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交互式网页设计论文 VB.Net, SQL Server 2000数据库
本文以网络学院网站建立为例介绍了互交式网页的设计整个过程,首先说明了程序开发环境和学校网站的网页设计与制作特点,然后介绍总体设计的步骤,最后介绍所需要完成的主要内容,以及设计、编码和调试的过程。在开发方法上本网站利用了软件工程化的思想和方法,总体上采用结构化生命周期开发方法。
所属分类:
VB
发布日期:2009-05-17
文件大小:659968
提供者:
ffaa2008
毕业论文之毕业设计互选系统
毕业设计互选系统分三大功能模块:教师模块,学生模块,管理员模块。三者既各施其职又互相依赖,教师模块主要实现课题的填报,志愿筛选和个人资料维护;学生模块实现课题浏览,课题收藏,志愿填报和个人资料维护;管理员进行教学计划管理,课题管理,志愿管理,分配管理和报表统计。
所属分类:
C#
发布日期:2009-05-23
文件大小:920576
提供者:
wingtan
互联网产品的交互设计方法.ppt
互联网产品的交互设计方法(转载) 有兴趣的朋友可以看看
所属分类:
专业指导
发布日期:2009-07-09
文件大小:1048576
提供者:
qingniuyiliangtou
DOTNET移动通信程序设计
Mobile Internet Toolkits是微软为移动设备的网页程序设计领域开发的工具包。本书介绍了它的组成和使用方法,展现了它为程序员提供的程序设计环境。本书言简意赅,重点突出,并包含大量的范例程序和移动设备显示程序运行结果的图片。适用于具有一定的程序设计基础的人使用,并可作为移动通信领域的开发人员和其他技术人员的参考资料。 【前言】 随着互联网的高速发展,越来越多的家庭开始用计算机上网,浏览世界各地的资料。微软在这个领域做了大量的工作,在互联网出现的早期,微软首先推出ASP,配
所属分类:
C#
发布日期:2009-08-28
文件大小:18874368
提供者:
alex197963
C#与.NET3.5高级程序设计.part01.rar
目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
所属分类:
C#
发布日期:2009-11-24
文件大小:5242880
提供者:
cnwuyuqun
C#与.NET3.5高级程序设计 part02
目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
所属分类:
C#
发布日期:2009-11-24
文件大小:5242880
提供者:
cnwuyuqun
C#与.NET3.5高级程序设计 part03
目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
所属分类:
C#
发布日期:2009-11-24
文件大小:5242880
提供者:
cnwuyuqun
C#与.NET3.5高级程序设计 part04
目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
所属分类:
C#
发布日期:2009-11-24
文件大小:5242880
提供者:
cnwuyuqun
C#与.NET3.5高级程序设计 part05 rar
目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
所属分类:
C#
发布日期:2009-12-08
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提供者:
cnwuyuqun
C#与.NET3.5高级程序设计 part06 rar
目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
所属分类:
C#
发布日期:2009-12-08
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提供者:
cnwuyuqun
C#与.NET3.5高级程序设计 part07 rar
目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
所属分类:
C#
发布日期:2009-12-08
文件大小:5242880
提供者:
cnwuyuqun
C#与.NET3.5高级程序设计 part08 rar
目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
所属分类:
C#
发布日期:2009-12-08
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提供者:
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C#与.NET3.5高级程序设计 part09 rar
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所属分类:
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发布日期:2009-12-08
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C#与.NET3.5高级程序设计 part10 rar
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所属分类:
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发布日期:2009-12-08
文件大小:5242880
提供者:
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C#与.NET3.5高级程序设计 part11 rar
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所属分类:
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发布日期:2009-12-08
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提供者:
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C#与.NET3.5高级程序设计 part12 rar
目录.pdf 前言.pdf 索引.pdf 第1章 NET之道.pdf 第2章 构建C#应用程序.pdf 第3章 C#核心编程结构Ⅰ.pdf 第4章 C#核心编程结构Ⅱ.pdf 第5章 定义封装的类类型.pdf 第6章 继承和多态.pdf 第7章 结构化异常处理.pdf 第8章 对象的生命周期.pdf 第9章 接口.pdf 第10章 集合与泛型.pdf 第11章 委托、事件和Lambda.pdf 第12章 索引器、运算符和指针.pdf 第13章 C# 3.0的语言功能.pdf 第14章 LINQ
所属分类:
C#
发布日期:2009-12-08
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提供者:
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C#与.NET3.5高级程序设计 part13 rar
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C#
发布日期:2009-12-08
文件大小:5242880
提供者:
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C#与.NET3.5高级程序设计 part14 rar
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C#
发布日期:2009-12-08
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C#与.NET3.5高级程序设计 part16 rar
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C#
发布日期:2009-12-08
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提供者:
cnwuyuqun
交互设计之路
本书是基于众多商务案例,讲述如何创建更好的、高客户忠诚度的软件产品和基于软件的高科技产品的书。本书列举了很多真实可信的实际例子,说明目前在软件产 品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”的问题。作者认为,“难用”问题是由这些产品中存在着的高度“认知摩擦”引起的,而产生这个问题的根源在 于现今软件开发过程中欠缺了一个为用户利益着想的前期“交互设计”阶段。“难用”的产品不仅损害了用户的利益,最终也将导致企业的失败。本书通过一些生动 的实例,让人信服地讲述了由作者倡导的“目标导向”交互设计方法
所属分类:
其它
发布日期:2014-07-08
文件大小:18874368
提供者:
jqh19881022
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