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网络五子棋的设计与实现
1.2、开发环境及运行环境 开发环境: Intel core 2 duo 1.8GHz 1G内存 160硬盘 Microsoft® Windows™XP Professional JDK 1.50 Eclipse 3.3.2 运行环境: IntelPentium® 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘 Microsoft® Windows™ 9X/NT/XP操作系统 800*600或以上的屏幕分辨率 2、 C/S 模式下网络五子棋的设计 网络互连实现信息的共享成为以后计算机的发展趋势,
所属分类:
网络基础
发布日期:2009-06-19
文件大小:250880
提供者:
shenjiale2
VisualC#.NET开发技术原理与实践教程(源码光盘)2
第一篇 Visual C#.NET开发技术原理 第1章 Visual C#.NET基础知识 1.1 从C++至C# 1.2 C#面向对象编程技术 1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构 1.4 命名空间 1.5 Visual C#.NET常用类 第2章 Visual C#.NET控件及其应用 2.1 特殊功能文本框 2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试 2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试 2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练
所属分类:
C#
发布日期:2010-01-02
文件大小:4194304
提供者:
netvane
VisualC#.NET开发技术原理与实践教程(源码光盘)3
第一篇 Visual C#.NET开发技术原理 第1章 Visual C#.NET基础知识 1.1 从C++至C# 1.2 C#面向对象编程技术 1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构 1.4 命名空间 1.5 Visual C#.NET常用类 第2章 Visual C#.NET控件及其应用 2.1 特殊功能文本框 2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试 2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试 2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练
所属分类:
C#
发布日期:2010-01-02
文件大小:4194304
提供者:
netvane
c++小游戏 五子棋、数独、贪食蛇等
多个c++小游戏.1.1题目要求 利用Microsoft Visual C++制作一个贪吃蛇的小游戏,要求: (1)应用MFC单文档制作 (2)能够记录游戏时间,游戏成绩 (3)可暂停/继续并在玩家不愿游戏时停止游戏 (4)蛇的身体能够随着蛇的长度变色 (5)能够显示英雄榜 (6)有背景音乐和音效 1.1.2选题背景 贪吃蛇是家喻户晓的益智类小游戏,选择这个题目一是为了将自己的所学知识加以运用,二是一直以来贪吃蛇这个游戏就深深地吸引着我,它的制作方法对于以前的我而言都是很神秘的。我希望通过自己
所属分类:
C++
发布日期:2010-04-28
文件大小:20971520
提供者:
hjianh
五子棋 围棋 控制台程序 c++ builder
五子棋和围棋都是用黑白两色棋,进行比赛的,当然它们的比赛规则不同,所以它们可以出自同一个基类,它们在落子以后的结果体现在不同的落子函数上,因此在基类中编写一个纯虚函数——对弈函数,在导出类——五子棋类、围棋类中分别实现具体的函数。
所属分类:
C++
发布日期:2010-07-11
文件大小:118784
提供者:
xuruntao
C++实现的五子棋,类的继承等
分为三个类人,电脑,裁判。用一个多维数组来保存各点的琪情况。完成了简单的五子棋人机对抗。
所属分类:
C++
发布日期:2011-02-23
文件大小:244736
提供者:
wtliushuhua
C++五子棋课程设计报告
C++五子棋课程设计报告(含系统的主要结构和类结构、系统工作流程介绍、类的介绍、各个模块的介绍、程序运行图示及源码)
所属分类:
C/C++
发布日期:2011-07-01
文件大小:510976
提供者:
tubaozierhao
课程设计——五子棋
它是一款用MFC编程的应用实例,里面整体采用C++语言编程,充分应用了MFC里面的CWnd 视图CView、框架窗口CFrameWnd、工具条CToolBar、对话框CDialog、按钮CButton,etc多种应用。 他还应用MFC的窗口界面,从而比dos界面更友好,更实用而且采用类的封装,使程序有更好隐蔽性
所属分类:
C++
发布日期:2011-12-11
文件大小:1024
提供者:
congya001
五子棋小游戏完美实现
五子棋小游戏 要求: 1、用VS控制台程序完成,键盘输入坐标下子。 2、拥有普通游戏的控制流程:开始游戏、重新开始、退出游戏等。 3、包含五子棋的基本规则,五个棋子连成一线即宣告胜利。 4、加入多步悔棋功能,要求能一互悔到无法再悔(即空棋盘)。 5、加入撤销悔棋功能,要求悔棋之后还可以再撤销悔棋,跟悔棋一样,悔了多步,照样可以撤销悔棋多部(如开头一直悔棋到空棋盘,然后一直执行撤销悔棋就可以将棋盘恢复到原状态)。 6、要求整个工程全部用C++代码完成,不允许出现C风格代码(如一般用string代
所属分类:
C++
发布日期:2012-10-11
文件大小:450560
提供者:
cctvxyz100
visual c++ 6.0开发网络典型应用实例导航(源代码&全部%绝非只有少数几章
我在网上找了很久该书的源代码,许多3、4积分的资源,下载下来的多数只有三四个章节的代码,解压时还会出点错。现在我上传的这个文档包含了3、4、5、6、7、8、9、10、11章节的代码,无错运行。其中原书1、2章节只有语言的介绍所以没有代码。 欢迎有《visual c++ 6.0开发网络典型应用实例导航》pdf版的*与我联系,送我一份,或者上传分享一下。感激不尽。 第1章 认识TCP/IP 1.1 TCP/IP簇简介 1.1.1 OSI模型 1.1.2 TCP/IP结构 1.1.3 常用
所属分类:
其它
发布日期:2013-07-16
文件大小:19922944
提供者:
hxl123456879
精通Windows Socket网络开发-基于Visual C++实现
第1篇 网络开发基础篇 pdf目录与此相差13页 第1章 准备开发环境 3 1.1 Windows Sockets开发概述 3 1.1.1 网络程序开发应用 3 1.1.2 网络程序结构——C/S、B/S 3 1.1.3 网络程序通信基础——网络协议 4 1.1.4 网络程序通信技术——Windows Sockets介绍 4 1.2 连接网络 6 1.2.1 TCP/IP设置 6 1.2.2 TCP/IP是否工作正常 8 1.2.3 系统与网络适配器间的通信 8 1.2.4 默认网关 8 1.
所属分类:
C++
发布日期:2013-08-22
文件大小:50331648
提供者:
yxxwgs
五子棋游戏设计
本课题使用的编程开发语言是C++,这里设计和实现了一个同时具有单机对战和网络对战功能的五子棋游戏。系统使用的是VC++6.0开发平台,分为一人游戏类,两人游戏类,棋盘之间的关系参考了抽象工厂模式,并在软件中实现了自己的消息机制,为网络对战提供不同的消息响应,软件中相当篇幅是算法的实现,也是本课题的重点和难点,包含了五子棋程序的棋盘初始化、游戏规则、胜负判断方法。课题最终实现了一款能够同时具有单机和网络对战功能,界面大方,功能完善,操作简单的五子棋小游戏。
所属分类:
专业指导
发布日期:2013-09-01
文件大小:323584
提供者:
liqi96800
C#开发典型模块大全
第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 2 1.1.1 C#发展历程 2 1.1.2 C#语言编程环境 2 1.2 .NET Framework 2.0简介 2 1.2.1 什么是.NET Framework 2.0 2 1.2.2 .NET Framework 2.0特性 3 1.3 安装集成开发环境Visual Studio 2005 4 1.3.1 安装Visual Studio 2005开发环境 4 1.3.2 安装MSDN帮助 7 1.3.3 如何使用MSDN帮助 9 1.3.
所属分类:
C#
发布日期:2014-03-12
文件大小:32505856
提供者:
u010745238
C语言实例解析精粹
基础篇——介绍了 C 语言编程的基础知识,包括第一个程序的建立,基 本数据类型的转换,数组、函数、指针、文件、结构、联合的使用等。 数据结构篇——介绍了冒泡排序、堆排序、归并排序等各种排序算法, 顺序表、双链表、二叉树、图的建立和操作等。 数值计算和趣味数学篇——数值计算部分包括多项式求值,线性方程求 解以及矩阵运算等。趣味数学部分主要介绍了一些经典问题的求解,包括绘 制余弦曲线,计算高次方数的尾数,求解阿姆斯特朗数,歌德巴赫猜想,素数幻方,爱因斯坦的 数学题,三色球问题等。 图形篇——介绍如
所属分类:
C
发布日期:2014-06-17
文件大小:6291456
提供者:
qq_16626839
C#开发典型模块大全(光盘)
第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 1.1.1 C#发展历程 1.1.2 C#语言编程环境 1.2.NETFramework2.0简介 1.2.1 什么是.NETFramework2.0 1.2.2.NETFramework2.0特性 1.3 安装集成开发环境VisualStudio2005 1.3.1 安装VisualStudio2005开发环境 1.3.2 安装MSDN帮助 1.3.3 如何使用MSDN帮助 1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 1.4 启动Visual
所属分类:
.Net
发布日期:2014-09-27
文件大小:45088768
提供者:
dackay
C++五子棋VC6
使用了C++类,VC6可以通过编译运行。DSO界面,非MFC,可以悔棋,包括人人对战、人机对战,人机对战AI很简单,可以由用户设置棋盘大小,没有禁手功能,还包括一个简单的文档,适合当作C++大作业提交
所属分类:
C++
发布日期:2014-12-11
文件大小:624640
提供者:
llp631
C++五子棋源代码
设计一个玩家下棋的操作类,里面封装了棋盘、棋子类别和输赢次数等成员数据,其中,棋盘定义为静态成员,这样,两个玩家对象的棋盘是惟一的。 操作类的函数包括有初始化棋盘、下棋、判断输赢等,同样,初始化棋盘等的操作可以定义为静态函数,调用时直接使用类名加函数名,不必使用具体的对象名。 定义两个下棋操作类的对象,分别代表玩家‘O’和玩家‘X’,这样,用不同的对象去调用类中的成员函数就可以完成下棋的过程。 采用for语句的循环结构进行判断,这样,如果棋盘变大只需更改循环条件结束的参数即可,可灵活适用于各种
所属分类:
C/C++
发布日期:2015-12-11
文件大小:357376
提供者:
qq_23484813
《Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例》配套光盘
《Visual C++ MFC棋牌类游戏编程实例》配套光盘,包括五子棋、飞行棋、斗地主、中国象棋、麻将5个游戏的源码。
所属分类:
其他
发布日期:2017-07-17
文件大小:6291456
提供者:
plann123
C++五子棋 类实现,支持光标操作
C++五子棋小程序,支持选择先手方、光标移动下棋、评分算法找最佳位置
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-08-05
文件大小:2097152
提供者:
m944256098a
C++语言设计实现五子棋
本文为大家分享了C++五子棋的设计思路和设计实现,供大家参考,具体内容如下 算法思路: 在结束了对C++的学习之后,准备自己编制一些简单的练习程序。目前初步设想是编制一个人机对战的简易五子棋软件。 以下为个人设计思考的过程。 首先,进行问题分析与设计。计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出。后续可加入复盘、悔棋等功能。整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。 棋盘类的设计。
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-26
文件大小:105472
提供者:
weixin_38686231
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