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OpenGL基础图形编程
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Ope
所属分类:
其它
发布日期:2009-06-23
文件大小:301056
提供者:
pkgfs
OpenGL学习基础
学习OPENGL入门的好资料,一步一步的教程 总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT
所属分类:
其它
发布日期:2009-07-30
文件大小:301056
提供者:
caseshadow
OpenGL基础图形编程(chm版)
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Open
所属分类:
其它
发布日期:2009-08-26
文件大小:301056
提供者:
space3344
OpenGL基础图形编程.chm
详细介绍了OpenGL基础图形编程的chm文档,很不错哦! 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows
所属分类:
C
发布日期:2009-08-30
文件大小:301056
提供者:
qinjw
OpenGL图形基础编程.chm
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 第二章 OpenGL概念建立 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 第四章 OpenGL基本程序结构 第五章 OpenGL数据类型和函数名 第六章 OpenGL辅助库的基本使用 第七章 OpenGL建模 第八章 OpenGL变换 第九章 OpenGL颜色 第十章 OpenGL光照 第十一章 OpenGL位图和图像 第十二章 OpenGL纹理 第十三章 OpenGL复杂物体建模 第
所属分类:
C++
发布日期:2009-10-23
文件大小:301056
提供者:
langzilz004
OpenGL基础图形编程
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Op
所属分类:
其它
发布日期:2009-10-31
文件大小:301056
提供者:
nosunday
matlab6.5图形图像处理源程序
matlab6.5图形图像处理源程序 第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1
所属分类:
其它
发布日期:2009-11-01
文件大小:78848
提供者:
yueh5
Jeff Molofee 的OpenGL教程(经典)
第一课 新手上路 第二课 第一个三角形 第三课 着色 第四课 转起来 第五课 向3D进军 第六课 纹理映射 第七课 纹理滤波方式、光源 第八课 简单的透明 第九课 漂亮的星星动画 第十课 粗糙的世界 第十一课 飘动的旗 OpenGL基础图形编程 第一章 OpenGL与三维图形世界 第二章 OpenGL概念建立 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 第四章 OpenGL基本程序结构 第五章 OpenGL数据结构和函数名 第六章 OpenGL辅助库的基本使用 第七章 OpenGL建模
所属分类:
其它
发布日期:2009-12-11
文件大小:650240
提供者:
pandorasong110
韩式服装网店发布系统源码下载
本版本是asp+mssql版本,如本机调试运行,需要安装IIS和MSSQL数据库,附加数据库并设置,参考解压文件夹里面的,程序相关说明中的,相关安装文档,并更改conn.asp,admin/conn.asp,bbs/conn.asp,bbs/conn2.asp四个文件中的SQL连接参数。如是上传空间,则根据空间商开通给你的MSSQL数据库参数导入数据,并把连接文件中的参数填写为相应的数据库参数。下面是四个文件中的连接语句。 strSQLServerName = "127.0.0.1" '服务器
所属分类:
C#
发布日期:2009-12-27
文件大小:14680064
提供者:
andyjiang2008
OpenGL基础图形编程.chm
总目录 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数 3.2 Open
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-11
文件大小:301056
提供者:
hefangxin
OpenGL标准教程
OpenGL标准教程:共十七章. 第一章 OpenGL与三维图形世界 1.1 OpenGL使人们进入三维图形世界 1.2 OpenGL提供直观的三维图形开发环境 1.3 OpenGL称为目前三维图形开发标准 第二章 OpenGL概念建立 2.1 OpenGL基本理解 2.2 OpenGL工作流程 2.3 OpenGL图形操作步骤 第三章 Windows NT环境下的OpenGL 3.1 Windows NT下的OpenGL函数
所属分类:
其它
发布日期:2010-01-29
文件大小:301056
提供者:
langdian01
matlab6.5图形图象处理源程序
第一章 MATLAB6.5 基础 1.1 MATLAB 语言介绍 1.1.1 MATLAB 产品系列与应用 1.1.2 MATLAB6.5 的新特点 1.2 MATLAB 语言基础 1.2.1 认识 MATLAB6.5 环境 1.2.2 MATLAB6.5 变量和表达式 1.2.3 数组的产生 1.2.4 数组的操作 1.2.5 常用的数学函数 1.2.6 数组的运算 1.2.7 数组的扩展 1.2.8 数组的转换 1.2.9 MATLAB 控制语句 1.2.10 其它控制语句 1.2.11
所属分类:
其它
发布日期:2010-02-19
文件大小:98304
提供者:
rainy269
51单片机实现多机通信
51单片机多机通信过程 51单片机具有多机通信的功能,可实现一台主机于多台从机的通信。 多机通信充分利用了单片机内部的多机通信控制位SM2。当从机SM2=1时,从机只接收主机发出的 地址帧(第九位为1),对数据帧(第九位为0)不予理睬;而当SM2=0时,可接收主机发送过来的所有信息。
所属分类:
C
发布日期:2014-10-28
文件大小:58368
提供者:
awen5202
VB 对九帧数据的发送
串型数据RS232接口的基本概念是以高低脉冲来区分0或者1,以一个字节(Byte)为最小单位进行发送,一个Byte为8个二进制位(BIT),另外附加三个位作为起始位、停止位和奇偶校验位。在选择不使用奇偶校验的情况下,串口一次最小传送10个BIT,如果需要奇偶校验,则是11个BIT
所属分类:
VB
发布日期:2014-11-01
文件大小:10240
提供者:
ahlb1223
分享自己的串口接收GUI可实时观察数据图像-MyScomTest可实时显示数据.rar
分享自己的串口接收GUI可实时观察数据图像-MyScomTest可实时显示数据.rar 做这个软件的想法是这样的 先是阅读了飞哥的串口收发助手程序 其中 在第二版书中的P512页末端提出了一个串口接收数据的要求 即 假设计算机与某硬件设备用串口相连 设备每隔固定时间(我这里是5mS 速度非常快)通过串口给计算机发送数据 这帧数据中包含有 帧头 两字节 0x55 0xAA 数据字节数20 一共每帧22个数据 飞哥提出的是仅用串口的定时器定时读取的方法 并且他说 “经实践证明是可以的” 费劲九牛二
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-12
文件大小:54272
提供者:
weixin_39841365
分享自己的串口接收GUI可实时观察数据图像-(STM32)ADC DMA USART(仅必须的C文件不含工程).rar
分享自己的串口接收GUI可实时观察数据图像-ADC DMA USART.rar 做这个软件的想法是这样的 先是阅读了飞哥的串口收发助手程序 其中 在第二版书中的P512页末端提出了一个串口接收数据的要求 即 假设计算机与某硬件设备用串口相连 设备每隔固定时间(我这里是5mS 速度非常快)通过串口给计算机发送数据 这帧数据中包含有 帧头 两字节 0x55 0xAA 数据字节数20 一共每帧22个数据 飞哥提出的是仅用串口的定时器定时读取的方法 并且他说 “经实践证明是可以的” 费劲九牛二虎之力我
所属分类:
其它
发布日期:2019-08-12
文件大小:16384
提供者:
weixin_39841848
捷麦 D21DM\D21DH无线数传模块产品说明书.pdf
捷麦 D21DM\D21DH无线数传模块产品说明书pdf,捷麦 D21DM\D21DH无线数传模块产品说明书D21DM/D21DH无线数传模块使用说明V4.3 3、发射指标 ☆调制方式:FSK/1200bps、FM/语音 ☆调制失貞:≤3% ☆发射功率:5W(DC12V)7W(DC|4V)☆最大频偏:≤5KHz ☆载波频率容差:≤5*106 ☆调制带宽:≤16KHz ☆杂散射频分量:≤65dB ☆剩余调频:≤40dB ☆临道功率比值:≥65dB ☆剩余调幅:≤3 ☆音频调制电压:10m(3KHz
所属分类:
其它
发布日期:2019-10-15
文件大小:1048576
提供者:
weixin_38743506
51单片机多机通信系统实现方法
单片机构成的多机通信系统中常采用总线型主从式结构。在多个单片机组成的系统中,只允许存在一个主机,其他的就是从机,从机要服从主机的控制,这就是总线型主从式结构。 当51单片机进行多机通信时,串口要工作在方式2和方式3。假设当前多机通信系统有1个主机和3个从机,从机地址分别是00H、01H、02H。如果距离很近它们直接可以以TTL电平通信,一旦距离较远的时候,常采用RS-485串行标准总线进行数据传输。 为了区分是数据信息还是地址信息,主机用第九位数据TB8作
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:58368
提供者:
weixin_38552292
单片机多机通信系统的设计
单片机构成的多机通信系统中常采用总线型主从式结构。在多个单片机组成的系统中,只允许存在一个主机,其他的就是从机,从机要服从主机的控制,这就是总线型主从式结构。 当51单片机进行多机通信时,串口要工作在方式2和方式3。假设当前多机通信系统有1个主机和3个从机,从机地址分别是00H、01H、02H。如果距离很近它们直接可以以TTL电平通信,一旦距离较远的时候,常采用RS-485串行标准总线进行数据传输。 为了区分是数据信息还是地址信息,主机用第九位数据TB8作为地址/
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:133120
提供者:
weixin_38691482
主从式51单片机多机通信系统设计
片机构成的多机通信系统中常采用总线型主从式结构。在多个单片机组成的系统中,只允许存在一个主机,其他的就是从机,从机要服从主机的控制,这就是总线型主从式结构。 当 51 单片机进行多机通信时,串口要工作在方式 2 和方式 3。假设当前多机通信系统有 1 个主机和 3 个从机,从机地址分别是 00H、01H、02H。如果距离很近它们直接可以以 TTL 电平通信,一旦距离较远的时候,常采用 RS-485 串行标准总线进行数据传输。 为了区分是数据信息还是地址信息
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-19
文件大小:49152
提供者:
weixin_38678550
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