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  1. 互联网的用户体验设计过程

  2. 概念证明(构思) 根据市场研究和设想目标,论证为可行的商业模式。 • 设计探索(规划) 把抽象的商业需求,量化为可视可操作产品原型的过程。 • 技术编码(落实) 互联网产品与传统UI做用户体验,最大的区别便在于此。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-29
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:ddsgame
  1. C++实现的网上拍卖系统

  2. 随着网络技术的不断发展和人们购物意识的不断革新,网上购物成为一种新型的购物方式,正逐渐被人们所接受和认可,而网上购物的方式之一的网上拍卖形式给人们的购物带来另一种全新的体验,人们可以通过网站发出自己想要拍卖的物品的信息,也可以通过购买自己想要的物品,即具有一般的购物网站的成本低廉,方式灵活,运行快捷的特点,更具有自由竞争和公平合理的特性,如现在流行的拍拍网,淘宝网等都是很好的成功的实例。所以网上拍卖系统有极大的社会需求量。 网上拍卖系统是指通过internet实施的价格谈判交易活动,即利用互联
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2011-05-21
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:BornForIT
  1. 调研报告-人脸识别功能在互联网行业认知度情况

  2. 本调研于2018年3月开展,和多位资深人脸识别专家交流,同时有10000+位互联网从业者参与了调研。 此份调查报告内容涵盖人脸识别技术的应用场景、用户感受等,以及人脸数据的使用方式,这些都是产品设计和开发过程应该倍加重视的问题。 本调研旨在了解互联网从业人员对人脸识别技术的认知度,进而分析人群比例、城市分布、使用场景等规律,为今后人脸识别功能的用户体验设计优化做基石。
  3. 所属分类:机器学习

    • 发布日期:2018-04-13
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:nelson1003
  1. 车联网时代的汽车安全技术.pdf

  2. 本文通过介绍分析以上各类安全系统的概念,结合一些整车厂的规划实例,阐明车联网时代的汽车安全技术应当考虑的研究课题及方向。2013第十六届中国汽车安仝技术国际研讨会 或设计引起,但是此类故障大多可以通过用车前检查保养,行车中监控诊断等措施发现而避免。 易见的通过经验即可以发现的隐患要养成勤于检査的习惯,比如长途外出前进行保养,査看各种 液面高度,检测胎压。而内在的一些因素可以通过车辆诊断去获知各种传感器量值,进而判断 或许普通车主一般不会购买专业的诊断设备,或者就算有诊断设备,但是要操作它发现一些
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-12
    • 文件大小:709632
    • 提供者:yehanyu
  1. 怎样打造高性能的移动用户体验

  2. 在新家一点点安顿了下来,不过心里还是缺乏踏实的方向感;猫猫们也都有些瞻前顾后草木皆兵的样子,有待继续习惯;希望大家都好好的。话说眼前的这篇候选文章貌似已然有同行做过译文,不过正像“关于BeForWeb”中所说的,我只挑那些我喜欢的、对我自己有学习和收藏价值的内容来做译文,其他方面的因素和我没有半毛钱的关系。不多说,直接进入正题。   在人际关系中,良好的第一印象是非常重要的,人们愿意在彼此身上寻求信任与诚实,并期望在接下来的经历中重现和增强这些好感。同样的道理也体现在移动应用或互联网产品中。在打
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:232448
    • 提供者:weixin_38644599
  1. 一个页面重构工程师眼中的“用户体验”

  2. 如今,工业化设计已经融入到了人们的生活中,用户体验一词就常常出现在人们的视线里,随着互联网Web2.0时代的到来,大大小小的网站设计中也都开始关注用户体验。用户体验从产品设计阶段便开始介入,如原型设计中交互模式设计、功能实现方式设计都融入了设计人员对用户的关怀,听过这样一句话:“具有良好用户体验的产品,不仅仅取决于一个有着丰富交互设计经验的产品设计师,还与产品生产过程中的每一个环节是否都具备良好的用户体验意识有一定的关系”。本文从一个页面重构工程师的角度出发,从两个方面谈谈作者所理解的用户体验,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:459776
    • 提供者:weixin_38655309
  1. 非原型不设计

  2. 在风起云涌的互联网浪潮中,产品迭代的速度越来越快。随着用户需求的激增,也不断带来了对设计师能力要求的提高。初入交互设计领域几年来,明显发现可视化的内容远比文档的更易于被用户(以至我们的客户)所接受,就像用户研究项目中常说的一句话:“用户怎么说的,并不代表他们怎么想。”今天以“原型设计”为基点,与大家展开几点做简要的分析。一、什么是原型设计?首先,让我们看看在体验设计的过程中的“原型设计”。以下结合个人对UCD理解和项目经验,梳理和简化的传统体验设计的流程。(流程是每个群体的工作方式,好像我们的长
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:471040
    • 提供者:weixin_38595473
  1. 敏捷用户体验设计

  2. (敏捷用户体验设计,可以用于许多产品,但,为了更有针对性和操作性,AgileUX.cn所谈论的内容主要针对软件/互联网产品展开,一般以“软件”泛指软件和互联网。)目前的软件产品,“如何开发实现”已不成问题,且编程高手辈出。也许难做到的,是确定“到底要开发什么样软件”。我们现在困惑的是“做什么-what”,而不发愁“怎么做-how”。“敏捷用户体验设计-AgileUX”就在试图为此困惑作出解答。敏捷用户体验设计:指导思想、设计过程、基本技能敏捷用户体验设计,包括3个部分:指导思想、设计过程和基本技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38616809
  1. 敏捷用户体验设计

  2. (敏捷用户体验设计,可以用于许多产品,但,为了更有针对性和操作性,AgileUX.cn所谈论的内容主要针对软件/互联网产品展开,一般以“软件”泛指软件和互联网。)目前的软件产品,“如何开发实现”已不成问题,且编程高手辈出。也许难做到的,是确定“到底要开发什么样软件”。我们现在困惑的是“做什么-what”,而不发愁“怎么做-how”。“敏捷用户体验设计-AgileUX”就在试图为此困惑作出解答。敏捷用户体验设计:指导思想、设计过程、基本技能敏捷用户体验设计,包括3个部分:指导思想、设计过程和基本技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38515270
  1. 用户体验的时机

  2. 本来用户体验这个事情只是我们从业者热菜炒冷饭的事情,把很多概念与技术手段打包一下投入到产品(服务)设计的初期,并在整个过程中进行检验、迭代、优化、重复的过程。但是我发现,即使在工程师林立、高智商货色充裕的通信产品或者互联网行业中,仍然还是少不了所谓“专业的用户体验设计师”—这个称呼虽然就不专业,但是非常好理解。问题来了,大部分一腔热血投入圈子的朋友们,一则有可能过去在平面,在视觉,在前端开发上混得不好,于是找个务虚的靠山继续保住饭碗,运气好的话还能顺便增值;一则有可能不愿意继续干纯技术活路,要包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-27
    • 文件大小:257024
    • 提供者:weixin_38589168
  1. 用户体验之网页板块设计

  2. 摘要:用户体验(UserExperience,简称UE)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。在基于Web的产品设计中,UE是一个相对较新的概念。DonaldNorman博士提出了“用户体验”一词,他是一个认知科学的研究人员,首次提出了在互联网领域以用...用户体验(UserExperience,简称UE)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。在基于Web的产品设计中,UE是一个相对较新的概念。DonaldNorman博士提出了“用户体验”一词,他是一个认知科学的研究人员,首
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:590848
    • 提供者:weixin_38728277
  1. 怎样打造高性能的移动用户体验

  2. 在新家一点点安顿了下来,不过心里还是缺乏踏实的方向感;猫猫们也都有些瞻前顾后草木皆兵的样子,有待继续习惯;希望大家都好好的。话说眼前的这篇候选文章貌似已然有同行做过译文,不过正像“关于BeForWeb”中所说的,我只挑那些我喜欢的、对我自己有学习和收藏价值的内容来做译文,其他方面的因素和我没有半毛钱的关系。不多说,直接进入正题。在人际关系中,良好的第一印象是非常重要的,人们愿意在彼此身上寻求信任与诚实,并期望在接下来的经历中重现和增强这些好感。同样的道理也体现在移动应用或互联网产品中。在打造良好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:458752
    • 提供者:weixin_38658405
  1. 敏捷用户体验设计

  2. (敏捷用户体验设计,可以用于许多产品,但,为了更有针对性和操作性,AgileUX.cn所谈论的内容主要针对软件/互联网产品展开,一般以“软件”泛指软件和互联网。)目前的软件产品,“如何开发实现”已不成问题,且编程高手辈出。也许难做到的,是确定“到底要开发什么样软件”。我们现在困惑的是“做什么-what”,而不发愁“怎么做-how”。“敏捷用户体验设计-AgileUX”就在试图为此困惑作出解答。敏捷用户体验设计:指导思想、设计过程、基本技能敏捷用户体验设计,包括3个部分:指导思想、设计过程和基本技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38592847
  1. 用户体验的时机

  2. 本来用户体验这个事情只是我们从业者热菜炒冷饭的事情,把很多概念与技术手段打包一下投入到产品(服务)设计的初期,并在整个过程中进行检验、迭代、优化、重复的过程。但是我发现,即使在工程师林立、高智商货色充裕的通信产品或者互联网行业中,仍然还是少不了所谓“专业的用户体验设计师”—这个称呼虽然就不专业,但是非常好理解。问题来了,大部分一腔热血投入圈子的朋友们,一则有可能过去在平面,在视觉,在前端开发上混得不好,于是找个务虚的靠山继续保住饭碗,运气好的话还能顺便增值;一则有可能不愿意继续干纯技术活路,要包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:257024
    • 提供者:weixin_38666527
  1. 用户体验之网页板块设计

  2. 摘要:用户体验(UserExperience,简称UE)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。在基于Web的产品设计中,UE是一个相对较新的概念。DonaldNorman博士提出了“用户体验”一词,他是一个认知科学的研究人员,首次提出了在互联网领域以用...用户体验(UserExperience,简称UE)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。在基于Web的产品设计中,UE是一个相对较新的概念。DonaldNorman博士提出了“用户体验”一词,他是一个认知科学的研究人员,首
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:590848
    • 提供者:weixin_38625098
  1. 非原型不设计

  2. 在风起云涌的互联网浪潮中,产品迭代的速度越来越快。随着用户需求的激增,也不断带来了对设计师能力要求的提高。初入交互设计领域几年来,明显发现可视化的内容远比文档的更易于被用户(以至我们的客户)所接受,就像用户研究项目中常说的一句话:“用户怎么说的,并不代表他们怎么想。”今天以“原型设计”为基点,与大家展开几点做简要的分析。一、什么是原型设计?首先,让我们看看在体验设计的过程中的“原型设计”。以下结合个人对UCD理解和项目经验,梳理和简化的传统体验设计的流程。(流程是每个群体的工作方式,好像我们的长
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:471040
    • 提供者:weixin_38723691
  1. 敏捷用户体验设计

  2. (敏捷用户体验设计,可以用于许多产品,但,为了更有针对性和操作性,AgileUX.cn所谈论的内容主要针对软件/互联网产品展开,一般以“软件”泛指软件和互联网。)目前的软件产品,“如何开发实现”已不成问题,且编程高手辈出。也许难做到的,是确定“到底要开发什么样软件”。我们现在困惑的是“做什么-what”,而不发愁“怎么做-how”。“敏捷用户体验设计-AgileUX”就在试图为此困惑作出解答。敏捷用户体验设计:指导思想、设计过程、基本技能敏捷用户体验设计,包括3个部分:指导思想、设计过程和基本技
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:234496
    • 提供者:weixin_38550605
  1. 怎样打造高性能的移动用户体验

  2. 在新家一点点安顿了下来,不过心里还是缺乏踏实的方向感;猫猫们也都有些瞻前顾后草木皆兵的样子,有待继续习惯;希望大家都好好的。话说眼前的这篇候选文章貌似已然有同行做过译文,不过正像“关于BeForWeb”中所说的,我只挑那些我喜欢的、对我自己有学习和收藏价值的内容来做译文,其他方面的因素和我没有半毛钱的关系。不多说,直接进入正题。在人际关系中,良好的第一印象是非常重要的,人们愿意在彼此身上寻求信任与诚实,并期望在接下来的经历中重现和增强这些好感。同样的道理也体现在移动应用或互联网产品中。在打造良好
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:458752
    • 提供者:weixin_38752830
  1. 一个页面重构工程师眼中的“用户体验”

  2. 如今,工业化设计已经融入到了人们的生活中,用户体验一词就常常出现在人们的视线里,随着互联网Web2.0时代的到来,大大小小的网站设计中也都开始关注用户体验。用户体验从产品设计阶段便开始介入,如原型设计中交互模式设计、功能实现方式设计都融入了设计人员对用户的关怀,听过这样一句话:“具有良好用户体验的产品,不仅仅取决于一个有着丰富交互设计经验的产品设计师,还与产品生产过程中的每一个环节是否都具备良好的用户体验意识有一定的关系”。本文从一个页面重构工程师的角度出发,从两个方面谈谈作者所理解的用户体验,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:459776
    • 提供者:weixin_38644097
  1. 基于需求模型的移动浏览器App用户体验设计与实现分析

  2. 针对传统移动App使用过程中所出现的视觉问题、交互问题等,提出了基于需求模型的移动浏览器App用户体验设计。首先,创建互联网用户体验的需求模型,使此模型在设计App中使用。结合产品设计过程中的界面设计、交互设计与用户体验内容,对用户需求与产品用户体验的内在关联进行研究,以此设计满足用户习惯和需求的移动浏览器App。最后,对设计的App用户体验进行分析。通过测试结果表示,文中设计App在使用过程中能够满足用户感知、行为习惯的需求,用户体验效果良好。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-12
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_38631978
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