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  1. QT4线程临界区的应用

  2. QT4 线程 临界区的使用 代码简洁 能说明QT下线程的使用 方法,代码有注释,易扩展
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2010-01-15
    • 文件大小:3072
    • 提供者:talentyiyy
  1. uCOS-II在LPC21xx上的移植实例及互斥信号量Mutex的应用

  2. uCOS-II在LPC21xx上的移植实例,还要互斥信号量Mutex的应用实例,有Proteus仿真图。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2010-11-08
    • 文件大小:502784
    • 提供者:fantaoid
  1. Linux下互斥锁的应用

  2. Linux下互斥锁的应用,用作互斥锁入门
  3. 所属分类:C/C++

  1. Visual Basic.NET应用编程150例

  2. Visual Basic.NET应用编程150例 源码下载 ├─第1章 │ ├─实例002-始终在前面的窗口 │ ├─实例003-透明窗口 │ ├─实例004-任意多边形窗口 │ ├─实例005-圆形的窗口 │ ├─实例006-异型窗口 │ │ └─扩展异形窗口 │ ├─实例007-移动没有标题栏的窗口 │ ├─实例008-多窗格用户界面 │ ├─实例009-编程实现多窗格用户界面 │ ├─实例010-011窗体的可视继承 │ ├─实例012-渐变的窗口背景 │ ├─实例013-窗体的淡入淡出
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2011-11-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:yingwxh
  1. 信号量的应用

  2. 介绍互斥与信号量的差别,用于实现同步异步操作
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-04-24
    • 文件大小:73728
    • 提供者:federick
  1. 哲学家问题

  2. 初学者可以通过这个程序学习了解多线程互斥问题
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-04-13
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:u010328582
  1. vxworks 下互斥锁

  2. 讲述了vxworks 互斥锁的应用,由于资料较少,这还是比较难得的
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-07-01
    • 文件大小:40960
    • 提供者:hncaoling1987
  1. 线程与互斥锁的应用

  2. 用两个线程,一个线程echo,一个线程cat来读取手机的imei
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-01-04
    • 文件大小:10240
    • 提供者:u013308744
  1. 多线程及java5的线程并发库学习笔记:带PDF下载

  2. NULL 博文链接:https://itway.iteye.com/blog/1539359WwW.nasu, corn 多线程及java5的线程并发库 创建线程的两种传统方式 第一种方式:在 Thread子类覆盖的run方法中编写运行代码 Thread thread1 new Thread()f Override public void run()i While (true )t try t Thread. sleep(500); 3 catch (InterruptedException e
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-04-06
    • 文件大小:961536
    • 提供者:weixin_38669628
  1. 自旋锁和互斥锁区别

  2. POSIX threads(简称Pthreads)是在多核平台上进行并行编程的一套常用的API。线程同步(Thread Synchronization)是并行编程中非常重要的通讯手段,其中最典型的应用就是用Pthreads提供的锁机制(lock)来对多个线程之间共 享的临界区(Critical Section)进行保护(另一种常用的同步机制是barrier)。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-18
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_38608378
  1. 使用mutex实现应用程序单实例运行代码分享

  2. 本文主要介绍了使用Mutex实现应用程序单实例运行的方法,实现原理是在程序启动时,请求一个互斥体,如果能获取对指定互斥的访问权,就继续运行程序,否则就退出程序
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-04
    • 文件大小:32768
    • 提供者:weixin_38701312
  1. 嵌入式系统/ARM技术中的应用非对称双核MCU增强系统性能

  2. 本文从对比两颗分立MCU与单芯片双核MCU开始(以LPC4350为例),展开介绍了非对称双核MCU的基础知识与重要特点。接下来,重点介绍了核间通信的概念与几种实现方式,尤其是基于消息池的控制/状态通信。然后,对内核互斥、初始化流程等一些重要的细节展开了论述。最后提出了双核任务分工的两种应用模型,并分别举例。   背景与基本概念   在开发MCU应用系统时,如果单颗MCU无法满足系统的要求,一个很普遍的做法就是使用两颗或更多的MCU,把一部分"杂项工作"分配给另一个有"助理"性质的低端MCU来
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-21
    • 文件大小:181248
    • 提供者:weixin_38742647
  1. Linux多线程编程技术在掷骰子游戏模拟程序中的应用

  2. 为了模拟概率事件,针对掷骰子游戏规则,应用Linux系统下C语言多线程机制以及多个二值信号量以实现多个线程间循环同步。通过伪随机数模拟掷骰子的点数,设计并实现了一个基于多线程方式模拟4人掷骰子游戏程序,并对1 000次游戏中每个游戏者获胜的次数进行统计。可以看出,在多次游戏中,每个游戏者获胜的概率符合概率分布规律。程序运行结果表明,利用信号量可有效实现多个线程间的同步与互斥,并简化了程序结构。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:384000
    • 提供者:weixin_38732454
  1. C#实现多线程的同步方法实例分析

  2. 本文主要描述在C#中线程同步的方法。线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了。直接接入 主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的。在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在MSDN的线程指南中已经讲了几种,这里结合作者实际中用到的方式一起说明一下。 1. 维护自由锁(InterLocked)实现同步 2. 监视器(Monitor)和互斥锁(lock) 3. 读写锁(ReadWriteLock) 4. 系统内核对象 1) 互斥(Mutex), 信号量(Semaphore
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-25
    • 文件大小:116736
    • 提供者:weixin_38635449
  1. 让应用程序只运行一个实例的实现方法

  2. 在我们的程序当中如果要实现类似《360软件管家》的功能,就要解决两个问题,首先是要判断该程序已有一个实例在运行,其次是要将已运行的应用程序实例激活,同时退出第二个应用程序实例。 对于第一个问题,我们可以通过设置命名互斥对象或命名信标对象,在程序启动的时候检测互斥对象或信标对象,如互斥对象或信标对象已存在,则可以判断此程序已有一个实例正在运行。 第二个问题是如何找到已经运行的应用程序实例,如果我们能够找到已运行实例主窗口的指针,即可调用SetForegroundWindow来激活该实例。我们可以通
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:62464
    • 提供者:weixin_38515362
  1. breadx:X Window系统协议在Rust中的实现-源码

  2. 面包 X窗口系统协议在Rust中的实现。 100%安全且无互斥。目前正在进行中;但是,它应该可以在当前状态下用于大多数与X11相关的应用程序。 您应该在Xlib / XCB绑定上使用此功能的原因 没有互斥体 通常更快(等待验证) 通过async_net内置对Rust的异步生态系统的async_net 板条箱正确是#[forbid(unsafe_code)] ,依赖项是安全的或已验证。 尝试提供Xlib的易用性,同时还提供XCB利用X服务器的异步功能的能力 可以在#[no_std]环境中使用。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:619520
    • 提供者:weixin_42148053
  1. go:适用于Go的Cloud Native Buildpack-源码

  2. 前往Paketo Buildpack gcr.io/paketo-buildpacks/go Go Paketo Buildpack提供了一组协作的buildpack,可用于构建基于Go的应用程序。这些构建包包括: 该构建包支持使用内置功能或来管理其依赖关系的构建应用程序。对每个程序包管理器的支持都是互斥的。还支持不使用程序包管理器的应用程序。使用示例可找到。 Go buildpack与以下构建器兼容: 该buildpack还包括以下实用程序buildpack: 查看以获取更多信息。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:138240
    • 提供者:weixin_42127754
  1. nodejs:适用于Node.JS的Cloud Native Buildpack-源码

  2. Node.js Paketo构建包 gcr.io/paketo-buildpacks/nodejs Node.js Paketo Buildpack提供了一组协作的buildpack,可用于构建基于Node.js的应用程序。 这些构建包包括: 该构建包支持构建/运行简单的Node应用程序或使用或来管理其依赖项的应用程序。 对每个软件包管理器的支持都是互斥的。 使用示例可以找到。 Node.js buildpack与以下构建器兼容: (适用于不使用通用C库的应用程序)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_42131443
  1. C#实现多线程的同步方法详解

  2. 本文主要描述在C#中线程同步的方法。线程的基本概念网上资料也很多就不再赘述了。直接接入主题,在多线程开发的应用中,线程同步是不可避免的。在.Net框架中,实现线程同步主要通过以下的几种方式来实现,在MSDN的线程指南中已经讲了几种,本文结合作者实际中用到的方式一起说明一下。1.维护自由锁(InterLocked)实现同步2.监视器(Monitor)和互斥锁(lock)3.读写锁(ReadWriteLock)4.系统内核对象1)互斥(Mutex),信号量(Semaphore),事件(AutoRes
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:142336
    • 提供者:weixin_38655767
  1. 快乐:-可爱的流式API框架-源码

  2. 快活的 :water_wave: :water_wave: :sailboat: :water_wave: :water_wave: 可爱的流式API框架 Merry是一个小的Node框架,可以帮助您轻松构建高性能的应用程序。 我们认为“快速”和“可爱”不应互斥。 开箱即用,我们提供了一致的日志记录,标准化的错误处理,干净的Streams API以及大量的螺母,螺栓和选项,可根据您的使用情况自定义快乐。 希望您玩得开心。 :victory_hand_selector: -欢乐队
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:10240
    • 提供者:weixin_42137723
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