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  1. Java事件处理与发送

  2. 任何时候,按下键盘或鼠标的键就产生了事件。组件接受和处理事件的方式自JDK1.1以来都保持不变。Swing组件能够产生许多不同类别的事件,包括那些在java.awt.event包以及在javax.swing.event包中的事件。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2007-09-19
    • 文件大小:4096
    • 提供者:rongzong1981
  1. IT杂谈收录IT有影响的历史人物和事件

  2. IT杂谈收录IT有影响的历史人物和事件 看看他们是如何成功和产生影响的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:sx9401
  1. 等待事件查询.chm

  2. 很全等待事件注解 包括该 等待事件是如何产生 该如何解决
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-02-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:zhoubo200
  1. C#Winform鼠标事件

  2. 鼠标在PicureBox中连续点击,将所点击的点用线条连接起来; 鼠标进入PicureBox区域时在窗口下方显示鼠标的坐标信息; 在窗口右边的TextBox控件中显示鼠标相关的事件日志。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-05-11
    • 文件大小:41984
    • 提供者:xingjia167
  1. java事件处理机制ppt

  2. java事件处理机制ppt 有3种角色: 1.event object:就是事件产生时具体的“事件”,用于listener的相应的方法之中,作为参数,一般存在与listerner的方法之中 2.event source:具体的接受事件的实体,比如说,你点击一个button,那么button就是event source,这样你必须使button对某些事件进行相应,你就需要注册特定的listener,比如说MouseEvent之中的MouseClicked方法,这是他就必须有了add方法 3.ev
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-05-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:johnlei
  1. 事件驱动 银行模拟系统

  2. 动态模拟银行顾客在一家有n>=2个窗口的银行的到达和离开情况。通过计算每位顾客的平均等待时间及每一窗口处于“繁忙”状态的百分比和银行所有窗口处于“繁忙”状态的百分比,来测试银行的服务效率。实现中,可以用时间代表银行活动的对象,用事件驱动来模拟这些活动,并以概率(随机数发生器)来描述预期的客户到达时间间隔和银行职员为一个顾客服务所需的时间。 在实验中,可改变参数(如银行窗口数、客户到达率、服务时间等),测试银行的服务效率,直到模拟结果到达实验者要求。要求在各种情况下,模拟测试都能得到合理的
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-01
    • 文件大小:9216
    • 提供者:lihualt
  1. 离散系统的模拟,离散系统(discrete system)是指系统状态只在有限的时间点或可数的时间点上有随机事件驱动的系统.例如排队系统(queue system),显然状态量的变化只是在离散的随机时间点上发生.假设离散系统状态的变化是在一

  2. 离散系统(discrete system)是指系统状态只在有限的时间点或可数的时间点上有随机事件驱动的系统.例如排队系统(queue system),显然状态量的变化只是在离散的随机时间点上发生.假设离散系统状态的变化是在一个时间点上瞬间完成的. 为了模拟离散系统,必须设置一个模拟时钟(simulate clock),它能将时间从一个时刻向另一个时刻进行推进,并且能随时反映系统时间的当前值.其中,模拟时间推进方式有两种,下次事件推进法和均匀间隔时间推进法.常用的是下次事件推进法.其过程是:置模
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-30
    • 文件大小:142336
    • 提供者:hualiu163
  1. SDH告警及性能事件产生原理

  2. SDH告警及性能事件产生原理,很详细,赶快下载吧
  3. 所属分类:电信

    • 发布日期:2013-03-16
    • 文件大小:332800
    • 提供者:dwyin123
  1. 事件学习案例

  2. 界面上有一个按钮,每次点击之后,就产生一个事件。 然后在另一边有一个事件的监听者,当事件产生时,就把相应的信息写入一个文件。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-08-12
    • 文件大小:73728
    • 提供者:weiwjqqqqq
  1. js解决事件冲突

  2. 如果不加控制,双击一个HTML对象时,会连续触发鼠标落下、开始拖动、抬起和双击事件,这对利用对象的事件产生干扰。本文巧妙的把这几个事件区分开来,每个事件都干干净净,不会受到其它事件的影响。需要注意的是,如果想触发鼠标落下事件,应多按鼠标一段时间(300毫秒)
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-11-08
    • 文件大小:1024
    • 提供者:rbc168
  1. 安卓动画效果相关-SCViewPager基于页面滚动事件产生动画.rar

  2. SCViewPager基于页面滚动事件产生动画.rar,太多无法一一验证是否可用,程序如果跑不起来需要自调,部分代码功能进行参考学习。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_39840650
  1. 蒙特卡洛中微子事件发生器的核透明度

  2. 强子级联模型是蒙特卡洛中微子事件产生器的重要组成部分,它控制敲除的核子和产生的介子的最终状态相互作用。 结果表明,这样一个模型具有丰富的核子-核子横截面的物理动机修饰和核相关效应的结合,能够重现实验性核透明度数据。 估计了核子最终状态相互作用效应的不确定性,并将其应用于最近的中微子核横截面测量,其中包括实验信号中的输出质子。 结论是从识别两体电流机制产生的事件的角度得出的。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-04-02
    • 文件大小:984064
    • 提供者:weixin_38641896
  1. 在具有单个轻子,大型喷气机多重性和多个b喷气机的事件中,在s = 8 TeV的pp碰撞中搜索超对称性

  2. 报告结果是基于单个孤立的轻子(电子或介子)和多个喷射流(其中至少两个被识别为b喷射流)的事件,在pp碰撞中以8 TeV的质心能量搜索超对称性而报告的结果 。 数据样本对应于2012年大型强子对撞机CMS实验记录的19.3 fb -1的综合光度。该搜索是由涉及强生成过程和新粒子级联衰减的超对称模型推动的。 最终的最终状态包含多个射流以及由于弱相互作用的粒子而缺少的横向动量。 在多个运动学区域观察到的事件产生率与标准模型过程的预期一致。 结果是在简化的超对称情况下与配对的胶合糖进行解释的,其中每个胶
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-26
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38734276
  1. 在LHC和TauSpinner算法中产生ττjj最终状态:旋转2情况

  2. TauSpinner算法是一种工具,由于事件产生动力学的假设发生了变化,因此无需修改事件就可以修改蒙特卡洛生成的样本的物理模型。 借助权重τ-轻子的产生或衰变过程可以相应地修改为新的物理模型。 在最近的一篇论文中,提出了新版本的TauSpinner ver.2.0.0,其中包括引入非标准状态和耦合的条款,以及研究
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-03-22
    • 文件大小:924672
    • 提供者:weixin_38519082
  1. 第9章 Qt事件机制与原理

  2. 9.1事件机制与原理分析 9.1.1 什么是Qt事件驱动?         我们在写Qt工程类项目的时候都会发现,主程序里面都有这么一段代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 有点抽象,Qt进行了封装        实际上a.exec()便是Qt程序进入事件消息循环, 9.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-07-23
    • 文件大小:747520
    • 提供者:teachermei
  1. 基于事件集的反应系统模型的验证

  2. 在总结前人工作的基础上,提出了一种有效检测并发或反应系统的动态行为模型中违反安全属性的方法,目的是减少为检测违反安全属性所需检测的状态数量,验证过程包括构造一个由所有独立状态图组成的全局状态空间图,并遍历这个全局状态空间图中的状态以便检测安全协议。首先读待验证的安全属性和可能会违反这些属性的相关事件集,构造全局状态空间图只考虑相关事件产生的状态转换。使用该方法验证了“火车道口”系统,减少了59%的搜索空间。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-18
    • 文件大小:262144
    • 提供者:weixin_38673738
  1. jQuery 相关控件的事件操作分解

  2. 今天突然对他的事件产生了兴趣,先前也碰到过,也没整理,今天有空就弄一下咯。 对于控件的事件,jQuery已经提供了丰富的方法,包括绑定、一次绑定、触发等,阿拉今早看看叫一哪能用额伐,大虾路古就可以了。 jQuery的绑定事件非常方便,有bind、live、one还有它帮你把一些常用的事件给单独了出来,比如控件的onclick事件,我们绑定onclick事件的时候只需要 代码如下: $(“#testButton”).click(function() { alert(“I’m Test Butto
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-09
    • 文件大小:60416
    • 提供者:weixin_38747144
  1. python基于pygame实现响应游戏中事件的方法(附源码)

  2. 本文实例讲述了python基于pygame实现响应游戏中事件的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 先看一下我做的demo效果: 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象。 那么啥是事件呢? 你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件 ''' 事件 产生途径 参数 QUIT 用户按下关闭
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-24
    • 文件大小:132096
    • 提供者:weixin_38528939
  1. 高精度VC++计时器及高频事件产生器

  2. 内容索引:VC/C++源码,算法相关,秒表,计时器  这是一个具有高精度计时和高频事件产生的示例程序,在平时的开发中,我们经常会用到计时,在有些场合,我们对计时的要求是非常高的,那么本程序向大家演示两种精确计时的方法,计时的精度可以达到ms级,可以作为时间的基准, 运行程序后,你会发现系统定时器频率、多媒体定时器时间、多线程定时器时间在高速运转。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:13312
    • 提供者:weixin_38612527
  1. 事件产生-源码

  2. 事件产生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42104366
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