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搜索资源列表

  1. 创造可移动的游戏主角

  2. E语言的,E语言游戏变成爱好者,实现游戏任务的走动
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-12-12
    • 文件大小:191488
    • 提供者:lyhkmx1
  1. 模范仙剑的游戏(C#),可以鼠标移动,描述游戏制作原理

  2. 1,添加背景音乐。添加鼠标移动主角 与方向键移动主角 2,地雷,碰到时自爆,人物牺牲! 3,描述游戏制作原理
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-14
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qqzhuimeng
  1. Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码

  2. 雨松MOMO带你做游戏 Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码 欢迎大家下载阅读
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-01
    • 文件大小:248832
    • 提供者:xys289187120
  1. 主角移动与地图平滑滚动

  2. 控制人物移动后实现地图平滑滚动的处理方式。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-08-25
    • 文件大小:248832
    • 提供者:forver547300723
  1. 《android手机游戏开发大全》(源码)

  2. 第8章 RPG类手机游戏的开发实例   8.1 RPG游戏基本框架   8.2 地图的构建   8.2.1 地图的组成   8.2.2 地表层   8.2.2.1 地表的数据   8.2.2.2 地表的基本绘制方法   8.2.2.3 地表的更优绘制方法   8.2.3 建筑层(带动画的)   8.2.3.1 带动画的建筑层的组成   8.2.3.2 保存和绘制单元帧的UnitFrame类   8.2.3.3 建筑层的数组   8.2.3.4 用切片集来构造帧   8.2.3.5 建筑层数组
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-04
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:sunlips
  1. 讯连科技网络摄像头特效软件

  2. CyberLink YouCam是一款摄像头增加特效的软件,通过这个软件,可以让你的摄像头显示出很特殊效果。趣味写真随时玩、网路视讯更精彩. 头部配件特效 新功能: 内建超过25种不同的头部配件,您可以马上扮演各种职业角色,不管是威武的警察、逗人的小丑、配戴防毒面具的军人、个性的西部牛仔...,您都能够轻松扮演、让您的视讯过程充满乐趣与惊喜! 场景特效 新功能: 想要成为纽约华尔街金融大楼屏幕上的话题人物?印象派画家描绘的话题主角?还是电影院中人人观看的电影主角?只要使用YouCam的场景特效
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2011-09-10
    • 文件大小:69206016
    • 提供者:kongxiang001
  1. android 主角移动与地图平滑滚动

  2. android 主角移动与地图平滑滚动~~~~~~~~~~~~~~
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-09-26
    • 文件大小:319488
    • 提供者:csaa165648
  1. VC++场景游戏,人物移动快一点源码

  2. VC++场景游戏,人物移动,学VC、编游戏中的示例,它的实现,靠的是以下知识和技术:   1.建立DirectX环境和创建工作页面的方法。   2.各种页面内容的拷贝方法。   3.GDI与DirectX图形处理方法的简单比较。   游戏测试操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。   你可以指挥主角去打猎了。但打不死的,因为这里我们还没有加对象的生命值。      
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-08
    • 文件大小:175104
    • 提供者:gouyue
  1. Android+游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码

  2. Android+游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动源码,供大家一起共同分享学习。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-28
    • 文件大小:248832
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. 中国移动IM企业信息机技术白皮书

  2. 企业是信息化潮流的主角,也是各运营商争夺的焦点。 随着移动数据业务的高速发展和广泛应用,企业对移动数据业务的需求也越来越高。 移动数据业务具有快捷方便、无所不在的独特优势,另外无线技术(包括GPRS/CDMA/3G)的发展、移动网络的建设以及人们对移动数据业务的需求和社会经济的发展水平为移动数据业务的广泛应用奠定了基础。 企业信息机正是在上述背景下专门针对企业而研究开发的移动数据业务接入平台,以实现企业内部业务信息的发布、查询、订阅、采集……等。 企业信息机让企业能够根据企业的需要,自己独立完
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2008-09-11
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yinyiyin
  1. Android游戏开发之主角与地图移动

  2. 当开发一款游戏时,主角需要向4个方向移动,当地图完全大小屏幕时,主角在屏幕中间,地图移动;当屏幕遇到地图边界时,主角移动,地图不动,直至主角走到屏幕和地图的边缘。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-12-16
    • 文件大小:248832
    • 提供者:fhqugepgf
  1. Java开发的进阶版迷宫游戏,只显示主角周围一个圆区域,出口在最右下角

  2. 自己使用Java开发的进阶版迷宫,上下左右方向键控制主角移动,只显示主角周围一个圆区域,出口在最右下角;可以取消掉GameClient类里的注释显示辅助地图。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2019-01-26
    • 文件大小:211968
    • 提供者:a1344714150
  1. Unity3D控件Easytouch控制主角移动

  2. 主要为大家详细介绍了Unity3D控件Easytouch控制主角移动,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38641366
  1. HTML5最终取代APP?移动互联网现“左右互搏”

  2. HTML5,APP,移动互联网,一切都在重演。这是移动互联版《上帝也疯狂》的续集,上次的主角是App,现在则是HTML5:一个将近十年前就被提出来的用于取代HTML4.01和XTHML1.0,但在之后就步履蹒跚,直到近年重新又成为科技界焦点的Web标准版本。藉此,我们将循着价值、理想主义的纠结、极客思想、产业链演化和商业利益——
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:70656
    • 提供者:weixin_38743968
  1. 蓝汛加速布局移动互联网

  2. 蓝汛,移动互联网,近两年,中国的移动互联网市场出现了爆发式增长,移动互联网开始成为互联网时代的主角。从不断更新迭代的移动智能终端,到琳琅满目的移动应用,它们的出现正深刻地影响着我们的生活
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38636461
  1. 移动支付快速发展 第三方金融服务正成为主角

  2. 随着移动互联网和智能终端的发展,移动支付以其方便快捷的支付方式正受到越来越多人的喜爱,未来前景可谓广阔。但移动支付产业目前还处于起步阶段,要想普及还需要银行以及众多第三方金融机构的共同努力。移动支付的发展同时也催生了许多第三方金融服务机构,那么众多的第三方金融机构又是怎样运作的,他们又推出了哪些金融产品?未来的市场前景怎样?为此,我们在北京也找到了一家很有代表性的第三方金融服务企业——北京大印世纪科技有限公司(以下简称大印世纪)。据企业负责人介绍,大印世纪是要打造一个全金
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-17
    • 文件大小:71680
    • 提供者:weixin_38516386
  1. 移动端网页开发调试神器Eruda的介绍与使用技巧

  2. 前言 众所周知,我们在做移动端Web开发的一大痛点就是,在真机运行下无法查看console.log日志和其他信息如网络请求、显示本地存储等信息。如果网页是运行在手机浏览器中还算好,可以把网址在电脑上打开查看console信息,但是如果是做APP的内嵌H5页面,那就只能靠开发阶段在浏览器模拟环境中尽量没有Bug,但是,一旦H5上线后报错那就比较麻烦了,而且还依赖APP环境才能跑的网页,更加难以查找问题。如果让移动端也拥有类似Chrome DevTools工具那岂不是很愉快么? vConsole便是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-30
    • 文件大小:184320
    • 提供者:weixin_38589168
  1. Unity3D控件Easytouch控制主角移动

  2. 本文实例为大家分享了Unity3D控件Easytouch控制主角移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 开发步骤: 1.导入Charactor Controller资源包; 2.导入Easy Touch 3.1.0的资源包; 3.创建一个人物模型; 4.新建一个Plane作为地板。 5.新建一个joystick,添加步骤如下图所示: 6.设置摇杆的相关属性: 注:如图中属性一定要设置好,不然的话会出现摇杆没有反应的情况!!! 7.为主角(即需要Easytouch摇杆控制移动的模型)新建一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:149504
    • 提供者:weixin_38622125
  1. Android实战打飞机游戏之实现主角以及主角相关元素(3)

  2. 先看效果图 新建player 类 public class Player { private int playerHp = 3; private Bitmap bmpPlayerHP; // 主角坐标以及位图 private int x, y; private Bitmap bmpPlayer; // 主角移动速度 private int speed = 5; // 主角移动标识 private boolean isUp, isDown, isLeft, isRight;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:109568
    • 提供者:weixin_38694699
  1. VC++场景游戏,人物移动快一点源码

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,VC游戏源码  VC++场景游戏,人物移动,学VC、编游戏中的示例,它的实现,靠的是以下知识和技术:   1.建立DirectX环境和创建工作页面的方法。   2.各种页面内容的拷贝方法。   3.GDI与DirectX图形处理方法的简单比较。   游戏测试操作方法:   A、在场景内点任意点,指挥主角移动。   B、将鼠标移到场景外,可以移动地图。   C、在微缩地图上点一下,可以快速定位。   D、ESC键,退出游戏。   你可以指挥主角去打猎了。但打不
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:175104
    • 提供者:weixin_38617851
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