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  1. 欢乐五子棋c#版

  2. 发布的版本带C#源码,是GDI+ 绘图模式;棋盘是10X10 ,192种胜利条件;详细算法可见代码; 编译器:C# GDI+ 下载地址(含源码):http://www.bssoft.com.cn/wzqcsharp.rar 萧寒 chinasf@hotmail.com QQ: 410000 用Microsoft Visual Studio .NET 2003
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2004-06-24
    • 文件大小:72704
    • 提供者:chenxh
  1. C语言两个人的五子棋游戏程序

  2. 基本功能: 1)用户可以选择白棋还是黑棋。 2)胜负状态的判断; 3)有棋子落下后棋盘状态的更新与显示; 4)电脑方的下棋位置的简单决策机制。 5)双方平局的判断(无空位落子)。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-15
    • 文件大小:71680
    • 提供者:tea_keny
  1. 网络五子棋的设计与实现

  2. 1.2、开发环境及运行环境 开发环境: Intel core 2 duo 1.8GHz 1G内存 160硬盘 Microsoft® Windows™XP Professional JDK 1.50 Eclipse 3.3.2 运行环境: IntelPentium® 2及以上处理器,32M以上内存,4G以上硬盘 Microsoft® Windows™ 9X/NT/XP操作系统 800*600或以上的屏幕分辨率 2、 C/S 模式下网络五子棋的设计 网络互连实现信息的共享成为以后计算机的发展趋势,
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-06-19
    • 文件大小:250880
    • 提供者:shenjiale2
  1. 人机对战五子棋c++源码

  2. 游戏难度分高、中、低3个档次。“低级档次时,电脑考虑不会很全面;中等档次时电脑注重堵截;高等档次时则注重进攻。”张洪涛说,这个机器人从取棋到落子只需两三秒时间。为了给市民一个“面子”,机器人还特意延时了两三秒。 两小时左右,共有十六七拨人前来挑战“中高级水平”,取胜者不过两三人。 想:挑战“终极密码锁”
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-08-03
    • 文件大小:104448
    • 提供者:kkkooh888
  1. 数据结构(c语言版)题集部分报告

  2. 程序为本人所写,不足之处请见谅: 所有程序在Win-tc下运行成功,各word文档后有运行图片 报告包括:四则运算、进制转换、迷宫、约瑟夫环; 还有本人写的自娱自乐的五子棋~~~; 还有一个贪吃蛇(不是本人写的);
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-07
    • 文件大小:428032
    • 提供者:laodao121
  1. 网络五子棋加报告本文主要对五子棋网络游戏技术进行研究,以VB为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。包括服务器端和客户端,游戏双方一方先运行服务器端,另一方运行客户端,连接到服务器端,双方通过网络对战,能够自动判断胜负,还支持

  2. 网络五子棋本文主要对五子棋网络游戏技术进行研究,以VB为平台设计并实现了一个基于C/S模式的五子棋网络游戏。包括服务器端和客户端,游戏双方一方先运行服务器端,另一方运行客户端,连接到服务器端,双方通过网络对战,能够自动判断胜负,还支持双方聊天的功能。该游戏的界面能显示目前的对弈状态,同时能显示对弈双方之间的聊天信息;,通过它建立起服务器与客户端之间的连接,服务器端负责接受客户端的连接和处理客户端的数据,客户端负责连接到服务器并处理游戏时的交互。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-12-09
    • 文件大小:190464
    • 提供者:xiangjuan1987
  1. 五子棋程序C#(有VC程序可直接运行)

  2. 你可直接和电脑进行五子棋游戏; 程序完整; 有VC即可直接运行。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-13
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:xiaoxiaosuy
  1. vc一个五子棋的毕业设计(包括算法、源代码、论文)

  2. 五子棋是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。现代五子棋日文称之为“連珠”,英译为“Renju”,英文称之为“Gobang”或“FIR”(Five in a Row的缩写),亦有“连五子”、“五子连”、“串珠”、“五目”、“五目碰”、“五格”等多种称谓。 五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征“短、平、快”,又有古典哲学的高深学问“阴阳易理”;它既有简单易学的特性,为人民群众所喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化源渊流长,
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:242688
    • 提供者:shichangting303
  1. MFC/C++五子棋课程设计报告

  2. 这个是我们课程设计的时候自己亲手设计的, 主要包括: ①数据结构的设计;五子棋棋盘的绘制。②人机下棋时,计算机下棋算法的设计。③人机下棋时,判断任一方获胜的算法的设计。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-24
    • 文件大小:245760
    • 提供者:haiguang222
  1. 《C语言课程设计案例精编》源代码

  2. 摘自书《C语言课程设计案例精编》 有书上所有课程设计的所有原代码。 是学习的很好资源 要是好大家就顶一下 包含书中所有代码 本书共16章,分为五篇,精心选取了14个案例。在基础知识篇中,我们使用两章的篇幅重点介绍了后面章节中将涉及到的知识点;在游戏开发篇中,我们介绍了俄罗斯方块、推箱子、五子棋游戏的设计和实现;在文件操作篇中,我们介绍了学生成绩管理系统、工资管理系统、电话簿管理系统的设计与实现;在网络编程篇中,我们介绍了Ping、TCP、UDP三个网络协议的设计与实现;在仿Windows应用程
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-02-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:zuiqiangzhe
  1. c#五子棋源代码人机对战

  2. c#编写的五子棋;实现的功能人机对战的下棋的功能和级别的相关功能。供大家学习学习
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:tanbin_0521
  1. C#五子棋游戏(开源)

  2. 五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜;不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-12-31
    • 文件大小:52224
    • 提供者:hsc880202
  1. c语言课程设计案例精编配套光盘资料

  2. c语言课程设计案例精编配套光盘资料包括俄罗斯方块,推箱子,五子棋游戏源码;学生成绩,工资管理,电话簿管理等系统;ping程序设计,tcp程序设计,udp程序设计;万年历,画图板,电子时钟,文本编辑器,简易计算器等使用小程序。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-02
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:mark550
  1. 网络五子棋系统(c#实现)

  2. 网络五子棋游戏主要实现的目标如下: 操作简单方便,界面简洁美观; 在注册时设置注册人员的头像和性别; 进入某区的房间时,显示当前房间的人员信息; 进入和退出座位时,显示在座状态; 在对决双方的棋盘上显示棋子; 在下完棋后,高亮度显示最后下的棋子; 按五子棋的规则计算对决双方的输赢; 在服务器端对人员的分数进行顺序;
  3. 所属分类:C#

  1. C#语言开发五子棋游戏的程序,单机版

  2. 1、记录游戏中棋子的落子过程,并且允许悔棋; 2、正常落棋子,不会覆盖已有棋子。 3、在鼠标在棋盘上经过的时候,可以看出光标在那里; 4、判断双方输赢,先走出五子连珠的一方赢; 5、先下者落子时不允许走禁手。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-08-12
    • 文件大小:97280
    • 提供者:liujin19881024
  1. 个人珍藏C,C++语言小游戏源码

  2. 个人珍藏C,C++语言小游戏源码,有贪吃蛇,扫雷,俄罗斯方块,五子棋等小游戏,对初学者学习很有帮助!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:peterde5
  1. 五子棋的C语言实现

  2. 五子棋的简单实现,比较利于初学c语言者的理解与学习;此外也能引导开发者的多想思维。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-12-23
    • 文件大小:12582912
    • 提供者:zhang_li_quan
  1. 人机对战五子棋c#

  2. 用c#编写的五子棋人机对战 核心算法 核心算法就是计算计算机应该在哪里落子。    思路的伪代码如下。    PC_Stone    For i = 1 to 15     For j = 1 to 15     If ( board[i][j] != -1)     Qz[i][j] = -     Esle     FindQz(Qz[i][j])    getTheMaxQz()    而在这个过程中最主要的算法是计算每个点的权重,由此判断电脑应该将棋子落在哪个地方。    计算确定点的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-02-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013639766
  1. python网络编程案例——五子棋游戏

  2. 一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结束游戏; 1.数据通信协议 网络五子棋游戏设计的难点在于对方进行通信,这里使用面向非连接的Socket编程,Socket编程用于C/S开发,在这类应用中,客户端和服务器端通常需要先建立连接,然后发送和接收数据,交互完成后需要断开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-20
    • 文件大小:147456
    • 提供者:weixin_38697171
  1. python网络编程之五子棋游戏

  2. 一.本案例基于UDP的socket编程方法来制作五子棋程序,网络五子棋采用C/S架构,分为服务器端和客户端,游戏时服务端首先启动,当客户端启动连接后,服务器端可以走棋,轮到自己棋才可以在棋盘上落子,同时下方标签会显示对方走起信息,服务器端用户可以通过“退出游戏”按钮可以结束游戏; 1.数据通信协议 网络五子棋游戏设计的难点在于对方进行通信,这里使用面向非连接的Socket编程,Socket编程用于C/S开发,在这类应用中,客户端和服务器端通常需要先建立连接,然后发送和接收数据,交互完成后需要断开
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:74752
    • 提供者:weixin_38619207
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