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  1. 互联网的一些事wp主题

  2. wp主题互联网的一些事,fengstyle1wp主题,非常实用的一款wp主题,网站主题在http://www.fengxiongbbs.com/网站的基础上进行了颜色和各方面的改进,希望大家喜欢
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2012-08-23
    • 文件大小:323584
    • 提供者:zhaowenchao86
  1. 《程序员》杂志2012年第10期

  2. 《程序员》封面报道:移动互联网 创业•求生 移动互联网蕴含着巨大财富,但与此同时,创业之路却举步维艰:产品同质化竞争加剧,推广成本不断攀升,盈利模式迟迟未能清晰,投资者忽冷忽热……究竟要跨越多少道坎,我们才能生存下去?本期封面报道,就移动互联网创业路上的关键“痛”点,我们邀请了前沿观察者、投资者、渠道商、数据平台以及亲身实践者们,分享自己的思考与心得,帮助更多创业者们在求生的十字路口做出更好的选择!无论如何,“活下去,才有希望”。 (1)2012,当我们谈论移动互联网创业时,我们在谈论些什么?
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2012-11-06
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:luckhappystar
  1. 经典互联网思维总结

  2. 互联网思维:1、永远站在用户一边,而不是对立面。2、核心竞争力产品一定免费,越有竞争力的东西越要免费。3、不要期待每个用户都会给钱,但是总会有用户给钱。究竟什么是互联网思维?互联网的一些事推荐的这篇文章,让大家对互联网思维有个全面的了解。
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2014-07-29
    • 文件大小:24576
    • 提供者:zyzf00544
  1. 如何做好产品的错误反馈设计?

  2. [导读]在各种复杂的产品体验场景中,针对用户操作错误而进行的错误反馈设计能够将用户引导到产品想要表达的途径上。人非圣贤,孰能无过。互联网产品面向的用户群体是多种多样的,不同的教育背景,不同的行为习惯,这些都使得用户真实的操作和产品设计时的设想会出现一定的出入。近些年,随着移动互联网时代的到来,用户会在各种千奇百怪的应用场景和环境中去使用产品。坐着还是躺着?在公交上还是在厕所里?处于安静的环境还是嘈杂的环境?这些复杂多样的使用场景使得针对用户操作错误而进行的错误反馈设计变得尤为重要。“互联网的一些
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:224256
    • 提供者:weixin_38644599
  1. 小米唐沐自陈十年经验:做产品32字生死诀

  2. 移动互联网上,打法真的变了。“这是一个教训,产品不断叠加功能,最后变成巨无霸,但面对新的移动互联网环境,靠叠加功能的产品不可能成功。”5月24日,小米用户体验总监、小米路由器产品负责人唐沐在微创新总裁营上为学员们讲了一堂非常接地气的用户体验实战课。他用自己在腾讯10年的亲身经历告诉大家互联网产品兴衰的规律,以及他在主导小米路由器研发时如何找痛点、如何打造尖叫级产品。最后唐沐将自己10年来用户体验实战的经验总结成了32字:找到痛点,定义场景;体验做透,方案优雅;保持克制,体验闭环;小步快跑、快速迭
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:200704
    • 提供者:weixin_38637805
  1. 浅谈服务设计

  2. 前言做交互设计也有好几个年头了,最近一直在思考一个问题,我们这些俗称线框仔的交互设计师,如何保持自己的竞争力,我们的未来会是怎样的?“互联网的一些事”推荐此文,为读者带来优秀的交互设计师的经验分享。在互联网公司里担任交互设计师,往往只是一个项目里的螺丝钉,工作内容不外乎分析需求、分析用户、画线框图、做原型demo,在web时代如此,在移动互联时代亦是如此,我们往往只是着眼于屏幕上的信息与用户进行交互,从而容易陷入一个怪圈:交互设计师就是捣鼓UI,做屏幕上的人机交互的东西。我也曾一度陷入这种想法,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38641764
  1. 抽屉式导航可能降低产品一半的用户参与度

  2. 设想你需要设计一个含有许多页面和模块,不能在一屏内显示完全的应用。你一定会首先想到去设计一个底部或顶部的Tab导航。等一下,多出来的一排导航看上去有点碍眼?我们尝试下把他们收到侧边栏里,或者叫安卓团队给它的名字“侧边抽屉导航”。“互联网的一些事”推荐此文,对这种设计样式进行详细分析。如果你们的应用的也是多视图的,在你们的团队里,以下话题一定常常引发激烈讨论:是把导航选项都显示在屏幕上,让你们的用户可以清晰认知app结构,并避免多余操作才能发现;还是使用侧导航让主屏的显示区域更大些。目前,侧导航在
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:418816
    • 提供者:weixin_38616809
  1. APP设计经典:Pinterest的交互细节

  2. Pinterest有着极棒的交互设计细节,同时,它构建的交流平台有十分丰富的设计作品。要知道,绝佳的设计能吸引新用户去更好的体验产品。“互联网的一些事”推荐此文,与读者一起向优秀的产品设计学习。Pinterest是我经常使用的一个App,在我同时关注的好几个有关于UI和UX设计平台的同时,Pinterest几乎是最棒的。无论我自己有多么的缺乏社交,在Pinterest仍有成百上千的用户在不停的启发灵感,交流合作,不断创作。虽然没有给用户的作品带来直接的经济效益,但Pinterest构建的交流平台
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:482304
    • 提供者:weixin_38735182
  1. 产品经理小技术:图片素材随手找,原型设计快又好

  2. 画图——这项古老而精细的做法,是一代代产品狗们得以传承的立足之本。草图、线框图、思维导图、PPT插图、数据汇报图表、低/高保真原型图,甚至UI视觉图……真是一图未完一图又起。而工作时间越久,就越发现其中的奥妙:好的东西,总是最后几乎一样,那么我又何必每次造车轮子呢?“互联网的一些事”推荐此文。将各种最好用的图片资源,以及获取这些图片资源的方法掌握以后,我们就可以将精力放在更深一层的设计上,而不会因为某个返回箭头巨丑,心里一直堵着,偏偏想把它改好看的纠结上了。本文将介绍一些产品经理快速找到顺手图片
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:263168
    • 提供者:weixin_38751537
  1. 从战术到战略,如何获取&运营早期用户

  2. 对所有初创企业来说,都一定会面临如何获取早期用户的问题。“互联网的一些事”推荐的这篇文章,是萌萌搭创始人殷志平、知乎产品设计师黄涛、周末去哪儿创始人肖鹏、same高级产品经理刘旸,以及NXET果子等大神们,从战术到战略层面,讨论了如何获取以及运营这批早期用户。萌萌搭是一款以互换照片为核心体验的社交APP。作为创始人,殷志平想到的第一个方法就是动员公司所有的员工,让员工去拉用户。他给出的要求是,CEO拉一千个人进来,合伙人要五百人,每个员工要拉一百个。那么作为CEO如何完成1000人的指标?殷志平
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:631808
    • 提供者:weixin_38688820
  1. 移动设备手势分析——用户是怎样操作手机的?

  2. 导读:了解用户是怎么操作手机的对于手机厂商和APP的设计者来说至关重要,如果你不仔细的研究,不依靠真实的数据。那么你之前的研究很可能沦为想象的玩物,快来看看真实的情况是什么样的吧。“互联网的一些事”推荐此文。自上次用户持握手机的研究之后,终于又完成了另一篇系列文章的翻译了。同样来自StevenHoober,这篇更加关注于细节——用户具体使用时的手势,例如点击和滚动,研究结果对设计有着重要的指导意义。虽然在过去的几年间,我们在用户如何使用触屏设备的研究中有了许多的发现,然而我十分确信我们仍然有许多
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-03
    • 文件大小:312320
    • 提供者:weixin_38597889
  1. 近距离的美好——近场交互及应用

  2. 近距离的设备和设备之间的一种交互方式。设备包括:移动设备、计算机、投影仪、打印机、电视、刷卡机等等移动商务和家庭误乐电子设备。而随着近场通讯技术的发展,越来越多的应用在我们的电子设备当中,让我们的近场交互有了更多的发挥,更多的畅想。近距离通信技术包括很多,有新兴的NFC技术,也有传统的蓝牙、红外,还有一些我们很少听到的技术,各有各的优劣,也各有各的应用场景。我们简单来看看有哪些技术可以帮我们实现近距离的通讯。NFC、Bluetooth、Wi-Fi、光传输、T射线、IrDA(红外)、ZigBee、
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:970752
    • 提供者:weixin_38619467
  1. 电子商务CRM最终目的–收集客户数据

  2. 电子商务CRM不是一个软件系统,它是一种客户导向的运营战略,这个战略的核心是客户资料。围绕客户资料的所有有用信息就是客户数据。这个系列的文章涵盖所有电子商务的业态,倒是不妨先看看不同的电商业态,面对的客户是怎样的。“互联网的一些事”特推荐此文,希望大家有所收获!现在业内说电子商务,都是混着讲。很多朋友认为只有B2C才是电子商务,这肯定是不对的,B2C占整个中国电子商务市场只30%,另外的70%是B2B。也有朋友说“淘宝网上开网店的中小卖家才是电子商务”,这说法当然不全面。也有的朋友会有疑问,“百
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:221184
    • 提供者:weixin_38680340
  1. 8种移动APP导航设计模式大对比

  2. 当我们确定了移动APP的设计需求和APP产品设计流程之后,开始着手设计APP界面UI或是APP原型图啦。这个时候我们都要面临的第一个问题就是如何将信息以最优的方式组合起来?“互联网的一些事”推荐此文,为读者带来这方面的知识。也许我们对比和了解了其他一些常用的APP导航设计模式。而且良好的APP导航设计模式决策对整个app的核心体验起到关键作用。之前跟大家分享过6个超实用的APP导航设计方案和3种常见的APP导航设计方案优劣势分析有一些优秀的app基于这些模式做了一些创新的优化方案,本文总结了目前
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:770048
    • 提供者:weixin_38710323
  1. 互联网产品的交互设计指南(上)

  2. 每天中的任一时刻,都有上千万人在发送E-mail、打手机、发送即时消息、用数字摄像机录制短片、用数字设备听音乐。优秀工程师们让这些成为可能,而交互设计师会让这些事情变得可用、有用和有趣。(摘自《交互设计指南》,本文是阅读《交互设计指南》后对当下交互设计的一个总结,文中会引用书中内容)。交互设计是一种艺术—一种应用艺术,类似于家具制造;交互设计不是科学,尽快也产生了一些可靠的设计准则。交互设计天生具有场景性:它利用提供的材料在特定的环境下解决特定的问题。对于当下的互联网产品,交互设计师使数字技术变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:236544
    • 提供者:weixin_38689191
  1. 结构化思维如何培养?这是我用4年的经历做出的总结!

  2. 本文来自于互联网的一些事,文章是作者多年来总结出来的经验,要培养结构化思维是有路径可循的,那就是不断的学习和刻意练习。一年前超哥在公众号「超运营思维」写下第一篇原创文章《思维和经验哪个更重要,看懂这个比别人少奋斗5年!》,算是自己对思维方式的一个初步思考。从这篇文章的发布到现在已经有一年零三个月的时间,回顾自己这一年多的时间,体会最深刻的就是:无论是对工作的思考,对问题的认知,还是学习成长方面都有着巨大的改变。这一切都印证了一句话:思维决定了你的认知水平和成长速度!一年后的今天,超哥决定再次从另
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:175104
    • 提供者:weixin_38552239
  1. 系统性设计思维养成

  2. 本文来自于互联网的一些事,工作中,你是否有过这样的困惑?如何系统性的思考?生活中,你是否有过这样的经历?生活中如何构建自己的结构化知识体系?工作中,你是否有过这样的困惑?接到一个需求时,看似很小,结果越做越大。整个项目下来,不仅造成了项目延期,还背了好多黑锅。生活中,你是否有过这样的经历?每天不停的穿梭在朋友圈和各色文章案例之间,点赞、评论、分享。一天下来,你好像看了很多,又好像一无所获。以上这些你是不是躺枪了?其实我也一样。于是我就开始思考两个问题:1、工作中面对需求,如何系统性的思考?2、生
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:361472
    • 提供者:weixin_38571449
  1. 电子商务CRM最终目的–收集客户数据

  2. 电子商务CRM不是一个软件系统,它是一种客户导向的运营战略,这个战略的核心是客户资料。围绕客户资料的所有有用信息就是客户数据。这个系列的文章涵盖所有电子商务的业态,倒是不妨先看看不同的电商业态,面对的客户是怎样的。“互联网的一些事”特推荐此文,希望大家有所收获!现在业内说电子商务,都是混着讲。很多朋友认为只有B2C才是电子商务,这肯定是不对的,B2C占整个中国电子商务市场只30%,另外的70%是B2B。也有朋友说“淘宝网上开网店的中小卖家才是电子商务”,这说法当然不全面。也有的朋友会有疑问,“百
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:221184
    • 提供者:weixin_38644233
  1. 如何做好产品的错误反馈设计?

  2. [导读]在各种复杂的产品体验场景中,针对用户操作错误而进行的错误反馈设计能够将用户引导到产品想要表达的途径上。人非圣贤,孰能无过。互联网产品面向的用户群体是多种多样的,不同的教育背景,不同的行为习惯,这些都使得用户真实的操作和产品设计时的设想会出现一定的出入。近些年,随着移动互联网时代的到来,用户会在各种千奇百怪的应用场景和环境中去使用产品。坐着还是躺着?在公交上还是在厕所里?处于安静的环境还是嘈杂的环境?这些复杂多样的使用场景使得针对用户操作错误而进行的错误反馈设计变得尤为重要。“互联网的一些
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:224256
    • 提供者:weixin_38734276
  1. 互联网产品的交互设计指南(上)

  2. 每天中的任一时刻,都有上千万人在发送E-mail、打手机、发送即时消息、用数字摄像机录制短片、用数字设备听音乐。优秀工程师们让这些成为可能,而交互设计师会让这些事情变得可用、有用和有趣。(摘自《交互设计指南》,本文是阅读《交互设计指南》后对当下交互设计的一个总结,文中会引用书中内容)。 交互设计是一种艺术—一种应用艺术,类似于家具制造;交互设计不是科学,尽快也产生了一些可靠的设计准则。交互设计天生具有场景性:它利用提供的材料在特定的环境下解决特定的问题。 对于当下的互联网产品
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-27
    • 文件大小:236544
    • 提供者:weixin_38691970
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