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  1. 智能象棋游戏

  2. 智能象棋游戏,其实现二人对战功能,还有界面的友好性....
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2007-08-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:peirunou2007
  1. 新手VB写的二十一点游戏

  2. 初学VB,费了很大的功夫练手写的二十一点游戏,开始随机两张牌,人机对战,每张牌不能发过4张(因为是一副牌)。其他的自己看,代码比较长,但适合刚学的人看,老手就不要来了,免得献丑。改版为文字版,哪位有兴趣可以改成图片的,然后再加点声音,更改一下电脑的难度,相信更有趣。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-09-05
    • 文件大小:7168
    • 提供者:ucdosxp
  1. 扑克牌打百分(二人5、10、K)游戏

  2. 一时兴起写的打百分扑克牌游戏,二人局域网对战模式,所有功能测试可用,但由于时间不多,所以可能很多地方写不不是很到位。 在游戏中按Enter键支持聊天功能
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yemingwy
  1. 游戏源代码3D迷宫游戏,搬运工等三十多个小游戏

  2. 3D迷宫游戏的源程序。 Blood2.zip Blood2 源代码。 GT的 QUAKE TOO 游戏大作Blood2的源代码!游戏迷兼程序员请下载。 扑克游戏源代码。 超级玛丽游戏2源代码。 大富豪游戏源代码。 毁灭巫师游戏源代码。 904KB 另存 基于JAVA的3D坦克游戏源代码。支持向左旋转/向右旋转/前进/后退/开炮/打开/关闭/缩小/放大地图等操作 基于JAVA的黑白棋游戏 提供棋盘大小选择/先手选择等功能 基于java的纸牌游戏 优化算法的源代码 好好玩的八脚蟹射击游戏源码。 国
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-04-11
    • 文件大小:9437184
    • 提供者:wwwcctvcom111
  1. 网络多人对战台球(服务器完整版)使用自己论坛的虚拟币

  2. 网络多人对战台球(服务器完整版)使用自己论坛的虚拟币 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 网络台球(服务器+完整文件版) 原作者是谁不清楚了,反正不是我,我只是整理了一下,顺便把台球页面改了改以适应不同的皮肤而已。 测试地址:http://www.flagnet.net/bbs/(内蒙古大学旗帜网站) 测试帐号:注册名:dv 密码:123456 另外本站是内蒙古大学学生自己建立的网站,如果你不打算光临,请节约我们的资源不要注册了,当
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2005-12-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:chenxh
  1. VC五子棋人与电脑对战(毕业论文)

  2. 自己做了个论文,历时也有二个半月,智能性还算得过去。拿来与大家共享下(里面有代码、论文稿子,讲得很详细),希望对大家有帮助。当然,我更希望的是,游戏爱好者可以加下我,我们可以交流下哦^_^
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-12-26
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weicaijiang
  1. java五子棋(控制台版)

  2. 二人对战,自动判别输赢,会将结果显示在控制台
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-04-15
    • 文件大小:8192
    • 提供者:zhoudgfr
  1. 基于mfc程序设计 五子棋游戏

  2. 在一台机上实现二人对走。 设计难度:一般。规模:小。备注:可不是人机对战哦。 1.鼠标的左键按下为黑子,右键按下为红子,每个棋手落子的时间不能超过30s。 2.棋手的对弈开始的时候,执黑子的先下。 3.当出现提示“落子操作有误!”的情况可能是,第一个落子不是黑子;还有就是某个棋手落子操作连续了,请棋手自行检查错误,然后正确操作! 4.两方的棋手的棋子,谁的棋子在横、竖、斜三个方向上有五个连在一起的判断为胜方!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-06-09
    • 文件大小:48128
    • 提供者:yangtianbaba
  1. [源代码] Visual C#经典游戏编程开发 配套源代码

  2. ☆ 资源说明:☆ 《Visual C#经典游戏编程开发》 配套光盘 源代码 ☆ 详细内容:☆ 第1篇 益智游戏  第1章 连连看游戏  第2章 黑白棋游戏  第3章 汉诺塔游戏  第4章 推箱子游戏  第5章 扫雷游戏  第6章 七巧板游戏  第7章 21点扑克牌游戏  第8章 人物拼图游戏(一)  第9章 人物拼图游戏(二)  第10章 停车场游戏 第2篇 控制类游戏  第11章 坦克大战游戏  第12章 俄罗斯方块  第13章 贪吃蛇游戏  第14章 华容道游戏  第15章 打字游戏 第3
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:gattaca2011
  1. 打飞机游戏[网络版]

  2. 经典的智力游戏——打飞机。在一次空战中,忽然大雾弥漫,敌我双方各有三架飞机,但是谁也不知道对方飞机的位置。您,作为一名英勇的战斗指挥官,根据炮击的位置和敌人的反应,运用您的智慧和逻辑推理判断敌人飞机的位置并击落之。谁将取得这片蓝天最终的制空权?较量从打飞机游戏[网络版]开始!!这是一款二人对战的网络智力游戏。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:299008
    • 提供者:King_Play
  1. 五子棋

  2. 本软件在window系列下用vc编辑,属网络二人对战游戏!
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2006-03-16
    • 文件大小:439296
    • 提供者:edrftgyh
  1. 《Visual C#经典游戏编程开发》源代码

  2. • 简介: • ☆ 资源说明:☆ 《Visual C#经典游戏编程开发》 配套光盘 源代码 ☆ 详细内容:☆ 第1篇 益智游戏  第1章 连连看游戏  第2章 黑白棋游戏  第3章 汉诺塔游戏  第4章 推箱子游戏  第5章 扫雷游戏  第6章 七巧板游戏  第7章 21点扑克牌游戏  第8章 人物拼图游戏(一)  第9章 人物拼图游戏(二)  第10章 停车场游戏 第2篇 控制类游戏  第11章 坦克大战游戏  第12章 俄罗斯方块  第13章 贪吃蛇游戏  第14章 华容道游戏  第15章
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-12-10
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:buricheng4504
  1. 五子棋源代码

  2. 二人对战五子棋源代码
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-12-25
    • 文件大小:915456
    • 提供者:yy520677
  1. 用Excel做的五子棋

  2. 以前在办公室偷懒时写的一个二人对战用的五子棋程序。用excel写的。用VBA实现的。
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2007-03-06
    • 文件大小:51200
    • 提供者:ufomail
  1. 二人对战版坦克大战java源码

  2. 1.0为单人版 2.0为二人对战版,打开两个终端即可。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2015-07-02
    • 文件大小:799744
    • 提供者:u010363925
  1. (C#)局域网二人军棋对战游戏

  2. 本人发现极少有在局域网对战的军棋游戏,出于个人爱好本人用 VS2010 C#开发的完成这个小游戏。两人对战模式,可相互发消息对话。界面友好,希望大家多多支持!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-05-20
    • 文件大小:481280
    • 提供者:fengws_sd
  1. ios-五子棋-双人联机蓝牙或WiFi对战小游戏.zip

  2. 该项目主要用到MutipeerConnectivity框架,用蓝牙或者局域网二人近场五子棋对战。 github地址:https://github.com/dadahua/GoBangProject
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_39840387
  1. swift-iOS五子棋-大华五子棋该项目主要用到MutipeerConnectivity框架用蓝牙或者局域网二人近场五子棋对战。

  2. iOS五子棋-大华五子棋(已上架),该项目主要用到MutipeerConnectivity框架,用蓝牙或者局域网二人近场五子棋对战。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-15
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:weixin_39840650
  1. java五子棋课设(含人机对战).rar

  2. 操作系统:win10家庭版 JDK版本:jdk-11.0.1 开发环境:IntelliJ IDEA ①界面美观:按钮以流式布局分布在程序右边,通过点击进行基本操作。 ②可两人对下:使用鼠标监听器和15*15的二维数组表示棋盘上棋子的状态。 ③判断输赢:每次根据下棋位置更新二维数组后对齐进行行、列、斜的判断,当存在五子连珠时弹出窗口,根据一系列状态变量判断黑方/白方获胜。 ④认输:根据当前轮到某一方下棋判断另一方获胜。 ⑤合理性判断:对不恰当操作进行提示,例如当鼠标点击位置已有棋子或鼠标点击位置超
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-07-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_43607525
  1. 二十一点-源码

  2. 二十一点-James Bellitto,Mia Friedman和Katelyn Breen 二十一点游戏! 运行代码,然后响应控制台中的消息,与经销商进行无数次的对战。 我们的目标是让一手牌的总分尽可能接近21,而不会超过21。您从2张牌开始,可以告诉发牌手击中或留下。 您只能继续击打,直到摔倒为止(一只手的总和超过21)。 如果您命中,发牌者将向您的手添加另一张牌。 如果您留下来,则保持原样,然后发牌者转弯。 就像在二十一点赌场一样,发牌者的回合会自动遵循某些规则。 它必须用16或以下的手
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-18
    • 文件大小:47104
    • 提供者:weixin_42131633
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