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  1. c语言资料(复习)

  2. C语言复习资料,实用。一个复习小软件。 五子棋算法   任何一种棋类游戏其关键是对当前棋局是否有正确的评分,评分越准确则电脑的AI越高。五子棋游戏也是如此,但在打分之前,我们先扫描 整个棋盘,把每个空位从八个方向上的棋型填入数组gStyle(2, 15, 15, 8, 2),其中第一个下标为1时表示黑棋,为2时表示白棋,第二和第三 个下标表示(x,y),第四个下标表示8个方向,最后一个下标为1时表示棋子数,为2时表示空格数,如: gStyle(1,2,2,1,1)=3表示与坐标(2,2)在第1
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-12-09
    • 文件大小:920576
    • 提供者:cym330923784
  1. 基于win32的五子棋小游戏

  2. 这是前几年暑假实训的一个项目,做一个基于win32的小游戏。主要使用语言就是c,五子棋可以调整难度,使用的算法是深度优先遍历,有一些不足的地方,比如难度较高时AI落子的速度就变慢了,效率比较低。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-11-14
    • 文件大小:18874368
    • 提供者:weixin_44154096
  1. 五子棋的AI算法C语言

  2. 五子棋的AI算法C语言
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2020-12-27
    • 文件大小:89088
    • 提供者:wuwind
  1. C++语言设计实现五子棋

  2. 本文为大家分享了C++五子棋的设计思路和设计实现,供大家参考,具体内容如下 算法思路: 在结束了对C++的学习之后,准备自己编制一些简单的练习程序。目前初步设想是编制一个人机对战的简易五子棋软件。 以下为个人设计思考的过程。 首先,进行问题分析与设计。计划实现的功能为,开局选择人机或双人对战,确定之后比赛开始。比赛结束后初始化棋盘,询问是否继续比赛或退出。后续可加入复盘、悔棋等功能。整个过程中,涉及到了棋子和棋盘两种对象,同时要加上人机对弈时的AI对象,即涉及到三个对象。 棋盘类的设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-26
    • 文件大小:105472
    • 提供者:weixin_38686231