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  1. 简易电子琴 vhdl

  2. 1、设计一个简易的八音符电子琴,可通过按键输入来控制音响。 2、演奏时可以选择是手演奏(键盘输入)或自动演奏已存入的乐曲。 3、能够自动演奏多首乐曲,且每首乐曲可重复演奏。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-08
    • 文件大小:5120
    • 提供者:wuguowei2046
  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:345088
    • 提供者:randychenzc
  1. 基于FPGA的电子琴设计

  2. 设计要求 1) 主芯片:Altera 的FLEX10K20TC144-4 STC89C58RD+。 2) 要求扩展键盘接口电路,可以实现电子琴的一般功能,进行乐曲的手动演奏,此外还应该具有存储功能,可以将演奏的乐曲进行存储并在人工控制下进行回放。 3) 完成系统方案设计。 4) 编制相应的VHDL程序并进行相应的仿真工作,完成系统的调试工作。 5) 编写51系统程序,完成初始化、系统控制等功能。 6) 利用51系统实现系统的在线配置。 7) 发挥部分 可以进行乐曲的自动演奏。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2009-08-25
    • 文件大小:178176
    • 提供者:mzottc
  1. vhdl乐曲演奏电路设计

  2. 乐曲演奏电路设计,很经典的! 计一个电子琴,可以手动和自动演奏乐曲,音阶、简码及频率可以显示出来
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-11
    • 文件大小:147456
    • 提供者:longqulonglai
  1. EDA设计硬件乐曲自动演奏电路

  2. 组成乐曲的每个音符的发音频率值及其持续的时间是乐曲能连续演奏所需的2个基本要素,首先让我们来了解音符与频率的关系。乐曲的12平均率规定:每2个八度音(如简谱中的中音1与高音1)之间的频率相差1倍。在2个八度音之间,又可分为12个半音,每2个半音的频率比为。另外,音符A(简谱中的低音6)的频率为440Hz,音符B到C之间、E到F之间为半音,其余为全音。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:54272
    • 提供者:zjp649527
  1. 实验十五乐曲自动演奏

  2. 实验十五乐曲自动演奏 实验十五乐曲自动演奏 实验十五乐曲自动演奏
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-10-29
    • 文件大小:435200
    • 提供者:augusdi
  1. 音乐发生器及简单电子琴的eda设计

  2. 本系统是采用EDA技术设计的一个简易的八音符电子琴和音乐发生器,该系统基于计算机中时钟分频器的原理,采用自顶向下的设计方法来实现,它可以通过按键输入来控制音响。系统由乐曲自动演奏模块、乐器演示模块琴/乐功能选择模块、音调发生模块和数控分频模块五个部分组成。系统实现是用硬件描述语言VHDL按模块化方式进行设计,然后进行编程、时序仿真、整合。本系统功能比较齐全,有一定的使用价值。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-01-10
    • 文件大小:150528
    • 提供者:megakmpers
  1. FPGA入门系列实验教程——实验十五乐曲自动演奏.rar

  2. 乐曲自动演奏的代码,已经做成工程了,打开工程直接编译即可,方便大家学习
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-04-26
    • 文件大小:435200
    • 提供者:ranyaozong
  1. 基于EDA硬件乐曲自动演奏电路设计

  2. 图1 《梁祝》中化蝶部分简谱 组成乐曲的每个音符的发音频率值及其持续的时间是乐曲能连续演奏所需的2个基本要素,首先让我们来了解音符与频率的关系。乐曲的12平均率规定:每2个八度音(如简谱中的中音1与高音1)之间的频率相差1倍。在2个八度音之间,又可分为12个半音,每2个半音的频率比为。另外,音符A(简谱中的低音6)的频率为440Hz,音符B到C之间、E到F之间为半音,其余为全音。由此可以计算出简谱中从低音1至高音1之间每个音符的频率,如表1所示
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-06-02
    • 文件大小:104448
    • 提供者:mfs1184396251
  1. Verilog_HDL综合设计实例(自动乐曲演奏)

  2. 用Verilog演奏梁祝,里面有相关代码及原理介绍
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-07-01
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ran_danyong565
  1. FPGA电子琴设计教程

  2. 1.设计一个八音电子琴 2.由键盘输入控制音响,同时可自动演奏乐曲。 3.用户可以将自己编制的乐曲存入电子琴,演奏时可选择键盘输入乐曲或者已存入的乐曲。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2012-07-07
    • 文件大小:138240
    • 提供者:lixianhui5532
  1. 基于FPGA《简易乐器演奏器设计》

  2. 设计题目:《简易乐器演奏器设计》 设计内容: (1)设计一简单的乐曲演奏器,可通过按键输入来控制音响声音 ; (2)演奏时可以通过按键选择是手动演奏还是自动演奏,手动演奏是通过按键进行简易乐曲的演奏,自动演奏则是演奏已存入的固定乐曲; (3)至少保存一首自动演奏的乐曲,且自动演奏的乐曲能重复播放; (4)进行手动演奏和自动演奏时,数码管上要同时能显示出演奏乐曲的乐谱; (5)自动播放时,设置低速,中速,快速控制键,能实现乐曲不同速度的播放。 (6)此演奏器要设置一个整体复位控制键;
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-01-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:lixiaopua
  1. FPGA入门系列实验教程——乐曲自动演奏

  2. FPGA入门系列实验教程——乐曲自动演奏
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2013-03-22
    • 文件大小:324608
    • 提供者:dengxf01
  1. 电子音乐演奏

  2. 设计任务与要求 1、利用51单片机内部定时计数器编写一个电子音乐发生器。 2、编制一个程序,可自动演奏电子音乐<>或非设计 示例中的其它歌曲。 补充:3.采用七段数码管显示当前播放的歌曲序号。 4.可通过功能键选择乐曲,暂停,播放,上一曲,下一曲。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2013-06-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:caijindg
  1. 基于VHDL的具有自动乐曲演奏功能的电子琴设计

  2. 为本人2012年下学期的EDA大作业,含 设计文档 和 源代码。所设计的系统在网上很难找到(当时我就没找到,特别是源码),二本系统又具有一定的实用性,只要在ROM中存储不同的歌曲编码,即可播放不同的乐曲。 文章详细介绍了“具有自动乐曲演奏功能的电子琴”的FPGA设计原理与方法,使用了ROM存储音符和节拍,矩阵键盘控制整个系统。 源码注释清楚,容易理解。 欢迎访问我的博客:http://blog.csdn.net/enjoyyl
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-09-11
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:u011335616
  1. 西电EDA作业电子琴文件.zip

  2. 西安电子科技大学EDA实验课程大作业,电子琴代码 本课程设计主要是基于VHDL文本输入法设计乐曲演奏电路,该系统基于计算机中时钟分频器的原理,采用自顶向下的设计方法来实现,通过按键输入来控制音响或者自动演奏已存入的歌曲。系统由乐曲自动演奏模块、音调发生模块和数控分频模块三个部分组成。系统实现是用硬件描述语言VHDL按模块化方式进行设计,然后进行编程、时序仿真、电路功能验证,奏出美妙的乐曲(当然由于条件限制,暂不进行功能验证,只进行编程和时序仿真)。该设计最重要的一点就是通过按键控制不同的音调发生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-07
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:weixin_40598553
  1. 基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(二)

  2. 该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:418816
    • 提供者:weixin_38674627
  1. 基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)

  2. 该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-26
    • 文件大小:206848
    • 提供者:weixin_38518668
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)

  2. 摘要:该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。经过实际电路测试验证,达到了设计要求。   1 系统的设计要求   应用VHDL硬件描述语言,设计一个乐曲硬件演奏电路,它能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-20
    • 文件大小:177152
    • 提供者:weixin_38531210
  1. 基于FPGA的音乐硬件演奏电路设计与实现(一)

  2. 摘要:该文在EDA 开发平台上,利用VHDL 语言设计数控分频器电路,采用可编程逻辑器件CPLD/FPGA,经过整体分析、模块化分析、整体与模块的仿真分析三个步骤,以乐曲《梁祝》为例,使硬件实现了整体复位、按键选择演奏方式、循环演奏以及数码管显示乐谱的功能。系统能自动从头开始循环播放,也可随时起停、、按键选择播放、循环播放播放中切换歌曲以及发光二极管动态显示播放的音符。经过实际电路测试验证,达到了设计要求。   1 系统的设计要求   应用VHDL硬件描述语言,设计一个乐曲硬件演奏电路,它能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:206848
    • 提供者:weixin_38750406
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