视化
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:786432
    • 提供者:weixin_38730201
  1. 高斯随机投影的子空间主角保持性质。

  2. 高斯随机投影的子空间主角保持性质。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:578560
    • 提供者:weixin_38557757
  1. 高斯随机投影子空间的主角保性

  2. 高斯随机投影子空间的主角保性
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38672812
  1. 椭圆偏振光谱中的主角测量条件分析

  2. 对椭圆偏振光谱中的主角测量条件进行了分析。当入射角等于主角θp时,椭偏参数的相位为90°,据此给出了当材料的介电函数已知时对θp进行数值和解析计算的公式和方法,并可相应地计算出椭偏参数的幅值ρp0。在θp入射角下测量可获得较高的数据精度。主角条件下椭偏参数ρp0及其相位Δp的实验测量结果与计算值符合得很好。本工作给出的计算公式和方法可在其他光谱实验中获得应用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:132096
    • 提供者:weixin_38745891
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