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  1. 二维地图常算法 多边形与多边形的关系 判断点在不在矩形里

  2. #define geo_max(a,b) (((a) > (b)) ? (a) : (b)) #define geo_min(a,b) (((a) x * o */ int geo_grtingrt(georect* rta, georect* rtb); /* * 矩形与矩形的关系 * a 在 b 里面, 返回 0 * a 部份在 b 里面,返回 1 * a 没和 b 相交, 返回 -1 * * o * |------------> x * | * | * | * | * \/
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:13312
    • 提供者:ponysoft