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  1. Google Android 2.X应用开发实战书中源代码

  2. 采用7zip极限压缩,《Google Android 2.X应用开发实战》以Android操作系统架构为经,开发Android应用程序为纬,循序渐进地介绍Android应用程序开发实战技术,使开发人员不仅学习到Android操作系统的架构和基本原理,并以最快的速度掌握Android的开发技能。书中完整介绍了Android 2.X版功能,相关范例程序所涉及的主题范围广泛,且有清楚的解说。随着越来越多的手机厂商和移动运营商加入到“开放手机联盟”,Android平台日益受到广大开发者的关注和推崇。在
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-10
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:jaysowen
  1. 在屏幕绘制各种图形,了解Android中OpenGL的使用。

  2. 在屏幕绘制各种图形,了解Android中OpenGL的使用:程序实现了: 屏幕绘图的方法 Android上OpenGL的使用。 完成三角形和四边形的绘制。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-05-28
    • 文件大小:48128
    • 提供者:Luohuals
  1. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎

  2. OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎   上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-08-14
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiyuexiyuexiyue
  1. Google Android SDK开发范例大全(完整版)

  2. 简介 黑莓和 iPhone 都提供了受欢迎的、高容量的移动平台,但是却分别针对两个不同的消费群体。黑莓是企业业务用户的不二选择。但是,作为一种消费设备,它在易用性和 “新奇特性” 方面难以和 iPhone 抗衡。Android 则是一个年轻的、有待开发的平台,它有潜力同时涵盖移动电话的两个不同消费群体,甚至可能缩小工作和娱乐之间的差别 如今,很多基于网络或有网络支持的设备都运行某种 Linux 内核。这是一种可靠的平台:可经济有效地进行部署和提供支持,并且可直接作为面向部署的良好的设计方法。这
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:53477376
    • 提供者:zhaoxia730224
  1. Google_Android_2.X应用开发实战书附带完整代码示例

  2. 采用7zip极限压缩,《Google Android 2.X应用开发实战》以Android操作系统架构为经,开发Android应用程序为纬,循序渐进地介绍Android应用程序开发实战技术,使开发人员不仅学习到Android操作系统的架构和基本原理,并以最快的速度掌握Android的开发技能。书中完整介绍了Android 2.X版功能,相关范例程序所涉及的主题范围广泛,且有清楚的解说。随着越来越多的手机厂商和移动运营商加入到“开放手机联盟”,Android平台日益受到广大开发者的关注和推崇。在
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-06
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:longwang112
  1. 传智播客 Android 源码

  2. 传智播客 Android 源码 代码 视频名称 源码 -------------------------------------------------------------------------------- 04_开发与运行(卸载)第一个ANDROID应用.avi 所在项目:Hello 06_电话拔号器.avi 所在项目:phone 08_短信发送器.avi 所在项目:sms 09_深入了解各种布局技术.avi 所在项目:sms & FrameLayout 10_对应用进行单元测试.a
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-03-12
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:junkboat
  1. Android4开发教程

  2. -----------------------------------Android 编程基础 1 封面 -----------------------------------Android 编程基础 2 Android 虚拟机Dalvik Dalvik 冲击 随着Google 的AndroidSDK 的发布,关于它的API 以及在移动电话领域所带来的预 期影响这些方面的讨论不胜枚举。不过,其中的一个话题在Java 社区是一石激起千层浪, 这就是Android 平台的基础——Dalvik 虚拟
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-08
    • 文件大小:521216
    • 提供者:xiaoyanjianjian
  1. 8天快速掌握Android教程源码

  2. 视频名称 源码 -------------------------------------------------------------------------------- 04_开发与运行(卸载)第一个ANDROID应用.avi 所在项目:Hello 06_电话拔号器.avi 所在项目:phone 08_短信发送器.avi 所在项目:sms 09_深入了解各种布局技术.avi 所在项目:sms & FrameLayout 10_对应用进行单元测试.avi 所在项目:junitest 11
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-04-24
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:zzkkoo8
  1. OpenGlDemos

  2. ApiDemos 的Graphics示例中含有OpenGL ES 例子,OpenGL ES 主要用来开发3D图形应用的。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。 下面是维基百科中对应OpenGL ES的简介: OpenGL ES 是从 OpenGL 裁剪定制而来的,去除了 glBegin/glEnd,四边形(GL_QUADS)、多边形(GL_POLYGONS)等复杂
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-07-07
    • 文件大小:168960
    • 提供者:u012506234
  1. 《Android攻略》pdf

  2. 内容简介: Android是Google开源移动开发平台,如今已经成为最主要的移动平台之一。对开发人员而言,了解Android才能把握机会,跟上市场的变化。 本书是一本资源丰富、可随时查询的实例手册,针对开发人员要解决的具体问题,提供有助于高效完成工作的实用建议。书中包括大量绝妙的代码示例,可以直接应用到开发人员的研发项目中,为你节省大量时间。 本书主要内容如下。 Android应用架构和各种特定于Android的API。 在命令行、Android SDK、NetBeans SDK和 Ecl
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2018-08-22
    • 文件大小:91226112
    • 提供者:qjl498359170
  1. OpenGL ES 3.0

  2. OpenGL ES 3.0 英文版 第1章——OpenGL ES 3.0简介   第1章简单介绍OpenGL ES,概述了OpenGL ES 3.0图形管线,讨论了OpenGL ES 3.0的设计理念和限制,最后介绍了OpenGL ES 3.0中使用的一些约定和类型。   第2章——你好,三角形:一个OpenGL ES 3.0示例   第2章介绍绘制三角形的一个简单OpenGL ES 3.0示例。我们的目的是说明OpenGL ES 3.0程序的样子,向读者介绍一些API概念,并说明如何构建和运
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2018-11-21
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_41965047
  1. Android代码-libGDX-Android-AppEffect

  2. by AlexQ (email alexq_andr163.com) libGDX游戏引擎官网地址 Whats libGDX? libGDX is a cross-platform Java game development framework based on OpenGL (ES) that works on Windows, Linux, Mac OS X, Android, your WebGL enabled browser and iOS. 用什么方式能够实现高效的流畅的(拒绝卡
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_39840515
  1. source.zip

  2. 视频名称 源码 -------------------------------------------------------------------------------- 04_开发与运行(卸载)第一个ANDROID应用.avi 所在项目:Hello 06_电话拔号器.avi 所在项目:phone 08_短信发送器.avi 所在项目:sms 09_深入了解各种布局技术.av i 所在项目:sms & FrameLayout 10_对应用进行单元测试.avi 所在项目:junitest 1
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2019-09-10
    • 文件大小:19922944
    • 提供者:coopertire
  1. shadercam, 在 Android 5.0 + 中,使用 camera2 api的简单OpenGL着色器.zip

  2. shadercam, 在 Android 5.0 + 中,使用 camera2 api的简单OpenGL着色器 shadercam使用 Android +的简单OpenGL着色器在 Android + 中示例查看 shadercam-example 插件,了解基本用法。另外,为使用几个Android实验构建了 shadercam:唇交换
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-09
    • 文件大小:179200
    • 提供者:weixin_38744375
  1. Android利用OpenGLES绘制天空盒实例教程

  2. 前言 天空盒这个效果最早是在腾讯的实景地图里看到的,当时觉得很牛逼,但是没有想过自己去实现以下。最近这段时间对opengl很有兴趣,顺便就搞了这个天空盒,话不多说,先上效果。 天空盒的原理就是在三维空间中放置一个正方体,然后将我们的相机放置在正方体内,当我们的视点转动,相机跟着转动。我们就可以看到相应的景色的变换了,天空盒本质上是一个立方体。 OpenGL 关于什么是OpenGL,什么是OpenGLES就不细说了,不了解的就自行百度吧,我们主要是关注代码。整个项目采用了Kotlin + Ndk
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:97280
    • 提供者:weixin_38528517
  1. mapbox-maps-android:在本机Android中由矢量图块和OpenGL支持的交互式,可完全自定义的地图-源码

  2. 适用于Android的Mapbox Maps SDK 适用于Android的Mapbox Maps SDK是一个公共库,用于在本机Android中显示交互式,可完全自定义的地图。 它采用符合地图样式,将其应用于符合,并使用OpenGL进行渲染。 入门 本自述文件供有兴趣为Android Mapbox Maps SDK做出贡献的开发人员使用。 请访问了解有关在Android应用程序中使用Maps SDK的一般信息和说明。 发展 如果您有兴趣为Maps SDK做出贡献,请参阅文件以获取有关设置,运
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-16
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42166105