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  1. 关于EDA课程设计中 的乒乓球游戏机的设计

  2. 关于EDA课程设计中 的乒乓球游戏机的设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:26624
    • 提供者:cckchina
  1. 有关乒乓球比赛计分器设计~大家共享一下吧!

  2. 现在在网上很少能搜到有关乒乓球比赛计分器设计文章,正好期末我们有这样一样设计,设计完后希望能分享给大家,论文里面部分为网上找去,但是图纸均为本人绘制,希望大家多多提意见!!!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-04
    • 文件大小:206848
    • 提供者:luanguobao
  1. 乒乓球比赛计分器 protel课程设计文件

  2. 乒乓球比赛计分器 protel课程设计文件 里面附有原理图和设计完的PCB
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-04
    • 文件大小:225280
    • 提供者:luanguobao
  1. 乒乓球比赛计分器设计与PROTEL设计文件!

  2. 这是一片关于乒乓球比赛计分器设计的论文,本论文绝对完整,里面包含了整个设计思路与PROTEL文件,并附有已经截好了的PCB图和3D图,便于大家使用,希望大家能够多多支持,绝对完整!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:322560
    • 提供者:luanguobao
  1. 用VHDL设计一个乒乓球游戏机

  2. 用VHDL设计一个乒乓球游戏机,用开关来摸拟球手及裁判,用LED来模拟乒乓球,采用每局十一球赛制,比分由七段显示器显示. 采用按功能分块,将整个电路分成若干子程序,利用不同的子程序来实现记分,显示,键盘控制。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:14336
    • 提供者:wyq88746
  1. 基于VHDL的 乒乓球游戏机设计

  2. 两人乒乓球游戏机是用9个发光二极管代表乒乓球台,用点亮的发光二极管按一 定的方向移动来表示球的运动。在游戏机的两侧各设置一个开关,即击球开关Hit A,HitB。甲乙二人按乒乓球比赛规则来操作开关。当甲按动击球开关时,靠近甲的第一个二极管亮,然后发光二极管由甲向乙依次点亮,代表乒乓球的移动。当球过网(中点)时,乙方可以击球。若乙方提前或是没击中球则判乙方失分,甲方的计分牌自动加分。然后重新发球,比赛继续。比赛直到一方分数达到11分时,比赛结束。
  3. 所属分类:专业指导

  1. FPGA 设计常用的四种思想与技巧

  2. FPGA 设计常用的四种思想与技巧 本文讨论的四种常用 FPGA/CPLD 设计思想与技巧:乒乓操作、串并转换、流水线操作、数据接口同步化,都是 FPGA/CPLD 逻辑设计的内在规律的体现,合理地采用这些设计思想能在FPGA/CPLD 设计工作种取得事半功倍的效果。 FPGA/CPLD 的设计思想与技巧是一个非常大的话题,由于篇幅所限,本文仅介绍一些常用的设计思想与技巧,包括乒乓球操作、串并转换、流水线操作和数据接口的同步方法。希望本文能引起工程师们的注意,如果能有意识地利用这些原则指导日后
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-05-16
    • 文件大小:109568
    • 提供者:flyawayboy
  1. 经典C语言程序设计100例

  2. 经典C语言程序设计100例 1.数字排列 2.奖金分配问题 3.已知条件求解整数 4.输入日期判断第几天 5.输入整数进行排序 6.用*号显示字母C的图案 7.显示特殊图案 8.打印九九口诀 9.输出国际象棋棋盘 10.打印楼梯并按条件打印笑脸 11.经典兔子问题 12.判断素数 13.水仙花数问题 14.正整数分解质因数 15.学习成绩划分 16.正整数求其最大公约数和最小公倍数 17.统计英文字母/空格/数字个数 18.求s=a+aa+aaa+aa...a的值 19.求解"完数" 20.球
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-11-16
    • 文件大小:578560
    • 提供者:renhao120122
  1. 基于c51单片机的课程设计

  2. 逻辑图、 源程序 、 硬件原理图、参考文献、设计原理、心得体会都有,完整篇!
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-11-21
    • 文件大小:483328
    • 提供者:gj113629
  1. 嵌入式课程设计 ARM9

  2. 嵌入式课程设计,计算器与乒乓球模拟,嵌入式基于s3c2410的ARM9开发板
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2011-03-28
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:realyongshi
  1. 基于FPGA乒乓球游戏机Verilog设计

  2. 基于FPGA乒乓球游戏机Verilog设计
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-04-09
    • 文件大小:443392
    • 提供者:abab8780000
  1. FPGA 设计的四种常用思想与技巧

  2. 设计的四种常用思想与技巧 PGA/CPLD 的设计思想与技巧是一个非常大的话题,由于篇幅所限,本文仅介绍一些常用的 设计思想与技巧,包括乒乓球操作、串并转换、流水线操作和数据接口的同步方法。希望本 文能引起工程师们的注意,如果能有意识地利用这些原则指导日后的设计工作,将 取得事半功倍的效果
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-05-06
    • 文件大小:113664
    • 提供者:hyunfei2009
  1. 数电实验报告,乒乓球游戏机设计

  2. 数字电路实验报告,数电,乒乓球游戏机设计,有代码和软件截图,流程图分析。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-05-20
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:willdj0326
  1. 电子技术乒乓球比赛游戏机课程设计

  2. 电子技术乒电子技术乒乓球比赛游戏机课程设计乓球比赛游戏机课程设计
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-06-25
    • 文件大小:242688
    • 提供者:macbin89
  1. FPGA设计的四种常用思想与技巧

  2. 本文讨论的四种常用 FPGA/CPLD 设计思想与技巧:乒乓操作、串并转换、流水线操作、数据接口同步化,都是 FPGA/CPLD 逻辑设计的内在规律的体现,合理地采用这些设计思想能在FPGA/CPLD 设计工作种取得事半功倍的效果。 FPGA/CPLD 的设计思想与技巧是一个非常大的话题,由于篇幅所限,本文仅介绍一些常用的设计思想与技巧,包括乒乓球操作、串并转换、流水线操作和数据接口的同步方法。希望本文能引起工程师们的注意,如果能有意识地利用这些原则指导日后的设计工作,将取得事半功倍的效果
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:108544
    • 提供者:askw2008
  1. 电子技术基础课程设计题目(数字部分)

  2. 参考题目有如下: 数字电子钟 十字路*通信号灯定时控制系统 数字显示频率计 简易数字电压表 低频信号频率测试仪 交通灯控制系统 抢答器 乒乓球游戏机 智力竞赛抢答器 。。。。 出租汽车里程计价表 。。。。。 LED显示器动态扫描驱动电路的设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2011-11-28
    • 文件大小:91136
    • 提供者:lngwu
  1. 乒乓球比赛模拟机设计

  2. 通过这次课程设计让我们了解和熟悉了乒乓球游戏机的原理和Multisim仿真设计软件的操作,也让我们加深了解了对双向移位寄存器、双D触发器及、加法器及逻辑门电路的一些实际用途,并将理论与实践相结合。
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2011-12-20
    • 文件大小:155648
    • 提供者:jhmk_
  1. 基于FPGA的桌球游戏的设计与实现

  2. 该代码为基于FPGA的桌球游戏的设计与实现的verilog代码,已DE2开发板上成功验证。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-12-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yeweimian1001
  1. VHDL语言编写的模拟乒乓球运动程序 EDA实验项目

  2. EDA实验题目,模拟乒乓球设计,VHDL语言编写的完整源程序代码。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-03-26
    • 文件大小:3072
    • 提供者:mutouwanzi
  1. 乒乓球设计VHDL 真的很好

  2. 设计一个能够模拟乒乓球比赛的基本过程和规则,并能自动裁判和记分的乒乓球游戏机。要求:比赛时甲乙双方各在不同的位置发球或击球;根据球的位置发出相应的动作,提前击球或出界均判失分;乒乓球的位置和移动方向有灯亮及依次点亮的方向决定,球移动的速度为0.1~0.5s移动一位;甲乙双方设置各自的记分牌,任何一方先记满21分该方就算胜了此局;当记分牌清零后,又可开始新的一局比赛。
  3. 所属分类:专业指导

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