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  1. 利用事件异步通知从HTTP服务器接收文件的程序代码

  2. 取得HTTP服务器上的文件,使用了事件对象以及WSASelectEvent来处理异步通知。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2003-02-25
    • 文件大小:13312
    • 提供者:chenxh
  1. 串口通信例程(VC)

  2. 在vc++6.0下调试通过 // SCommTestDlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "SCommTest.h" #include "SCommTestDlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif ///// ///////////////////
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-27
    • 文件大小:37888
    • 提供者:wanqiyou
  1. Socket控件 远程通信新控件

  2. 该控件可以直接调用Socket.SendData事件,发送消息,不用在 Private Sub Socket_Connect() End Sub 原来旧的Winsock控件,发送消息必须在Connect事件中写发送事件,但是新的就不需要这样。可以循环,点击事件中连续发送信息。 如果想要应用实例,可以和我联系。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-05-15
    • 文件大小:81920
    • 提供者:free1688
  1. 温度数据采集串口通信程序上位机

  2. VC6.0对RS232串口编程主要通过MSComm控件来实现。下面简单介绍一下MSComm控件: MSComm控件为应用程序提供串行通讯功能。控件提供下列两种处理通讯的方式: 事件驱动通讯是处理串行端口交互作用的一种非常有效的方法。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-29
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:vanernstyle
  1. 用VC_实现多线程方式下的串行通信

  2. 结合实际工程, 在VC+ + 环境下通过采用创建事件对象来保持线程同步、利用两个监听函 数提高数据接收效率和可靠性等措施实现了多线程串行通信, 完成了工程前端数据采集器与后台 计算机之间的数据传输。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:197632
    • 提供者:yuwei569
  1. 使用SerialPort控件进行串口通信

  2. 使用SerialPort控件进行串口通信,提供一个解析的方法以便支持中文并使用SerialDataReceivedEventArgs事件把值自动放入文本框
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:22528
    • 提供者:wt0731
  1. socket网络通信

  2. 如果一个socket处于非阻塞模式(即异步操作),则会被调用函数立即返回。在CAsyncSocket类中可以用GetLastError 成员函数查询最后的错误,如果错误是WSAEWOULDBLOCK则说明有阻塞,而CSocket绝不会返回WSAEWOULDBLOCK,因为它自己管理阻塞。微软建议尽量使用非阻塞模式,通过网络事件的发生而通知应用程序进行相应的处理。但在CSocket类中,为了利用CArchive 处理通讯中的许多问题和简化编程,它的一些成员函数总是具有阻塞性质的,这是因为CArc
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-07-10
    • 文件大小:61440
    • 提供者:baozitou
  1. 全套 Flex 实例 源码 关于事件的处理(3)

  2. 这是一个关于事件的冒泡处理,教你怎样阻止冒泡的产生,及天加冒泡过程
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-10-27
    • 文件大小:24576
    • 提供者:asiachris
  1. flex基础PPT包含组件、事件、小实例

  2. flex 简介、as、事件、组件、控件、消息、mp3、flv、书店系统、滑块、表格、部署等、flex的一些高级特性、
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-10-31
    • 文件大小:6291456
    • 提供者:soisno
  1. c++串口通信技术介绍与实现

  2. 本文详细介绍了串行通信的基本原理,以及在Windows NT、Win98环境下用MFC实现串口(COM)通信的方法:使用ActiveX控件或Win API.并给出用Visual C++6.0编写的相应MFC32位应用程序。关键词:串行通信、VC++6.0、ActiveX控件、Win API、MFC32位应用程序、事件驱动、非阻塞通信、多线程.
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:59392
    • 提供者:tiancai1hao
  1. TD移动通信系统--彭木根、王文博

  2. 本书从工程的角度剖析有关TD-SCDMA的智能天线技术、无线资源管理算法、TD-SCDMA系统干扰共存等问题的关键知识点,有益于读者实施实际工程、熟悉各种TD-SCDMA信令流程和通信事件过程。   本书是一本专门介绍TD-SCDMA移动通信系统的图书,内容涵盖关键技术、基本原理、协议标准和工程技术指导等,主要包括:TD-SCDMA系统组成,TD-SCDMA信令、协议、接口、基本原理、通信事件、安全、关键技术、智能天线、无线资源管理、TD-SCDMA射频参数设置、TD-SCDMA干扰及与其他系
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-16
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:hepcream
  1. COM协议通信与TCP协议通信

  2. C#串口监听的实现在 Visual Stdio 2005中,对于串口操作Framework提供了一个很好的类接口-SerialPort,在这当中,串口数据的读取与写入有较大的不同。C#串口监听的实现由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现C#串口监听之串口数据的读取。1.用线程实时读串口2.用事件触发方式实现。但由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式。在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口的读缓存有数据到达时则触发DataRe
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-29
    • 文件大小:315392
    • 提供者:zoushunliang1
  1. 5_TD-SCDMA系统通信事件.rar

  2. 5_TD-SCDMA系统通信事件.rar
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-01-06
    • 文件大小:563200
    • 提供者:tianzb1997
  1. 操作系统课程设计-信号通信与进程控制

  2. 这是我的操作系统课程设计内容,多有参考,但也有不少原创内容,与大家分享。 设计内容:信号通信与进程控制 主要包括如下几项: (l)进程的创建:编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个或多个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和其余为子进程活动。 (2)进程的控制:在程序中使用系统调用lockf()来给每一个进程加锁,实现进程之间的互斥。 (3)进程通信:①软中断通信;②在程序中使用语句signal(SIGINT,SIG_IGN)和signal(SIGQUIT,SIG_IGN),观
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-01-21
    • 文件大小:149504
    • 提供者:fygnyyfr
  1. 关于专业通信英语缩语手册

  2. A&EM Alarm & Event Management 告警与事件管理 A&VE Audio / Video Editor 音频/视频编辑器 A-A Analog-Analog 模模 A-D Analog-Digital 模数 A/D Analog / Digital 模拟/数字 A/V Audio / Video 音频/视频 A/VP Audio / Video Panel 音频视频面板 AA Absolute Address 绝对地址 AA Access Agent 访问代理 AA A
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-02-25
    • 文件大小:683008
    • 提供者:fjwwlww
  1. Windows进程通信-事件

  2. danny_share博客Windows进程间通信之事件配套源码, 分为三个 EventMain和EventSubA和EventSubB三个工程实现使用事件通信, 1.不要F5直接运行 2.编译生成debug目录或者release目录以后,如果要实验第二部分生命周期的时候,请手动打开EventMain.exe和EventSubA.exe;如果要实验第三部分的时候,请只手动打开EventMain.exe,另外两个exe文件不要手动打开
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-08-06
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:danny_share
  1. 浅谈Vue2.0父子组件间事件派发机制

  2. 从vue1.x过来的都知道,在vue2.0中,父子组件间事件通信的$dispatch和$broadcase被移除了。官方考虑是基于组件树结构的事件流方式实在是让人难以理解,并且在组件结构扩展的过程中会变得越来越脆落。特别是在组件层级比较深的情况下。通过广播和事件分发的机制,就显得比较混乱了。 官方在废除的同时,也为我们提供了替换方案,包括实例化一个空的vue实例,使用$emit反应子组件上的状态变化 1.使用$emit触发事件 helloWorld.vue作为父组件,dialogConfigV
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-27
    • 文件大小:64512
    • 提供者:weixin_38682054
  1. event-driven-microservices-docker-example::spouting_whale:基于Docker容器,Docker Compose和RabbitMQ的微服务之间事件驱动通信的简单示例。 使用Koa在Nod

  2. 事件驱动的微服务后端样本 基于可简化的事件驱动微服务架构和Docker容器的可扩展本地新闻应用程序的概念验证。 :spouting_whale: 介绍 此仓库提供了高度可扩展的本地新闻应用程序后端的概念证明。 开发该应用程序时要牢记本地新闻领域,但是所使用的原理可以轻松应用于任何领域的软件解决方案。 本地新闻应用程序域的主要业务要求之一是必须快速发展,因为客户经常请求新闻更新,并且如果系统体系结构可以支持这种规模,则它将在很大程度上使业务受益。 在评估了几种不同的系统架构之后,设计了一种基于事
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:211968
    • 提供者:weixin_42127775
  1. 事件总线,事件通信,支持各大平台小程序(微信小程序,支付宝小程序等等)-源码

  2. iny bus 事件中心 如果对你有帮助或者有任何收获、点个 赞,给个星星,鼓励一下作者:grinning_face_with_smiling_eyes: 介绍 在各种小程序中,我们经常会遇到 这种情况 有一个 列表,点击列表中的一项进入详情,详情有个按钮,删除了这一项,这个时候当用户返回到列表页时,发现列表中的这一项依然存在, 这种情况,就是一个 bug 那我们怎么解决这个问题呢 有的人会将所有请求放到 生命周期 onShow 中,只要我们页面显示,就会重新请求,诚然,这也是解决问题的一个办法
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38746926
  1. C#中事件处理的个人体会

  2. 作者: juky_huang 事件的简单解释: 事件是对象发送的消息,以发信号通知操作的发生。操作可能是由用户交互(例如鼠标单击)引起的,也可能是由某些其他的程序逻辑触发的。引发(触发)事件的对象叫做事件发送方。捕获事件并对其作出响应的对象叫做事件接收方。 在事件通信中,事件发送方类不知道哪个对象或方法将接收到(处理)它引发的事件。所需要的是在源和接收方之间存在一个媒介(或类似指针的机制)。.NET Framework 定义了一个特殊的类型(Delegate),该类型提供函数指针的功能。 与其他
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:63488
    • 提供者:weixin_38626473
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