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  1. WINDOWS 核心编程

  2. 目 录 译者序 前言 第一部分 程序员必读 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-11
    • 文件大小:22020096
    • 提供者:ABNORMAL1982
  1. VC学习大纲 VC学习讲义

  2. 第一课: Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。我们通常不必要知晓每一个函数和消息。但另一方面,也不得不记住其中的一部分,否则很难将VC++运用自如。到底该记住哪些,这在我们的课程中都会涉及到。 第二课: C++经典语法与应用,类的编写与应用,构造与析构函数,函数的重载,类的继承,函数覆盖,基类与派生类的构造函数、析构函
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:446464
    • 提供者:yatere
  1. 自己学mfc时 遇到的几个问题记录

  2. OpenMutex为现有的一个已命名互斥体对象创建一个新句柄 2 CStringT::ReverseFind 2 OnInitDialog() 3 ZeroMemory() 3 IMPLEMENT_DYNAMIC 4 SetDlgItemText 4 BROWSEINFO 5 SHBrowseForFolder 用法 6 CreateFileMapping 7 EnableWindow 12 LPVOID 13 mapviewoffile 13 PostMessage 15 WaitForSi
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:46080
    • 提供者:chashenmea
  1. windows核心编程

  2. 第Ⅰ部分 必备知识  第1章 错误处理   1.1 定义自己的错误代码   1.2 ErrorShow示例程序  第2章 字符和字符串处理   2.1 字符编码   2.2 ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型   2.3 Windows中的Unicode函数和ANSI函数   2.4 C运行库中的Unicode函数和ANSI函数   2.5 C运行库中的安全字符串函数    2.5.1 初识新的安全字符串函数    2.5.2 在处理字符串时如何获得更多控制    2.5.3 W
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zr1985712719
  1. Delphi多线程编程之三 同步读写全局数据

  2. 一、临界区 所谓临界区,就是一次只能由一个线程来执行的一段代码。如果把初始化数组的代码放在临界区内,另一个线程在第一个线程处理完之前是不会被执行的。 使用临界区的步骤: 1、先声明一个全局变量类型为TRTLCriticalSection; 2、在线程Create()前调用InitializeCriticalSection()过程来初始化,该函数定义是: void WINAPI InitializeCriticalSection(LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSect
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:207872
    • 提供者:huangwenqing
  1. 在同步代码结束后,使用ReleaseMutex(THandle

  2. 您查询的关键词是:delphi 同步 数据 。如果打开速度慢,可以尝试快速版;如果想保存快照,可以添加到搜藏。 (百度和网页http://blog.csdn.net/mygodsos/archive/2008/10/19/3097921.aspx的作者无关,不对其内容负责。百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面。) --------------------------------------------------------------------------------
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:388096
    • 提供者:huangwenqing
  1. Visual C++开发经验技巧宝典(第9章)—1

  2. 第9章 Windows相关技术 337 9.1 磁盘信息 338 0520 获取驱动器的卷标 338 0521 检测软驱是否有软盘 339 0522 判断是否插入存储器 339 0523 判断光驱是否有光盘 339 0524 判断驱动器类型 340 0525 获取磁盘序列号 341 0526 获取磁盘空间信息 342 9.2 磁盘操作 343 0527 格式化磁盘 343 0528 关闭磁盘共享 343 0529 设置磁盘卷标 343 0530 磁盘碎片整理 344 0531 从FAT32转换
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:perhapsbu
  1. Visual C++开发经验技巧宝典(第9章)

  2. 第9章 Windows相关技术 337 9.1 磁盘信息 338 0520 获取驱动器的卷标 338 0521 检测软驱是否有软盘 339 0522 判断是否插入存储器 339 0523 判断光驱是否有光盘 339 0524 判断驱动器类型 340 0525 获取磁盘序列号 341 0526 获取磁盘空间信息 342 9.2 磁盘操作 343 0527 格式化磁盘 343 0528 关闭磁盘共享 343 0529 设置磁盘卷标 343 0530 磁盘碎片整理 344 0531 从FAT32转换
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-09-07
    • 文件大小:8388608
    • 提供者:perhapsbu
  1. VC+SQL server

  2. 目前基于客户端/服务器模式的网络考试已经很流行了。作为计算机专业的你肯定参加过各种各样的机考。本文利用各种技术实现这种考试功能。它可以作为你毕业论文,课程设计等的参考资料。感谢VC爱好者网站提供此文章。 一、服务器程序 采用了WinSocket32的完成端口模型(I/O completion ports) WIN32多线程技术 ODBC APIS 进行数据库操作 二、客户端程序 用Win32 API函数构造主窗体和界面元素,如图一所示: 图一 程序组织结构 服务器程序详解 一、完全端口模型(I
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-10-18
    • 文件大小:167936
    • 提供者:zhumingyu_sy
  1. windows核心编程源码

  2. windows核心编程源码 第1章 对程序错误的处理 1 1.1 定义自己的错误代码 4 1.2 ErrorShow示例应用程序 5 第2章 Unicode 11 2.1 字符集 11 2.1.1 单字节与双字节字符集 11 2.1.2 Unicode:宽字节字符集 12 2.2 为什么使用Unicode 13 2.3 Windows 2000与Unicode 13 2.4 Windows 98与Unicode 13 2.5 Windows CE与Unicode 14 2.6 需要注意的问题
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-11-10
    • 文件大小:345088
    • 提供者:dejejmh
  1. C#线程研究等待句柄,定制线程,管理线程(使线程中止,暂停,挂起等)

  2. C#线程研究,等待句柄,定制线程,管理线程(使线程中止,暂停,挂起等),回调,加锁(实现临界区互斥操作),借助封装类实现“线程调用带参方法”,通过委托异步调用方法
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-17
    • 文件大小:110592
    • 提供者:abuhome
  1. 操作系统 进程同步和互斥代码 os 奇偶数 (具体要求请看资源描述)

  2. 三个进程P1,P2,P3,以及有N(>1)个单元的缓冲区。P1调用produce()产生一个整数,调用put()将其放入缓冲区。P2调用getodd()从缓冲区取出一个奇数,然后调用countodd()计算奇数的个数;P2调用geteven()从缓冲区取出一个偶数,然后调用counteven()计算偶数的个数。用信号量机制实现进程同步 使用到的函数和信号量 HANDLE mutex; HANDLE empty; HANDLE full; 创建信号量 HANDLE CreateSemaph
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2010-06-18
    • 文件大小:3072
    • 提供者:nangongqing
  1. 多线程例子、委托异步、等待句柄、回调方法、线程调用带参

  2. 线程--通过委托异步调用方法 线程--等待句柄 线程--使用线程回调方法 线程--定制线程及设置和获取线程的优先级别 线程--分别用lock以及Interlocked和Monitor类实现线程的临界区操作(互斥) 线程--管理线程(使线程中止,暂停,挂起等) 线程--借助 封装类 实现“线程调用带参方法” http://blog.csdn.net/ChengKing/archive/2005/11/30/540638.aspx http://blog.csdn.net/ChengKing/ar
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:110592
    • 提供者:livening
  1. 删除程序的 mutex 互斥句柄

  2. 游戏外挂 多开用的上 mutex 互斥体 game dll
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-08-29
    • 文件大小:13312
    • 提供者:sffdsafsf
  1. 关闭进程打开的句柄

  2. 模仿Process Explorer列举+关闭由其他程序创建的句柄的功能,感谢chenhui530给出关键部分的提示
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2008-07-27
    • 文件大小:6144
    • 提供者:tzwsoho
  1. 例程_互斥体操作

  2. 例程_互斥体操作 互斥体多开 互斥体句柄 互斥体查找 易语言源码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-04-10
    • 文件大小:2048
    • 提供者:simple5050
  1. C# 开发共享内存交互使用演示

  2. C# 开发的共享内存交互使用的案例 共享内存可以在多个系统之间进行数据交互 使用了句柄锁作为互斥锁 ,如果有多个应用系统需要跨系统数据交互, 共享内存进行数据传递 可以说是一种开发成本较小的解决方案 虽然也有一些弊端 但是开发周期短 开发效率搞,适用于应用程序
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-11-05
    • 文件大小:29696
    • 提供者:xiazheng1102001
  1. VC 利用MFC类创建互斥对象,源码免费下载.rar

  2. VC  使用MFC类创建互斥对象,通过这个小程序,你可以了解到声明线程函数、定义全局互斥对象、定义线程句柄、创建线程、程序睡眠、锁定互斥对象、变量自加、线程睡眠、释放互斥对象、线程正常退出等相关基础知识。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:7168
    • 提供者:weixin_39841365
  1. wince程序防止创建多个实例实现互斥作用

  2. 流程:1、在程序初始化的时候创建互斥量2、检测互斥量返回的错误代码,看是否已存在这个互斥量3、若已存在相同的互斥量,则释放创建的互斥句柄,并复位互斥量,然后,退出该程序 具体代码如下: 代码如下://创建互斥量HANDLE m_hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, _T(“D3GPhoneDlg”));// 检查错误代码if (GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS){// 如果已有互斥量存在则释放句柄并复位互斥量CloseH
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:28672
    • 提供者:weixin_38580959
  1. VC++ 利用MFC类创建互斥对象

  2. 内容索引:VC/C++源码,其它分类,MFC,互斥  VC++ 使用MFC类创建互斥对象,通过这个小程序,你可以了解到声明线程函数、定义全局互斥对象、定义线程句柄、创建线程、程序睡眠、锁定互斥对象、变量自加、线程睡眠、释放互斥对象、线程正常退出等相关基础知识。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:6144
    • 提供者:weixin_38546608
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