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  1. UG NX 二次开发技术基础

  2. UG OPEN GRIP的编程开发技术基础。 第一章 GRIP快速入门 第二章 GRIP编程基础 第三章 人机交互语句 第四章 几何体的建模 第五章 几何体处理与分析 第六章 综合应用实例
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-06
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:qxx20043919
  1. UG二次开发GRIP源码

  2. UG/Open GRIP 是UG软件包中的一个 重要模块,是EDS公司提供的用作UG二次开发 的软件工具。GRIP语言具备完整的语法规则、 程序结构、内部函数,GRIP程序必须经过编 译、连接,生成可执行文件之后才能运行。 利用GRIP程序能够实现与Unigraphics的各 种交互操作,例如几何体的创建、文件的管理、 系统参数的操制、UG数据库的存取等。与其他 二次开发语言相比,GRIP具备简单、易学、交 互性能强的特点。GRIP语言是面向工程师的 语言,它不一定要具备专业的编程知识,但必
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-31
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:ihieb_1
  1. 学习OpenGL必备教程nehe_opengl_chs.chm & 全部课程的源程序

  2. 非常值得学习的OpenGL必备教程!含有48课详细教程和源代码,原教程为英文,DancingWind整理,感谢DancingWind!源代码均在vc6.0经过调试,如果您要在vc.net上使用,自动转换后,须进行必要修改,在VC2005中是将菜单:项目->属性->配置属性->常规->字符集,将其改为“使用多字节字符集”。 教程目录: 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-01
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:hgyzj1
  1. 建梦幻三维OpenGL程序设计轻松入门

  2. 建梦幻三维OpenGL程序设计轻松入门 介绍了有关OpenGL的基本知识,主要涉及颜色、绘制几何体、坐标变换、堆栈操作、显示列表、光照和材质、纹理映射、特殊效果、曲面和曲线的绘制、二次几何体绘制、像素操作、如何绘制动画物体及菜单管理。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-10
    • 文件大小:760832
    • 提供者:xkdjiangwei
  1. OpenGL编程轻松入门

  2. OpenGL编程轻松入门之使用颜色 OpenGL编程轻松入门之坐标变换 OpenGL编程轻松入门之堆栈操作 OpenGL编程轻松入门之显示例表 OpenGL编程轻松入门之使用光照和材质 OpenGL编程轻松入门之纹理映射 OpenGL编程轻松入门之特殊效果操作 OpenGL编程轻松入门之曲面和曲线 OpenGL编程轻松入门之NURBS曲线和曲面 OpenGL编程轻松入门之二次几何体 OpenGL编程轻松入门之动画制作
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:432128
    • 提供者:cnlcc
  1. NeHe openGL中文版

  2. 学习openGL的比较经典的资料 包括 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-16
    • 文件大小:960512
    • 提供者:jillion625
  1. NeHe教程第18课 二次几何体----Qt版

  2. 自己改写的。 需要把Data文件复制到Qt生成的lesson18-build-desktop文件夹中的文件夹bin下
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2010-09-14
    • 文件大小:13312
    • 提供者:xdzzhao
  1. NeHe OpenGL教程

  2. NeHe OpenGL教程 NeHe OpenGL OpenGL框架 NeHe SDK 创建基本框架 怎样使用SDK 配置对话框 视口和绘制函数 2D字符 纹理 框架结构 教程目录 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-05-18
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:pjw201
  1. NeHe OpenGl编程实例

  2. 01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:碰撞检测 31:模型加载 32:拾取游戏
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-15
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:tk_fly0324
  1. NeHe OpenGL中文教程

  2. NeHe OpenGL中文教程.01:OpenGL窗口 02:多边形 03:添加颜色 04:旋转 05:3D空间 06:纹理映射 07:光照和键盘 08:混合 09:移动图像 10:3D世界 11:飘动的旗帜 12:显示列表 13:图像字体 14:图形字体 15:纹理图形字 16:雾 17:2D图像文字 18:二次几何体 19:粒子系统 20:蒙板 21:线的游戏 22:凹凸映射 23:球面映射 24:扩展 25:变形 26:反射 27:影子 28:贝塞尔曲面 29:Blt函数 30:碰撞检测
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-20
    • 文件大小:960512
    • 提供者:victorzou
  1. NeHe lesson02源代码

  2. NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:22528
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. NeHe lesson03.

  2. NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. NeHe lesson05

  2. NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:23552
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. NeHe lesson06

  2. NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:103424
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. NeHe lesson07

  2. NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:84992
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. NeHe lesson08.

  2. NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:76800
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. NeHe lesson10

  2. NeHe OpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 旋转 http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53682 Lesson 05-lesson 06 3D空间 纹理映射 http://iee
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-25
    • 文件大小:140288
    • 提供者:kcpnevergiveup
  1. Nehe第18课二次几何体20120628代码

  2. 二次几何体: 利用二次几何体,你可以很容易的创建球,圆盘,圆柱和圆锥。 次曲面是一种画复合对象的方法,这种方法通常并不需要很多的三角形。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-06-28
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:whucv
  1. opengl_nehe_android_源码

  2. 包括:01: Hello OpenGL,02: 多边形,03: 颜色,04: 旋转,05: 3D 空间,06: 纹理映射,07: 光照,08: 混合,09: 移动图像,10: 加载模型,11: 飘动的旗帜,16: 雾!,18: 二次几何体,19: 粒子系统 (GPU),19: 粒子系统 (改变位置),20: 蒙板,25: 变形,26: 反射 在Android2.3源码下能编译运行
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-12-19
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zhangxinyan_nj
  1. UG_Open GRIP实用编程基础

  2. UG/open GRIP是Unigraphics的二次开发工具之一,利用GRIP程序,可以完成与unigraphics的各种交互操作,例如调用一些实体生成语句,创建几何体和制图实体,可以控制UG系统参数,实现文件管理功能,可以存取UG数据库,提取几何体的数据和属性,可以编辑修改已存在的几何体参数等。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-11-13
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:dinghua2002
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