您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 乒乓球比赛系统 ssh配置

  2. 乒乓球比赛系统, MyEclipse7+MySQL5+Struts1.2+Hibernate3.2+Spring2.0 资源挺好的
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-25
    • 文件大小:259072
    • 提供者:xiaojun1990
  1. 乒乓球比赛CATS系统

  2. 乒乓球比赛计分系统 ,乒乓球比赛计分系统
  3. 所属分类:管理软件

    • 发布日期:2011-08-30
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lixiaoshan
  1. 硬件实验乒乓球游戏

  2. 利用汇编语言写的乒乓球游戏,里面有代码段,可以运行。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:fangsh111
  1. c/c++兵乓球单打计分系统

  2. c/C++ 编写的男子乒乓球计分系统。从book1.txt读取比赛信息。经过处理,输出比赛结果到source.txt
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-27
    • 文件大小:782336
    • 提供者:zhaizhaoxin
  1. 乒乓球定位系统

  2. 用atmega16系列的AVR实现的乒乓球定位系统
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-09-04
    • 文件大小:866304
    • 提供者:ismythph
  1. 乒乓球超级联赛管理系统

  2. 自己用Java写的一个乒乓球联赛管理系统,可以连接到SQL Server2008,包含Excel源文件和创建表等所有信息,希望对新手有所帮助。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-10-16
    • 文件大小:27262976
    • 提供者:zhouyannian1988
  1. 数电课设乒乓球游戏机.zip

  2. 1.1题目:乒乓球游戏机 1.2要求: 1)用8个发光二极管表示球;用两个按钮分别表示甲乙两个球员的球拍; 2)一方发球后,球以固定速度向另一方运动(发光二极管依次点亮),当球达到最后一 个发光二极管时,对方击球(按下按钮)球将向相反方向运动,在其他时候击球视为 犯规,给对方加1分;都犯规,各自加1分; 3)甲、乙各有一数码管计分; 4)裁判有一个按钮,是系统初始化,每次得分后, 按下一次。 仿真软件是PROTUES
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2020-01-01
    • 文件大小:190464
    • 提供者:qq_42226130
  1. 乒乓球计分系统

  2. 描述:乒乓球单打比赛程序模拟。比赛的双方简称A和B,他们的比赛规则采用: 1, 比赛胜负采用7局4胜制:谁先取得4局胜利就赢得比赛; 2, 每局比分采用11分制: A、如果比赛双方谁获得11分并且领先对方2分或2分以上,则该局比赛结束,获得11分一方获胜;B、如果一方获得11分,但领先对手的分数不足2分,则还要继续比赛,直至一方分数领先另一方2分以上,该局比赛才结束,领先对手2分以上的一方获胜; 3, 发球规则:在比分10比10之前,每人可以连续发球两次,后换发球发球两次;在比分10比1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-24
    • 文件大小:779264
    • 提供者:zhaizhaoxin
  1. python cui 积分系统

  2. 计分器 灵感来自乒乓球计分 因为在网上当不到免费的python计分器,所以作者为大家共享免费程序,供大家使用
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-05-27
    • 文件大小:562
    • 提供者:masud_2020
  1. 一种基于FPGA“乒乓球比赛游戏机”的设计

  2. 可编程逻辑器件FPGA以其开发周期短、成本低、功耗低、可靠性高等优势,广泛应用于通信、航空、医疗等领域,近年来在消费电子领域中的应用也日渐增加。为进一步挖掘FPGA在家庭娱乐如游戏机开发与应用中的巨大商机,介绍了一款以Altera公司FP-GA芯片为控制核心,附加少量外围电路组成的乒乓球比赛游戏机。整个系统设计模块划分清晰:包括裁判端、选手端、控制端、显示端及模拟乒乓球台;功能齐全:包括发球权控制、犯规提示、局数比分显示等,模拟实际乒乓球比赛相似程度高。采用了VHDL语言编程实现,在Quartu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:248832
    • 提供者:weixin_38564003
  1. 基于MSP430F5529的简易风洞控制系统设计

  2. 基于MSP430F5529设计了一个简易风洞控制系统。选用超声波传感器检测乒乓球在简易风洞中的位置,微控制器MSP430F5529通过对乒乓球当前位置的分析判断控制直流电机的转速,从而完成对乒乓球升降高度的实时控制。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:704512
    • 提供者:weixin_38706782
  1. 游泳馆管理系统 点柚游乐场管理系统 v6.0

  2. 点柚游乐场管理系统是一款可同时管理健身、台球、乒乓球、网球、羽毛球、棋牌、保龄球、游泳场馆等等项目(项目自定义,无限制)的软件,可用于健身会所、青少年体育俱乐部等场所
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-30
    • 文件大小:35651584
    • 提供者:weixin_38715831
  1. 健身管理系统 点柚健身会所管理系统 v9.0

  2. 点柚健身会所管理系统介绍:一、操作界面美观舒适,操作简单节省人力资源1、可同时管理健身、台球、乒乓球、网球、羽毛球、棋牌、保龄球、游泳场馆等等项目(项目自定义,无限制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-30
    • 文件大小:40894464
    • 提供者:weixin_38647925
  1. 羽毛球管理系统 点柚羽毛球管理系统 v8.0

  2. 点柚羽毛球管理系统,适用范围:大中型体育场馆、综合会所、健身会所、游泳场馆、台球厅、乒乓球、网球、羽毛球等健身运动行业。点柚羽毛球管理系统功能介绍:一、操作界面美
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-30
    • 文件大小:32505856
    • 提供者:weixin_38680671
  1. 基于FPGA“乒乓球比赛游戏机”的设计

  2. 介绍了一款以Altera公司FPGA芯片为控制核心,附加少量外围电路组成的乒乓球比赛游戏机。整个系统设计模块划分清晰:包括裁判端、选手端、控制端、显示端及模拟乒乓球台;功能齐全:包括发球权控制、犯规提示、局数比分显示等,模拟实际乒乓球比赛相似程度高。采用了VHDL语言编程实现,在QuartusⅡ8.1集成环境下进行了模拟仿真,结果表明在设定的比赛规则下,游戏机运行正常,通过进一步优化可将其商品化,推入市场。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-26
    • 文件大小:562176
    • 提供者:weixin_38536576
  1. EDA/PLD中的基于FPGA“乒乓球比赛游戏机”的设计

  2. 可编程逻辑器件FPGA以其开发周期短、成本低、功耗低、可靠性高等优势,广泛应用于通信、航空、医疗等领域,近年来在消费电子领域中的应用也日渐增加。为进一步挖掘FPGA在家庭娱乐如游戏机开发与应用中的巨大商机,介绍了一款以Altera公司FP-GA芯片为控制核心,附加少量外围电路组成的乒乓球比赛游戏机。整个系统设计模块划分清晰:包括裁判端、选手端、控制端、显示端及模拟乒乓球台;功能齐全:包括发球权控制、犯规提示、局数比分显示等,模拟实际乒乓球比赛相似程度高。采用了VHDL语言编程实现,在Quartu
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-09
    • 文件大小:591872
    • 提供者:weixin_38563552
  1. 利用其自然品牌实时估计乒乓球的自旋

  2. 预测自旋飞行物体的轨迹是一个挑战,但在许多领域,尤其是军事和体育领域,是一项必不可少的任务。 机器人打乒乓球是一个很好的验证轨迹预测方法的平台。 已经提出了各种视觉系统,但是在大多数情况下仅使用位置信息,这限制了它们预测旋转球轨迹的能力。 基于旋转球的运动可以分为平移运动和相对于球中心旋转的事实,本文提出了一种新颖的视觉系统,该系统可以实时提供飞行球的位置和旋转信息高精度模式。 使用基于帧差异的识别方法,可以在正常照明条件下识别球的自然品牌。 然后,可以在球坐标中恢复球的3D姿势。 通过观察和分
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_38677585
  1. 庞:为了验证我在嵌入式系统方面的第一年培训,我不得不改进“庞”游戏-源码

  2. 乒乓球 为了验证我在嵌入式系统方面的第一年培训,我不得不对“ PONG”游戏进行改进。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42126677
  1. 乒乓球-源码

  2. 自述文件 该自述文件通常会记录启动和运行应用程序所需的所有步骤。 您可能要讲的内容: Ruby版本 系统依赖 组态 数据库创建 数据库初始化 如何运行测试套件 服务(作业队列,缓存服务器,搜索引擎等) 部署说明 ...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:217088
    • 提供者:weixin_42109125
  1. 基于FPGA“乒乓球比赛游戏机”的设计

  2. 可编程逻辑器件FPGA以其开发周期短、成本低、功耗低、可靠性高等优势,广泛应用于通信、航空、医疗等领域,近年来在消费电子领域中的应用也日渐增加。为进一步挖掘FPGA在家庭娱乐如游戏机开发与应用中的巨大商机,介绍了一款以Altera公司FP-GA芯片为控制,附加少量外围电路组成的乒乓球比赛游戏机。整个系统设计模块划分清晰:包括裁判端、选手端、控制端、显示端及模拟乒乓球台;功能齐全:包括发球权控制、犯规提示、局数比分显示等,模拟实际乒乓球比赛相似程度高。采用了VHDL语言编程实现,在QuartusⅡ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:907264
    • 提供者:weixin_38652058
« 12 3 »