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  1. 电子设计竞赛电子琴制作

  2. 采用VHDL 语言和模块化的设计方法,在EDA开发工具QuartusⅡ软件平台上,通过音符编码的设计思想,根据数控分频原理设计出一个呢过产生16音阶信号的电子琴。实现了音乐自动播放、琴键演奏、配有随音乐节奏而闪烁变化的LED以及乐谱显示等功能的乐曲演奏器系统.使基于FPGA芯片的乐曲演奏器数字电路得到了优化,提高了它的灵活性和可扩展性。本系统选用EP1K30-144PIN FPGA芯片对其进行引脚定义,下载源程序后实现硬件仿真。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-05-18
    • 文件大小:188416
    • 提供者:siqinlucky2008
  1. 计算机接口与通信课程设计 IBM-PC 8253/8255音乐演奏器的设计

  2. 1、设计题目 IBM-PC 8253/8255音乐演奏器的设计 2、设计目的 熟悉并掌握IBM-PC中定时器8253及并行接口芯片8255驱动扬声器发出声音的方法,熟悉并掌握接口控制程序的一般结构。 3、设计内容与要求 (1)电子琴功能,编写程序,程序运行时使PC机成为一架可弹奏的“钢琴”。PC机键盘数字键1-8分别对应1,2,3,4,5,6,7,i八个音调,演奏一段简单音乐 (2)按键控制音符:即能够通过键盘上的按键实现单个音符的演奏;音乐盒功能,内部存储至少2首以上的乐曲,根据菜单选择播放
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:53248
    • 提供者:saysaysay
  1. 可编程乐曲演奏器的设计

  2. 电子课程设计----------可编程乐曲演奏器的设计 使用元器件有: 74LS161-----------------4块 555---------------------2块 74LS04------------------1块 EEPROM-2864-------------1块 74LS74------------------1块 电子课程设计实验箱------1个 扬声器------------------1个 万用表------------------1个 示波器---------
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-03-20
    • 文件大小:343040
    • 提供者:kalman03
  1. 乐曲程序的设计与实现

  2. 初始条件: 理论:完成了《汇编语言程序设计》课程,对微机系统结构和80系列指令系统有了较深入的理解,已掌握了汇编语言程序设计的基本方法和技巧。 实践:完成了《汇编语言程序设计》的4个实验,熟悉了汇编语言程序的设计环境并掌握了汇编语言程序的调试方法。 要求完成的主要任务: (包括课程设计工作量及其技术要求,以及说明书撰写等具体要求) 进一步理解和掌握程序直接控制I/O方式,掌握计算机发声程序的设计。具体的设计任务及要求: 1.采用位触发方式编写程序,使计算机发出音响并演奏乐曲(例如《两只老虎》等
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-01-18
    • 文件大小:290816
    • 提供者:carponlee
  1. 555简易乐曲演奏器

  2. 介绍555芯片,电子琴工作原理,利用555芯片制作的简易乐曲演奏器
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-01-26
    • 文件大小:520192
    • 提供者:zluuyyoo
  1. 万能文本编辑器V1.3

  2. 一、整体功能描述: 本软件的设计初衷,就是最大限度的方便使用者来编辑、处理、产生各种格式的数据,让使用者不必为了处理文本数据,而来回动用多款软件,给软件爱好者在文本编辑上带来快捷、舒适的体验。不管如何,软件在设计中总有不足之处,对不同的使用者来说,总有很多考虑不周的地方,同时本软件也在不断改进与升级中,也希望高手们提出宝贵意见、以及希望本软件可以让大家用的开心。 本软件为绿色免费软件,目前内置功能如下: 1、 行列转换:将两段文本按自定义方式交错插入,以指定方式插入行、删除行等; 2、 C语言
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-04-10
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:friend202020
  1. verilog HDL设计实例

  2. 【例 3.1】4 位全加器 【例 3.2】4 位计数器 【例 3.3】4 位全加器的仿真程序 【例 3.4】4 位计数器的仿真程序 【例 3.5】“与-或-非”门电路 【例 5.1】用 case语句描述的 4 选 1 数据选择器 【例 5.2】同步置数、同步清零的计数器 【例 5.4】用 initial过程语句对测试变量 A、B、C 赋值 【例 5.5】用 begin-end 串行块产生信号波形 【例 5.6】用 fork-join 并行块产生信号波形 【例 5.7】持续赋值方式定义的 2 选
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-06-14
    • 文件大小:158720
    • 提供者:wwe12580
  1. 汇编课程设计乐曲演奏

  2. 通过pc自带蜂鸣器通过向计数器2写入控制字和初值在通过61h端口进行发声
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-07-04
    • 文件大小:69632
    • 提供者:zl68188
  1. 汇编课程设计_文本编辑器_乐曲演奏程序

  2. 主要完成了两个功能:1、文本编辑器2、乐曲演奏程序 大概有2000行代码。 内含课程设计报告论文、重要模块流程图、源代码及各种所需文件、有关于MAKE工具和汇编环境说明,所有的代码都是自己编写的。源程序注释比较详细,相信对学习80X86汇编语言有好处! 如果遇到任何问题(如资源分不够、下载不下来等等),或者想转载,可以到我的主页留言:http://blog.sina.com.cn/gusui ,或者直接给我来邮件:ouyangj0@gmail.com 谢谢:)
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2008-04-30
    • 文件大小:460800
    • 提供者:gusui
  1. 蜂鸣器播放音乐实例硬件仿真

  2. /*说明************************************************************************** 曲谱存贮格式 unsigned char code MusicName{音高,音长,音高,音长...., 0,0}; 末尾:0,0 表示结束(Important) 音高由三位数字组成: 个位是表示 1~7 这七个音符 十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音; 百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。 音长最多
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:262144
    • 提供者:binglinuxxin
  1. vhdl音乐演奏

  2. 很好的东西,基于VHDL的乐曲演奏器设计,提高我们的视野
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-12-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:liyongbiaoaa
  1. 单片机实验任务书\乐曲演奏器.

  2. 单片机实验任务书
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:44032
    • 提供者:electronicity
  1. 神奇变音器(Amazing Slow Downer)

  2. 神奇变音器(Amazing Slow Downer)是专为玩音乐的人所设计的 “混音 播放工具”,它可以不用改变音调,直接将歌曲快转/慢转 20% 到 200%, 音调也可以实时调整,支持 CD 光盘、MP3 歌曲、Wave、OGG 等文件格式 的播放。用它来做效果,可以将你手中的音乐搞成时髦的俱乐部音乐,让 你轻松成为打碟高手。该软件最主要的一个用途是供乐手(譬如吉他演奏 者听音“扒带”之用,有了它就可以通过慢放操作将自己无法听清的器乐 声部和乐曲编配一一记录下来。 内有注册码,我是win7
  3. 所属分类:软件测试

    • 发布日期:2011-12-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:xjrwc1717
  1. 乐曲硬件演奏电路设计_2

  2. 与利用微处理器(CPU或MCU)来实现乐曲演奏相比,以纯硬件完成乐曲演奏电路的逻辑要复杂得多,如果不借助于功能强大的EDA工具和硬件描述语言,仅凭传统的数字逻辑技术,即使最简单的演奏电路也难以实现。本文重点介绍用杭州康芯电子有限公司生产的KX_7C家庭实验开发板,利用数控分频器设计硬件乐曲演奏电路(电子琴),使读者初步了解VHDL硬件描述语言和Quartus II开发环境。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-06-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:hunningtu_lq
  1. 乐曲硬件演奏电路设计_3

  2. 随着EDA技术的进展,基于可编程的数字电子系统设计的完整方案越来越受到人们的重视。与利用微处理器(CPU或MCU)来实现乐曲演奏相比,以纯硬件完成乐曲演奏电路的逻辑要复杂得多,如果不借助于功能强大的EDA工具和硬件描述语言,仅凭传统的数字逻辑技术,即使最简单的演奏电路也难以实现。如何使用EDA工具设计电子系统是人们普遍关心的问题。本设计重点介绍用杭州康芯电子有限公司生产的KX_7C5EE+家庭实验开发板,利用数控分频器设计硬件乐曲演奏电路(电子琴),使读者初步了解VerilogHDL硬件描述语
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-06-17
    • 文件大小:777216
    • 提供者:hunningtu_lq
  1. 基于FPGA《简易乐器演奏器设计》

  2. 设计题目:《简易乐器演奏器设计》 设计内容: (1)设计一简单的乐曲演奏器,可通过按键输入来控制音响声音 ; (2)演奏时可以通过按键选择是手动演奏还是自动演奏,手动演奏是通过按键进行简易乐曲的演奏,自动演奏则是演奏已存入的固定乐曲; (3)至少保存一首自动演奏的乐曲,且自动演奏的乐曲能重复播放; (4)进行手动演奏和自动演奏时,数码管上要同时能显示出演奏乐曲的乐谱; (5)自动播放时,设置低速,中速,快速控制键,能实现乐曲不同速度的播放。 (6)此演奏器要设置一个整体复位控制键;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lixiaopua
  1. 乐曲演奏器vhdl设计

  2. LIBRARY ieee; USE ieee.std_logic_1164.all; LIBRARY lpm; USE lpm.all; ENTITY lrc IS PORT ( address : IN STD_LOGIC_VECTOR (7 DOWNTO 0); inclock : IN STD_LOGIC ; outclock : IN STD_LOGIC ; q : OUT STD_LOGIC_VECTOR (3 DOWNTO 0) ); END lrc; ARCHITECTURE S
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-07
    • 文件大小:221184
    • 提供者:array258852258
  1. PWM驱动无源蜂鸣器

  2. 通用定时器PWM应用例程--蜂鸣器演奏乐曲
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-04-12
    • 文件大小:158720
    • 提供者:u013385615
  1. 基于蜂鸣器的自动乐曲演奏

  2. 我们都知道,乐曲由音调和音长组成,只要将音调和音长控制好就能演奏出动听的乐曲。下面将用Verilog HDL 硬件描述语言完成乐曲演奏的设计。频率的高低决定了音调的高低所有不同频率的信号都是从同一个基准频率分频得来的。由于音阶频率多为非整数,而分频系数又不能为小数,故必须将计算得到的分频数四舍五入取整。若基准频率过低,则由于分频比太小,四舍五入取证后的误差较大。若基准频率过高,虽然误差变小,但分频数将变大。实际的设计应综合考虑两方面的因素,在尽量减小频率误差的前提下去合适的基准频率音符的持续时间
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2019-01-03
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:kagami__
  1. 乐曲音乐演奏电路设计

  2. 采用VHDL语言设计了数控分频器电路,根据数控分频的原理,设计了乐曲演奏电路,用MAX+plusII编程工具进行逻辑综合和时序仿真,达到了预定的效果,与传统的纯硬件方法相比简单有效。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-05-04
    • 文件大小:307200
    • 提供者:guoyy87
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